Sistemin Mantığı ve Özellikleri
Yönetici Komutu: Etkinlik /soru_baslat "Soru" "Cevap" Süre EP formatında başlatılır. (Tırnak işaretleri kullanımı zorunludur).
Anlık GUI: Etkinlik başladığında haritadaki tüm oyuncuların ekranında otomatik olarak bir yarışma arayüzü açılır.
Hızlı Olan Kazanır: Doğru cevabı bağırma kanalından (!) yazan ilk 10 kişi sıralamaya göre listelenir. 10 kişilik kontenjan dolduğunda, süre bitmese dahi yarışma otomatik olarak sonlanır.
Adil Ödül Dağıtımı: Belirlenen ödül havuzu (Örn: 100 EP), doğru cevap veren kişi sayısına bölünerek (Örn: 5 kişi bildiyse 20'şer EP) hesaplara tanımlanır.
Anlık EP Güncellemesi: Ödüller SQL üzerinden account tablosuna işlenirken, oyuncu oyundaysa envanterindeki EP göstergesi karakter atmaya gerek kalmadan anlık olarak güncellenir.
Güvenlik: GM yetkisine sahip karakterlerin cevapları sistem tarafından sayılmaz.
Yerel Odak: Sistem şu anki haliyle sadece etkinliğin başladığı haritadaki oyuncuları kapsar. (Dileyenler P2P paketleri ekleyerek global hale getirebilir).
Kullanım Örneği
GM: /soru_baslat "Metin2'nin ilk sunucusu hangisidir?" "Alesta" 60 100
- Soru: Metin2'nin ilk sunucusu hangisidir?
- Cevap: Alesta
- Süre: 60 Saniye
- Havuz: 100 EP
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna
ÜYE olmanız gerekmektedir.