Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
The Stillness of the Wind – Tekrar, Yalnızlık ve Kayıp Üzerine Kurulu Sessiz Bir Günlük
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Stillness of the Wind, çiftçilik temasını üretim, büyüme ya da ilerleme duygusu üzerine kurmaz. Oyun, yaşlı bir kadının her gün tekrar...
*the stillness of the wind
bağımsız sanat oyunudeneyselanlatıoyunu
görsel sadelik
gündelik rutinlerin ağırlığı
izolasyon hissi
kayıp ve yas motifi
kırsal yaşamın çöküşü
mektup yoluyla anlatı
minimalist çiftçilik mekaniği
müzik ve sessizlik dengesi
oyuncu pasifliğiyle yüzleşme
sanatsal konsept
sessiz ve durağan atmosfer
üretimsiz emek hissi
varoluşsal melankoli
yaşlılık ve yalnızlık teması
yavaş tempo
zamanın kaçınılmazlığı
Where They Cremate the Roadkill – Mekânın Değil, Anıların Keşfedildiği Durgun Bir Yolculuk
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Where They Cremate the Roadkill, keşfi yeni alanlar açmak ya da sistemler öğrenmek üzerinden değil, dolaşmanın kendisi üzerinden tanımlayan bir anlatı deneyimidir. Oyun...
*where they cremate the roadkill
bağımsız deneysel oyun
bilinç akışı yazımı
deneyselanlatıoyunu
duygusal baskı atmosferi
empatiyi zorlayan yapı
gerçeklik algısının çözülmesi
gündelik olanın bozulması
güvenilmez anlatıcı
içsel monolog yapısı
kasıtlı anlatı kopuklukları
kısa ama yoğun deneyim
metin ağırlıklı deneyim
minimal etkileşim
otobiyografik alt metin
psikotik kırılma anlatımı
rahatsız edici samimiyet hissi
sanatsal anlatı yaklaşımı
sanatsal konsept
zihinsel sağlık teması
NORCO – Mekân, Bellek ve Teknoloji Üzerinden Kurulan Parçalı Bir Güney Portresi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
NORCO, oyuncuya klasik bir macera oyunu ilerleyişi sunmak yerine, mekânın hafıza taşıyıcısı olduğu bir anlatı kurar. Oyun, Amerika’nın güneyinde...
*norco
aile ve yas motifi
bağımsız anlatıoyunu
çevresel hikâye anlatımı
deneyselanlatıoyunu
doğrusal ama katmanlı anlatı
endüstriyel çürüme teması
güney gotik estetiği
kültürel bellek teması
louisiana banliyöleri
melankolik atmosfer
metin ağırlıklı hikâye anlatımı
petro-kapitalizm eleştirisi
point-and-click yapısı
politik alegori
sanatsal konsept
siberpunk kırsal yorumu
şiirsel dil kullanımı
teknolojik yabancılaşma
transhümanizm alt metni
Heaven's Vault – Dil Çözümlemesi Üzerinden Kurulan Tarih ve Güç İlişkisi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Heaven’s Vault, keşfi harita açmak ya da gizli alan bulmak üzerinden değil, geçmişi yorumlama üzerinden kuran nadir oyunlardan biridir. Oyuncu bir...
*heaven's vault
antik uzay uygarlıkları
arkeolojik keşif
bağımsız anlatı estetiği
bilgiyle ilerleme yapısı
çeviri ve yorum teması
deneyselanlatıoyunu
dil çözümleme mekaniği
doğrusal olmayan anlatı
entelektüel bulmaca yaklaşımı
kültürel bellek teması
kurgusal dilbilim
metin odaklı anlatım
minimalist arayüz tasarımı
oyuncu yorumuna bağlı hikâye
sanatsal konsept
seçimlerin anlatıyı şekillendirmesi
yavaş tempolu keşif
zaman ve tarih katmanları
Pathologic 2 – Zamanın, Sorumluluğun ve Çaresizliğin Oyuncuyu Ezdiği Bir Deneyim
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Pathologic 2, oyuncuya bir hikâye anlatmakla değil, üstüne çöken bir yükü hissettirmekle ilgilenir. Oyun, bir salgınla boğuşan kasabada geçer...
*pathologic 2
ahlaki ikilemler
anlatısal stres üretimi
bağımsız sanat oyunu
bilgi eksikliğiyle karar verme
deneyselanlatıoyunu
gündelik eylemlerin bedeli
hayatta kalma odaklı yapı
karakter perspektifine bağlı anlatı
kasıtlı dengesizlik
metaforik hastalık anlatımı
oyuncu empatisini zorlayan yapı
oyuncuyu cezalandıran tasarım
rus edebiyatı etkileri
sanatsal konsept
şehir ekosistemi simülasyonu
tiyatral anlatım dili
varoluşsal çaresizlik
veba salgını teması
zamana karşı yarış mekaniği
The Sailor's Dream – Kaybın, Hatırlamanın ve Vedanın Sessiz Bir Haritası
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Sailor’s Dream, bir hikâye anlatmak yerine bir anının içinde dolaştıran nadir oyunlardan biridir. Oyuncu, denizle çevrili küçük adaları ziyaret eder...
*the sailor's dream
anlatısal parçalanmışlık
bağımsız sanatsal oyun
deneyselanlatıoyunu
denizcilik metaforları
doğrusal olmayan anı anlatımı
duygusal odaklı deneyim
etkileşimli şiir yaklaşımı
görsel roman benzeri yapı
kayıp ve özlem teması
melankolik ton
metin ve görsel birlikteliği
minimal etkileşim
müzik ve sesle anlatı
oyuncu yorumuna açık yapı
sanatsal konsept
sessiz ve sakin atmosfer
şiirsel hikâye anlatımı
soyut mekânlar
zaman ve hafıza teması
Kentucky Route Zero – Yolun Kendisi Hikâye Olduğunda
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Kentucky Route Zero, bir yol hikâyesi anlatmaz; yol olmanın ne anlama geldiğini sorgular. Oyuncu, Kentucky’nin görünmeyen bir otoyolunda ilerlerken klasik anlamda bir...
*kentucky route zero
amerikan folkloru yorumu
bağımsız anlatı estetiği
borç ve emek teması
büyülü gerçekçilik
çok katmanlı diyalog sistemi
deneyselanlatıoyunu
doğrusal olmayan anlatım
gerçeküstü mekânlar
kapitalizm eleştirisi
kayıp ve geçiş motifleri
melankolik atmosfer
metafor ağırlıklı hikâye yapısı
müzik ve sesle anlatı
oyuncu seçiminin ton belirlemesi
sanatsal konsept
şiirsel dil kullanımı
tiyatral sahneleme
yol anlatısı yapısı
zaman ve mekânın çözülmesi