Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Kholat – Sisli Dağlarda Geçen Atmosferik Keşif ve Gizem Deneyi
Konu, düz çeviri gerekçesiyle kapatılmıştı; gerekli düzenlemeler yapılarak özgün hale getirilmiş ve tekrar açılmıştır.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Kholat, Dyatlov Geçidi olayından ilham alan kurgusuyla oyuncuyu dağlık ve...
açık alan keşfi
anlatı odaklı deneyim
atmosferik tasarım
bağımsız oyun
birinci şahıs keşif
çevresel hikâye anlatımı
düşüktempolugerilim
dyatlov pass olayı esinli
gizem çözme
hayatta kalma unsurları
karanlık atmosfer
keşif odaklı ilerleme
kholat
korku macera oyunu
psikolojik korku oyunu
sesli anlatıcı
soğuk doğa ortamı
tek oyunculu deneyim
Kholat – Sisli Dağlarda Geçen Atmosferik Keşif ve Gizem Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Kholat, oyuncuyu gerçek bir olaydan esinlenen Dyatlov Geçidi vakasının geçtiği dağlık bölgede yalnız bir araştırmacı rolüne yerleştirerek keşif, yön bulma ve atmosfer üzerine kurulu bir deneyim...
açık alan keşfi
anlatı odaklı deneyim
atmosferik tasarım
bağımsız oyun
birinci şahıs keşif
çevresel hikâye anlatımı
düşüktempolugerilim
dyatlov pass olayı esinli
gizem çözme
hayatta kalma unsurları
karanlık atmosfer
keşif odaklı ilerleme
kholat
korku macera oyunu
psikolojik korku oyunu
sesli anlatıcı
soğuk doğa ortamı
tek oyunculu deneyim
Painscreek Killings – Açık Kasabada Geçen Gerçekçi Dedektiflik Keşfi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Painscreek Killings, oyuncuyu terk edilmiş bir kasabada geçmişte yaşanan cinayeti araştıran gazeteci rolüne yerleştirerek serbest keşif ve not tutma üzerine kurulu gerçekçi bir dedektiflik...
açık dünya keşif
bağımsız oyun
birinci şahıs soruşturma
çevresel hikâye anlatımı
cinayet gizemi
dedektif macera oyunu
dedektif video oyunu
detaylı dünya tasarımı
düşüktempolugerilim
gazetecilik teması
gerçekçi araştırma süreci
gizem çözme macerası
ipucu tabanlı ilerleme
kanıt toplama mekaniği
karanlık atmosfer
kasaba keşfi
not alma odaklı oynanış
olay çözme odaklı deneyim
tek oyunculu oynanış
the painscreek killings
Observation – Uzay İstasyonunu Bir Yapay Zekâ Olarak Deneyimleme Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Observation, oyuncuya alışılmış karakter perspektifini terk ettirerek bir uzay istasyonunun yapay zekâ sistemi rolünü üstlenme deneyimi sunan anlatı odaklı bilim kurgu yapımlarından...
anlatı odaklı deneyim
atmosferik tasarım
bağımsız oyun
bilim kurgu gerilim oyunu
bilim kurgu gizem
bilim kurgu macera oyunu
birinci şahıs kontrol sistemi
bulmaca odaklı oynanış
çevresel hikâye anlatımı
düşüktempolugerilim
futuristik arayüz estetiği
gizem çözme
kamera kontrol mekaniği
observation
sistem yönetimi teması
tek oyunculu deneyim
uzay istasyonu atmosferi
uzay temalı macera
yapay zekâ perspektifi
SOMA – Bilinç, Kimlik ve Yalnızlık Üzerine Kurulu Derin Bir Bilim Kurgu Keşfi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
SOMA, yüzeyde bir korku oyunu gibi görünse de temelde bilinç, kimlik ve insanlık kavramlarını sorgulayan anlatı odaklı bir keşif deneyimi sunar. Oyun, Simon Jarrett isimli karakterin...
anlatı odaklı oynanış
atmosferik korku deneyimi
bilim kurgu gizem
bilim kurgu korku oyunu
birinci şahıs deneyim
çevresel hikâye anlatımı
düşüktempolugerilim
felsefi anlatım
frictional games yapımı
gizlilik mekaniği
karanlık atmosfer
keşif odaklı ilerleme
korku macera oyunu
psikolojik korku
soma
su altı tesisi atmosferi
tek oyunculu deneyim
varoluş teması
yapay zekâ teması
The Painscreek Killings – Sessiz Bir Kasabada Geçen Dedektiflik ve Keşif Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Painscreek Killings, oyuncuyu klasik dedektif oyunlarında görülen görev işaretleri ve yönlendirmelerden uzaklaştırarak tamamen özgür keşif ve analiz üzerine kurulu bir...
açık dünya keşif
bağımsız oyun
birinci şahıs soruşturma
çevresel hikâye anlatımı
cinayet gizemi
dedektif macera oyunu
dedektif video oyunu
detaylı dünya tasarımı
düşüktempolugerilim
gazetecilik teması
gerçekçi araştırma süreci
gizem çözme macerası
ipucu tabanlı ilerleme
kanıt toplama mekaniği
karanlık atmosfer
kasaba keşfi
not alma odaklı oynanış
olay çözme odaklı deneyim
tek oyunculu oynanış
the painscreek killings
The Occupation – Zaman Baskısı Altında Gerçekleri Ortaya Çıkarma Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Occupation, oyuncuyu aksiyon odaklı bir araştırmacı rolüne değil, zaman baskısı altında çalışan bir gazetecinin konumuna yerleştirerek keşif ve anlatı oyunları arasında farklı bir yapı...
1980’ler i̇ngiltere atmosferi
alternatif tarih senaryosu
anlatı odaklı deneyim
araştırma ve kanıt toplama
atmosferik tasarım
bağımsız oyun
birinci şahıs keşif
çevresel hikâye anlatımı
düşüktempolugerilim
etik karar verme
gazetecilik teması
gerçek zamanlı dünya
gizlilik mekaniği
olay tabanlı ilerleme
politik gerilim video oyunu
soruşturma odaklı oynanış
tek oyunculu deneyim
the occupation
zaman tabanlı mekanikler