- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,953
- Mesajlar
- 5,201
- Online süresi
- 1ay 8g
- Reaksiyon Skoru
- 3,987
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- TM Yaşı
- 6 Yıl 9 Ay 24 Gün
- MmoLira
- 39,465
- DevLira
- 150
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Resident Evil Requiem henüz çıkmadan önce oyunu deneyimleme fırsatı bulan az sayıdaki oyuncudan biri olarak, oyunu kısa sürede tamamladım. Uzun yıllardır seriyi takip eden biri olarak, Resident Evil’ın yıllar içinde geçirdiği tüm tasarım değişimlerini yakından gördüm. Bu nedenle Resident Evil Requiem’in, serinin modern döneminde geliştirilen mekanikleri en iyi şekilde bir araya getirdiğini söylemek mümkün. Capcom, hem klasik korku atmosferini hem de modern aksiyon anlayışını dengeli bir biçimde harmanlayarak serinin formülünü neredeyse kusursuz bir noktaya taşımış.
Hikâye iki karakter etrafında şekilleniyor: deneyimli ajan Leon S. Kennedy ve seriye yeni katılan Grace Ashcroft. Grace, başlangıçta korkuları ve travmalarıyla mücadele eden, henüz sahada yeterince tecrübesi olmayan bir FBI ajanı olarak karşımıza çıkıyor. Annesinin trajik ölümünün arkasındaki gerçeği araştırmaya çalışırken kendisini giderek daha tehlikeli olayların içinde buluyor. Oyun boyunca karakter gelişimi oldukça doğal bir şekilde ilerliyor ve Grace’in korkularıyla yüzleşmesi, hikâyenin en gerilimli anlarının ortaya çıkmasını sağlıyor.
Öte yandan Leon ise tamamen farklı bir deneyim sunuyor. Yılların verdiği tecrübeyle hareket eden karakter, düşmanlarla mücadelede çok daha özgür bir oynanış sunuyor. Leon ile oynanan bölümler çoğu zaman yüksek tempolu bir aksiyon sahnesini andırırken, Grace’in bölümleri daha çok hayatta kalma korkusuna ve sınırlı kaynak yönetimine odaklanıyor. Bu iki farklı oynanış tarzının bir arada bulunması oyuna güçlü bir denge kazandırıyor.
Oyunun en dikkat çeken yönlerinden biri de ses tasarımı. Ortam sesleri, arka plan müzikleri ve küçük detaylar atmosferi sürekli gergin tutmayı başarıyor. Tahta döşemelerin gıcırdaması, aniden düşen nesneler veya beklenmedik bir anda ortaya çıkan düşmanlar gibi küçük ses efektleri bile oyuncunun dikkatini sürekli diri tutuyor. Ayrıca seslendirme kadrosu da oldukça başarılı. Nick Apostolides Leon karakterini yeniden canlandırırken, Angela Sant'Albano ise Grace rolündeki performansıyla oyunun duygusal yönünü güçlü biçimde yansıtıyor. Bu güçlü performanslar, hikâyenin etkisini daha da artırıyor.












