Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

Tomb Raider™ İncelemesi

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

1782035044753.png


Oyun, çıkışından yıllar sonra günümüzde bile görsel ve mekanik anlamda zamana meydan okumayı başarıyor ve hikâye odaklı ana senaryosu boyunca gerilimi her an yüksek tutuyor.

Lara'nın deneyimsiz bir kazazededen zamanla gözü kara bir savaşçıya dönüşümünü izlemek oldukça etkileyici; ancak bu geçişin hikâyede biraz ani hissettirdiğini belirtmek gerek. Özellikle ilk düşmanını öldürdükten sonra yaşadığı derin travmanın hemen ardından, geniş bir silah cephaneliği kullanarak büyük düşman dalgalarını hızla alt etmeye başlaması anlatıdaki tezatlığı artırıyor.

Savaş mekanikleri, özünde son derece tatmin edici bir deneyim sunuyor. Özellikle gizlilik odaklı saldırılarda yayın kullanılması, diğer ateşli silahlara kıyasla çok daha güçlü ve keyifli hissettiriyor.

5.jpg


Buna karşın, üzerimize gelen düşman sayısının aşırı fazla olması, çatışmaları bir süre sonra monotonlaştırabiliyor. Daha güçlü düşman tipleri farklı taktikler gerektirse de, genel deneyim açısından sayıca daha az ama çok daha anlamlı ve vurucu savaş sekansları tercih edilebilirdi.

Oyundaki ilerleme sistemimiz, kazanılan XP (deneyim puanı) ve çevre keşifleriyle toplanan "hurdalar" sayesinde şekilleniyor; bunları yeni becerilerin kilidini açmak ve silahlarımızı geliştirmek için kullanıyoruz. Oyunun yarı açık dünya yapısı bu sistemi harika bir şekilde destekliyor; çizgisel hikâye bölümlerini, daha sonra özgürce tekrar ziyaret edebileceğimiz geniş merkezi alanlarla başarıyla harmanlıyor.

Ana hikâyenin dışındaki isteğe bağlı mezarlar ise tek kelimeyle harika. Klasik Lara Croft ruhunu mükemmel şekilde yakalayan bu kısa yan alanlar, bulmaca odaklı keyifli bir oynanış sunuyor. Yine de bu mezarların biraz kısa kaldığını; hem zorluk hem de sundukları ödüller açısından çok daha detaylı tasarlanabileceğini düşünüyorum.

6.jpg


Tamamen 3D bir aksiyon oyunu olmasına rağmen, dokunmatik kontroller mobil cihaza şaşırtıcı derecede iyi uyarlanmış. Jiroskopla nişan alma sistemi sorunsuz çalışıyor, ani refleks gerektiren QTE (Quick Time Event) sekansları dokunmatik ekranlar için basitleştirilmiş ve özelleştirilebilir buton düzeni sayesinde ekranın kalabalıklaşması önlenmiş. Yine de en rahat ve eksiksiz deneyim için bir oyun kolu (gamepad) kullanmanızı tavsiye ederim.

Tomb Raider; orijinal oyun için çıkmış tüm tek oyunculu ek paketleri (DLC) bünyesinde barındıran, tamamen premium ve yüksek kaliteli bir yapım. Çatışmalardaki bazı tekrarlara rağmen, mobil platformdaki en başarılı portlardan biri olmayı sürdürüyor. İster nostalji yapmak için tekrar oynuyor olun, ister Lara'nın köken hikâyesine mobil cihazınızda ilk kez adım atıyor olun; kesinlikle gönül rahatlığıyla tavsiye edebileceğim bir başyapıt.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst