D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı bot oyuncu (fake player)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan zalo25252
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 116

zalo25252

Silence is the most powerful scream.💫
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
7 Ocak 2020
Konular
147
Mesajlar
665
Çözüm
31
Online süresi
1mo 19d
Reaksiyon Skoru
157
Altın Konu
1
TM Yaşı
6 Yıl 5 Ay
Başarım Puanı
144
MmoLira
3,531
DevLira
9
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

merhaba başlıkta belirttiğim sistemi ekledim fakat oyun içerisinde çagırma komutu ypatıgım da herhangi bir spam olmuyor bot gelmiyor konu bu. Herhangi bir sysr yok syslog da komutun işlendiği görünüyor fakat spam yok
 
Son düzenleme:
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
C++:
#ifdef __JACK_WRESTLER_FAKE_PLAYER__
ACMD (do_fake_player)
{
    char arg1[256], arg2[256];
    two_arguments (argument, arg1, sizeof (arg1), arg2, sizeof (arg2));

    if (!*arg1 || !*arg2)
    {
        ch->ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player login <name>");
        ch->ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player logout <name>");
        return;
    }

    if (0 == strcmp (arg1, "login"))
    {
        TFakePlayerLoginData fakePlayerLoginData;
        strlcpy (fakePlayerLoginData.szName, arg2, sizeof (fakePlayerLoginData.szName));
        fakePlayerLoginData.lMapIndex = ch->GetMapIndex();
        fakePlayerLoginData.lX = ch->GetX();
        fakePlayerLoginData.lY = ch->GetY();
        fakePlayerLoginData.iRotation =...
cmd_gm.cpp ve cmd.cpp dosyalarını tekrar kontrol edin. Yanlıs komut kullanıyor olabilirsiniz yada komut kodlarında problem olabilir .
 
C++:
#ifdef __JACK_WRESTLER_FAKE_PLAYER__
ACMD (do_fake_player)
{
    char arg1[256], arg2[256];
    two_arguments (argument, arg1, sizeof (arg1), arg2, sizeof (arg2));

    if (!*arg1 || !*arg2)
    {
        ch->ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player login <name>");
        ch->ChatPacket (CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player logout <name>");
        return;
    }

    if (0 == strcmp (arg1, "login"))
    {
        TFakePlayerLoginData fakePlayerLoginData;
        strlcpy (fakePlayerLoginData.szName, arg2, sizeof (fakePlayerLoginData.szName));
        fakePlayerLoginData.lMapIndex = ch->GetMapIndex();
        fakePlayerLoginData.lX = ch->GetX();
        fakePlayerLoginData.lY = ch->GetY();
        fakePlayerLoginData.iRotation = ch->GetRotation();

        CFakePlayerManager::Instance().FakePlayerLogin (ch, &fakePlayerLoginData);
    }
    else if (0 == strcmp (arg1, "logout"))
    {
        CFakePlayerManager::Instance().FakePlayerLogout (arg2, ch);
    }
}
#endif

Kodda arg var yani /fake_player yazmakla çalışmaz
Doğru kullanım
/fake_player login TestKarakter

Silmek için
/fake_player logout TestKarakter
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst