3ds Max, birçok farklı sektörde yaygın olarak kullanılan bir 3D modelleme, animasyon ve görselleştirme yazılımıdır. İşte 3ds Max'in yaygın kullanım alanlarından bazıları:
Film ve Animasyon: 3ds Max, film endüstrisinde 3D modelleme, karakter animasyonu, efektler ve görsel efektler oluşturmak...
3ds Max, öncelikle 3D Studio adıyla 1990'larda ortaya çıkan bir 3D modelleme, animasyon ve görselleştirme yazılımıdır. Yazılım, Kinetix (sonradan Autodesk tarafından satın alındı) tarafından geliştirildi ve o zamandan beri sürekli olarak güncellenmiş ve geliştirilmiştir.
İlk sürüm olan 3D...
3ds Max, Autodesk tarafından geliştirilen ve profesyonel 3D modelleme, animasyon ve görselleştirme için kullanılan bir bilgisayar destekli tasarım (CAD) yazılımıdır. Bu yazılım, sanatçılar, tasarımcılar, mimarlar ve görsel efekt uzmanları gibi birçok farklı endüstri tarafından kullanılmaktadır...
Beyler Gr2'den 3ds Max'a aktardığım modelde kemiklerde bozulmalar oluyor.
Aşağıda görseller mevcuttur.
Görseller :
Sura Gr2 Modeli
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Sura Gr2 Kemikler
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Sura Gr2 Wait Animasyon
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Sura Gr2...
hey guys,
this post goes out to everyone, who always wanted to create their own animations!
I have created a Rig-System for every metin character, which allows you to animate more realisticly. to make it clear, i am going to show you what i mean.
So, what does it do? how does it work...
Merhaba güzel dostlar,
3ds max 7 ile
ilkkez yapmaya başladığım için denemelik olsun diye kılıcı küçük birşekilde düzenledim birde hiçbir işe yaramaz bir texture yaptım;
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Fakat oyuna aktardığım zaman hiçbirşekilde çalışmıyor. Kılıç Karakterin elinde gözükmüyor...