Giriş
Kagura, Seimei şemsiyesiyle komboları doğru zamanladığınızda rakibi anında eritebilen bir büyücüdür; üst düzey oyunda orta-üst ELO’da sık görülür. Onmyouji ailesinden; Yin Yang ustası olarak yüksek patlama ve iki blink/dash ile zor durumlardan çıkış sunar.
Emblem
Büyücü olarak
Mage emblem’i,
Magic yerine çoğu zaman daha uyumlu kabul edilir (özellikler Kagura’nın setine daha iyi oturur).
Set 1 — Çeviklik: Çeviklik +3, Gözlem +3, Büyü İbadeti (Magic Worship). Hareket hızı erken oyunda işe yarar; Gözlem büyü delici verir; Büyü İbadeti yetenek hasarıyla uyumludur.
Set 2 — Akış: Akış +3, Gözlem +3, Büyü İbadeti. Yeterli blink olduğunda Çeviklik yerine Akış tercih edilebilir; erken oyunda düşük canlı rakipleri silmeye yardım eder.
Savaş büyüleri
Genelde orta veya yan koridor; orman eksikse ormancı rolü de mümkün. Yan koridorda
İnfaz (Execute), ormanda
Kefaret (Retribution) düşünülebilir.
Build
Tek atış (one-shot) build: Şeytan Ayakkabısı, Kader Saati, Dahilik Asası, Kutsal Kristal, Parlayan Asa, Kanat Kanatları
Düzenli build: Gizem Ayakkabısı, Kader Saati, Kutsal Kristal, Parlayan Asa, İlahi Glaive, Ölümsüzlük
Kader Saati ve Kutsal Kristal çekirdek sayılır; geri kalanı düşman kompozisyonuna göre değişir.
Duruma göre: Kış Taciri (yüksek patlama anında), Tüketim Kolyesi (iyileştirme kesimi), büyü/fizik savunma eşyaları.
Kombolar
- Yetenek 1 - Ulti - Yetenek 2 - Ulti - Yetenek 1
- Yetenek 1 - Yetenek 2 - Ulti - Yetenek 1 - Yetenek 2
Zor olduğu için pratik modda denemek faydalıdır.
Partner
CC’li tanklar (Tigreal, Atlas, Gatotkaca, Johnson vb.) Kagura ile iyi çalışır; agresif oyun tarzıyla uyumludur.