Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Who's Lila? – Yüz İfadelerinin Mekanik, İletişimin Bir Risk Olduğu Rahatsız Edici Bir Sistem
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Who’s Lila?, oyuncunun kontrol ettiği karakterin yüz ifadelerini doğrudan yönettiği, iletişimi alışılmışın dışında bir mekanik hâline...
*who's lila
bağımsızkorkuoyunu
çoklu son yapısı
deneysel arayüz tasarımı
deneysel psikolojik korkuoyunu
doğrusal olmayan anlatı
düşük çözünürlüklü estetik
duygusal maske teması
etik ve empati sınaması
iletişimsizlik motifi
karanlık mizah dokunuşları
kasıtlı mekanik rahatsızlık
kimlik ve benlik sorgulaması
kontrol kaybı duygusu
meta-anlatı yapısı
oyuncu davranışının yargılanması
rahatsız edici uncanny valley hissi
sanatsal konsept
sosyal etkileşim simülasyonu
yüz ifadesi manipülasyon mekaniği
The Long Reach – Mekânın Değil, Algının Bozulduğu Bir Kasaba Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Long Reach, korkuyu ani tehditler ya da kovalamacalar üzerinden kurmak yerine, algının yavaş yavaş çözülmesi fikrini merkeze alan bir yapıdır. Oyun, küçük...
Mundaun – Folklor Korkusu, Çizim Estetiği ve Dağların Hafızası
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Mundaun, korkuyu ani refleksler veya yüksek tempolu kovalamacalarla değil, folklor, yalnızlık ve bastırılmış geçmiş üzerinden kuran son derece özgün bir deneyim...
alp korku atmosferi
bağımsızkorkuoyunu
birinci şahıs keşif
bulmaca çözme
çevresel hikâye anlatımı
dağ köyü anlatımı
el çizimi görsel stil
folklor teması
karanlık masal anlatımı
kişisel travma
mitolojik unsurlar
mundaun
psikolojik korku
sessiz gerilim
tek oyunculu
yavaş tempolu oynanış