Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Clash Of Clans Asimetrik Köy Tasarımları: Rakiplerin Zamanını Çalan Psikolojik Savunma Taktikleri

CynexWorks

cynexwork.com.tr
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Uzman Moderatör
Dergi Editörü
Developer
Admin
Paylaşım
Katılım
1 Nis 2017
Konular
284
Mesajlar
724
Online süresi
14g 23981s
Reaksiyon Skoru
719
Altın Konu
27
Başarım Puanı
232
TM Yaşı
9 Yıl 20 Gün
MmoLira
3,604
DevLira
12

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Asimetrik Köy Tasarımları: Rakiplerin Zamanını Çalan Psikolojik Savunma Taktikleri

Selamlar Turkmmo ailesi,
Clash of Clans oynarken çoğumuz köyümüzün göze güzel, düzenli ve simetrik görünmesini isteriz. Ancak simetri, yetenekli bir saldırgan için "nasıl saldıracağını %100 bilmek" anlamına gelir.

Bugün forumda çok fazla konuşulmayan, özellikle klan savaşlarında ve e-spor turnuvalarında kullanılan Asimetrik (Düzensiz) Savunma Psikolojisi'ne değineceğiz. Amacımız sadece köy binasını korumak değil, rakibin 3 dakikalık süresini eritip hata yapmasını sağlamak!




hq720.jpg

1. Simetrik Köyler Neden Zayıftır?
Simetrik bir köyde, rakip Kraliçe Yürüyüşü'ne (Queen Charge) sağdan başladığında, sol tarafta ne ile karşılaşacağını zaten ezberlemiştir. Orduyu ikiye bölmek, büyüleri nereye atacağını hesaplamak çok kolaydır. Ancak asimetrik bir köyde; Belediye Binası bir köşede, Klan Kalesi ve Kartal Topu tamamen zıt bir köşede olduğunda rakibin hesapları şaşar. Askerleri nereye yönlendireceğine karar verene kadar sürenin büyük bir kısmı erir.

2. "Açık Duvar" Tuzağı (Kanalize Etme)
Duvarlarınızın her yeri tamamen kapalı olmak zorunda değildir. İnsan psikolojisi her zaman en kolay yolu seçmeye odaklıdır.
  • Köyün dış veya orta çemberinde, çok bariz bir şekilde duvarın bir veya iki parçasını açık bırakın.
  • Rakip, Duvar Kırıcı (Wall Breaker) harcamamak veya ordusunu direkt merkeze sokmak için tüm askerlerini bu açıklığa yönlendirecektir.
  • İşte o açıklığın hemen arkasına tüm Yaylı Tuzakları, Dev Bombaları ve Kasırga Tuzağı'nı (Tornado Trap) yerleştirin. 30 saniye içinde rakibin ana ordusunun büyük bir kısmı erimiş olacaktır.
8a5b6f21be481c7e118f1cb18a8a6eb5.jpg

media

3. Ölü Alanlar (Dead Zones) ve Şüphe Uyandırmak
Binalar arasına bilerek 3x3 veya 4x4 boşluklar bırakın. Rakip o boşlukta Gizli Tesla tarlası veya Dev Bomba olduğunu düşünüp oraya asker bırakmaktan çekinecek, saldırısını sizin istediğiniz daha zorlu kanaldan (farklı bir açıdan) başlatmak zorunda kalacaktır.

Unutmayın: Bazen en iyi tuzak, hiç tuzak olmayan ama varmış gibi görünen o şüpheli boşluklardır. Rakibi istediğiniz yerden saldırmaya mecbur bırakın.




Sizce köy düzeninde her şeyin nizami (simetrik) olması mı daha iyi, yoksa rakipleri çıldırtan düzensiz bir savunma mı? Kendi köyünüzde en çok hangi tuzağın işe yaradığını düşünüyorsunuz? Yorumlarda tartışalım.
 
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
 
Paylaşımın için teşşekürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst