- Katılım
- 27 Mar 2010
- Konular
- 155
- Mesajlar
- 784
- Online süresi
- 4m 40s
- Reaksiyon Skoru
- 17
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 2 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 124
- MmoLira
- 2
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Yapım EA Games Dağıtım EA Tür Futbol Platformlar PS3 XBOX 360 PC Wii PS2 DS PSP Çıkış Tarihi 1 Ekim 2010
Demo:
Yapım EA Games Dağıtım EA Tür Futbol Platformlar PS3 XBOX 360 PC Wii PS2 DS PSP Çıkış Tarihi 1 Ekim 2010
Demo:
Son yıllarda büyük bir yükselişe geçen ve her çıkan versiyonu ile kalite çıtasını dahada arttıran FIFA serisinden sevindirici bir haber daha geldi. EA Sports, FIFA 11 ile birlikte oyunun PC sürümünün konsol versiyonları ile aynı kalitede olacağını açıkladı. FIFA serisi büyük başarı yakalamasına rağmen aynı başarıyı PC sürümünde yakalayamıyordu. Bunun en büyük nedeni ise konsol versiyonları ile PC versiyonları arasındaki farktı. Farklı ekiplerin yaptığı oyunun PC sürümü, malesef yeni nesil olarak geliştirilmiyordu. Bu sene ise oyunun PC sürümü üzerinde de fazlasıyla durulacak. Konu ile ilgili açıklama yapan EA Sports'tan Kaz Makita, FIFA 11'in PC sürümünde yoğun çalıştıklarını ve grafiksel kalitesinin üst düzey olacağını belirtti. Oyun yapısı ve modların da üzerinde durduklarını belirten Makita, FIFA 11 ile birlikte serinin PC versiyonununda "50'den fazla yılın spor oyunu" ödülünü alan konsol versiyonu kalitesinde olacağını da sözlerine ekledi. PC kanadını PES'e kaptıran EA Sports, bu sene PC'deki futbol severlerinde gönlünü çalabilir.
Electronic Arts, FIFA 11'in çıkış tarihinin yanı sıra yeni özellikleri ile ilgili açıklamayı sonunda yaptı. Yapımcı David Rutter yaptığı açıklamada EA'in FIFA 11'in özelliklerinin sadece %20'sini açıkladığı söylemişti. Şimdi %80'lik kısımdan yeni özellikler ortaya çıktı. Aşağıdaki ekran görüntülerinde de görebileceğiniz gibi Creation Centre'da futbolcuların görünümü, aksesuarları (malzemeler) ve öznitelikleri ile ilgili özelleştirmeleri yapacağız. Bunun yanı sıra takımların armaları ve malzemeleri belirgin farklılıklar içerecek şekilde tasarlanabilecek. Oyuncular takımlarını arkadaşlarıyla online yollardan paylaşabilecekler ve bu takımlar turnuva ve Kick-Off maçlarında kullanılabilecek. Creation Centre özelliğine oyunun çıkışı ile birlikte (yani diskin içinde) sahip olacağız. Daha önce açıklanan sesleri kişiselleştirme özelliğinin adı da "Custom Audio" olarak açıklandı. Bu sistemde maçlara giriş kısımlarında, devre aralarında ve gol sonrası sevinçlerde müziklerimizi seçebileceğiz. Hard diskinizdeki müzikleri oyunda kullanabileceğinizi de hatırlatalım. PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS2, DS, PSP ve mobil platformlar için 28 Eylül'de Amerika'da 1 Ekim'de ise Avrupa'da çıkacak FIFA 11 yine etkileyici bir oyun olacak gibi görünüyor.
Bolumsonucanavari
EA Sports tarafından geliştirilen FIFA 11 için yeni bir video yayımlandı. Videoda amaç görselliği değil, futbolcuların gelen toplara verdiği tepkileri göstermek. Tabii ki bunda futbolcu kalitesinin de önemli ölçüde etkisi var. Kim daha iyi kontrol sağlayabilir, kim daha iyi şut çeker veya kim kolaylıkla çalım atabilir? Tüm bunlar olurken de animasyonlar da önemli tabii ki. FIFA 11, Sonbahar döneminde konsollar ve PC için raflarda olacak.
FIFA 10'dan 2010 FIFA World Cup South Africa'ya geçerken atılan adımlardan daha fazlasını atacak olan yapımcılar, ilk olarak futbolcuların gerçekliği ve kişisel özellikleri üzerine çalışmalar yürütüyorlar. "Personality+" adı verilen yenilik sayesinde futbolcuları çok daha gerçekçi kılmayı hedefleyen yapımcılar, oyuncuların profillerini 36 yetenek ve 57 kişisel özellik yelpazesiyle hazırlıyorlar. Bu çalışma için EA Sports bünyesinde 1700'ün üzerinde gözlemci ve editör görev yapıyor. Yapımcıların hedeflerinden biri de yeni vücut hareketleri ve oyuncu modellemeleri sayesinde her oyuncuyu birbirinden ayırt edilebilir farklılıkta göstermek.
FIFA 11, "Pro Passing" adı verilen geliştirilmiş pas sistemine de sahip olacak. FIFA 10'daki gibi seri ve "pinpon tarzı" paslaşma olayının gerçekçiliğe darbe vurduğunu fark eden yapımcılar, farklı etkenlerin (Gamepad özellikleri, oyuncu yetenekleri, oyuncuların sahadaki konumları, oyuncuların üzerindeki baskı gibi.) değişkenlik sağladığı bir pas sistemi geliştiriyorlar. Bu sistemde hatalı kararlar vermemiz ya da baskı altında zor yerlere pas atmaya çalışmamız, pasın gidişatını ve rotasını negatif yönde etkileyecek. Öte yandan yetenekli futbolcularla falsolu paslar da atabileceğiz.
İlk bilgilere göre FIFA 10'daki başarıyı devam ettirmek adına eski oyuna sadık kalınacağı ve bazı yeniliklerle beraber kusursuz bir oyunla karşımıza çıkılmak istediği anlaşılıyor. İşte açıklanan ilk özellikler.
* FIFA 11'deki yeni hareketler için en son giyisi ve özel kamera teknolojileri kullanılıyor.
* Oyundaki her takım için kendi şarkımızı kaydedip gol attığımızda, yendiğimizde veya yenildiğimizde bu şarkıların çalmasını sağlayabileceğiz.
* Oynanış elementleri FIFA 10'a sadık kalarak geliştirilmiş ve oyuncuların geri bildirimleri sayesinde bazı hatalar düzeltilmiş.
* FIFA 10'da "ping pong" olarak adlandırılan ve düşünmeden pas atılmasına imkan veren basit pas sistemi yerini gerçek yaşamdakine benzer bir sisteme bırakacak.
* FIFA World Cup South Africa 2010'dakine benzer bir penaltı sistemi olacak.
Demo:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yapım EA Games Dağıtım EA Tür Futbol Platformlar PS3 XBOX 360 PC Wii PS2 DS PSP Çıkış Tarihi 1 Ekim 2010
Demo:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son yıllarda büyük bir yükselişe geçen ve her çıkan versiyonu ile kalite çıtasını dahada arttıran FIFA serisinden sevindirici bir haber daha geldi. EA Sports, FIFA 11 ile birlikte oyunun PC sürümünün konsol versiyonları ile aynı kalitede olacağını açıkladı. FIFA serisi büyük başarı yakalamasına rağmen aynı başarıyı PC sürümünde yakalayamıyordu. Bunun en büyük nedeni ise konsol versiyonları ile PC versiyonları arasındaki farktı. Farklı ekiplerin yaptığı oyunun PC sürümü, malesef yeni nesil olarak geliştirilmiyordu. Bu sene ise oyunun PC sürümü üzerinde de fazlasıyla durulacak. Konu ile ilgili açıklama yapan EA Sports'tan Kaz Makita, FIFA 11'in PC sürümünde yoğun çalıştıklarını ve grafiksel kalitesinin üst düzey olacağını belirtti. Oyun yapısı ve modların da üzerinde durduklarını belirten Makita, FIFA 11 ile birlikte serinin PC versiyonununda "50'den fazla yılın spor oyunu" ödülünü alan konsol versiyonu kalitesinde olacağını da sözlerine ekledi. PC kanadını PES'e kaptıran EA Sports, bu sene PC'deki futbol severlerinde gönlünü çalabilir.
Electronic Arts, FIFA 11'in çıkış tarihinin yanı sıra yeni özellikleri ile ilgili açıklamayı sonunda yaptı. Yapımcı David Rutter yaptığı açıklamada EA'in FIFA 11'in özelliklerinin sadece %20'sini açıkladığı söylemişti. Şimdi %80'lik kısımdan yeni özellikler ortaya çıktı. Aşağıdaki ekran görüntülerinde de görebileceğiniz gibi Creation Centre'da futbolcuların görünümü, aksesuarları (malzemeler) ve öznitelikleri ile ilgili özelleştirmeleri yapacağız. Bunun yanı sıra takımların armaları ve malzemeleri belirgin farklılıklar içerecek şekilde tasarlanabilecek. Oyuncular takımlarını arkadaşlarıyla online yollardan paylaşabilecekler ve bu takımlar turnuva ve Kick-Off maçlarında kullanılabilecek. Creation Centre özelliğine oyunun çıkışı ile birlikte (yani diskin içinde) sahip olacağız. Daha önce açıklanan sesleri kişiselleştirme özelliğinin adı da "Custom Audio" olarak açıklandı. Bu sistemde maçlara giriş kısımlarında, devre aralarında ve gol sonrası sevinçlerde müziklerimizi seçebileceğiz. Hard diskinizdeki müzikleri oyunda kullanabileceğinizi de hatırlatalım. PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS2, DS, PSP ve mobil platformlar için 28 Eylül'de Amerika'da 1 Ekim'de ise Avrupa'da çıkacak FIFA 11 yine etkileyici bir oyun olacak gibi görünüyor.
Bolumsonucanavari
EA Sports tarafından geliştirilen FIFA 11 için yeni bir video yayımlandı. Videoda amaç görselliği değil, futbolcuların gelen toplara verdiği tepkileri göstermek. Tabii ki bunda futbolcu kalitesinin de önemli ölçüde etkisi var. Kim daha iyi kontrol sağlayabilir, kim daha iyi şut çeker veya kim kolaylıkla çalım atabilir? Tüm bunlar olurken de animasyonlar da önemli tabii ki. FIFA 11, Sonbahar döneminde konsollar ve PC için raflarda olacak.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
FIFA 10'dan 2010 FIFA World Cup South Africa'ya geçerken atılan adımlardan daha fazlasını atacak olan yapımcılar, ilk olarak futbolcuların gerçekliği ve kişisel özellikleri üzerine çalışmalar yürütüyorlar. "Personality+" adı verilen yenilik sayesinde futbolcuları çok daha gerçekçi kılmayı hedefleyen yapımcılar, oyuncuların profillerini 36 yetenek ve 57 kişisel özellik yelpazesiyle hazırlıyorlar. Bu çalışma için EA Sports bünyesinde 1700'ün üzerinde gözlemci ve editör görev yapıyor. Yapımcıların hedeflerinden biri de yeni vücut hareketleri ve oyuncu modellemeleri sayesinde her oyuncuyu birbirinden ayırt edilebilir farklılıkta göstermek.
FIFA 11, "Pro Passing" adı verilen geliştirilmiş pas sistemine de sahip olacak. FIFA 10'daki gibi seri ve "pinpon tarzı" paslaşma olayının gerçekçiliğe darbe vurduğunu fark eden yapımcılar, farklı etkenlerin (Gamepad özellikleri, oyuncu yetenekleri, oyuncuların sahadaki konumları, oyuncuların üzerindeki baskı gibi.) değişkenlik sağladığı bir pas sistemi geliştiriyorlar. Bu sistemde hatalı kararlar vermemiz ya da baskı altında zor yerlere pas atmaya çalışmamız, pasın gidişatını ve rotasını negatif yönde etkileyecek. Öte yandan yetenekli futbolcularla falsolu paslar da atabileceğiz.
İlk bilgilere göre FIFA 10'daki başarıyı devam ettirmek adına eski oyuna sadık kalınacağı ve bazı yeniliklerle beraber kusursuz bir oyunla karşımıza çıkılmak istediği anlaşılıyor. İşte açıklanan ilk özellikler.
* FIFA 11'deki yeni hareketler için en son giyisi ve özel kamera teknolojileri kullanılıyor.
* Oyundaki her takım için kendi şarkımızı kaydedip gol attığımızda, yendiğimizde veya yenildiğimizde bu şarkıların çalmasını sağlayabileceğiz.
* Oynanış elementleri FIFA 10'a sadık kalarak geliştirilmiş ve oyuncuların geri bildirimleri sayesinde bazı hatalar düzeltilmiş.
* FIFA 10'da "ping pong" olarak adlandırılan ve düşünmeden pas atılmasına imkan veren basit pas sistemi yerini gerçek yaşamdakine benzer bir sisteme bırakacak.
* FIFA World Cup South Africa 2010'dakine benzer bir penaltı sistemi olacak.

