BEFORE;
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
AFTER;
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
( Client SRC -> /EterLib/StateManager.cpp )
---------------------------------------------
// BUL
void CStateManager::SetDevice(LPDIRECT3DDEVICE8 lpDevice)
// DEĞİŞ
void...
Daha önce açıldıysa rapor atabilirsiniz
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
common/service.h gir
Ekle:
#def#defineBLE_DELETE_FRIEND_REFRESH_FIX
game/src/messenger_manager.cpp gir
Arat:
MessengerManager::MessengerManager()
Üstüne ekle:
static char __account[CHARACTER_NAME_MAX_LEN*2+1]...
Arşivde duruyordu işinize yararsa kullanırsınız. Daha önce açıldıysa rapor butonunu kullanarak bildirebilirsiniz.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Merhaba değerli arkadaşlar.
Bugün sizlere el emeği göz nuru bir paylaşım yapmak istiyorum. Bu konu x forumundan alınmamıştır. Tamamen dosyalar modeller hepsi bana ait. :D
Kendinizinmiş gibi kullanabilirsiniz.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Dosya...
Heart, bir struct'a pointer olan LPHEART typedef'ini kullanır.
heart_new fonksiyonuna bir göz atalım:
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Görüldüğü gibi, bu fonksiyon LPHEART için bellek tahsis etmek amacıyla calloc çağrısını kullanıyor. Ancak burada ciddi bir problem var: Bu bellek hiçbir...
Oh My ZSH gibi özelleştirilmiş shell'ler görsel olarak daha çekici olabilir, ancak deneyimli bir UNIX yöneticisine danıştığınızda, root kullanıcı için yalnızca FreeBSD'nin varsayılan shell'lerinden birini kullanmanız gerektiğini söyleyecektir. Bunun temel nedeni, özel shell'lerde bir hata...
Gamelib'i build ederken böyle bir hata alırsanız bu konu tam size göre:
1>C:\Users\Administrator\Desktop\ClientSource\extern\include\boost\assert\source_location.hpp(97,9): error C2039: '_snprintf': is not a member of 'std'...