Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
class Vector3
{
public:
Vector3() : x(0.f), y(0.f), z(0.f) {}
Vector3(float _x, float _y, float _z) : x(_x), y(_y), z(_z) {}
~Vector3() {}
float x;
float y;
float z;
inline float Dot(Vector3 v)
{
return x * v.x + y * v.y...