noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
darkbey42 1
darkbey42
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
Hikaye Ekle

Çalışıyor C++ Sigma Jello (External Cheat Full Source Code ) Build Al Kullan 57 Sunucu

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

İnject oluyor fakat login panel sıkıntılı mouse la tikliyom key girme yerine tiklanmiyo login e falan tiklanmiyo zaten Windows un kendi cursor u gözükmüyor bende Metin2 cursor u gözüküyor login panel i bypass etsemde yine menülerde gezilmiyor butonlar çalışmıyor nasıl çözebilirim
Merhaba Sisteminiz Windows 11 ve ya Windows 10 ise size uygun olanı bulup su kısımları degistirmeniz yeterli

[CODE lang="cpp" title="SCR"]bool CreateDeviceD3D(HWND hWnd)
{
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC sd;
ZeroMemory(&sd, sizeof(sd));
sd.BufferCount = 2;
sd.BufferDesc.Width = 0;
sd.BufferDesc.Height = 0;
sd.BufferDesc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
sd.BufferDesc.RefreshRate.Numerator = 60;
sd.BufferDesc.RefreshRate.Denominator = 1;
sd.Flags = DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_ALLOW_MODE_SWITCH;
sd.BufferUsage = DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT;
sd.OutputWindow = hWnd;
sd.SampleDesc.Count = 1;
sd.SampleDesc.Quality = 0;
sd.Windowed = TRUE;
sd.SwapEffect = DXGI_SWAP_EFFECT_DISCARD;

UINT createDeviceFlags = 0;
D3D_FEATURE_LEVEL featureLevel;
const D3D_FEATURE_LEVEL featureLevelArray[2] = { D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, D3D_FEATURE_LEVEL_10_0, };
if (D3D11CreateDeviceAndSwapChain(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, createDeviceFlags, featureLevelArray, 2, D3D11_SDK_VERSION, &sd, &g_pSwapChain, &g_pd3dDevice, &featureLevel, &g_pd3dDeviceContext) != S_OK)
return false;

CreateRenderTarget();
return true;
}

void CleanupDeviceD3D()
{
CleanupRenderTarget();
if (g_pSwapChain) { g_pSwapChain->Release(); g_pSwapChain = NULL; }
if (g_pd3dDeviceContext) { g_pd3dDeviceContext->Release(); g_pd3dDeviceContext = NULL; }
if (g_pd3dDevice) { g_pd3dDevice->Release(); g_pd3dDevice = NULL; }
}

void CreateRenderTarget()
{
ID3D11Texture2D* pBackBuffer;
g_pSwapChain->GetBuffer(0, IID_PPV_ARGS(&pBackBuffer));
g_pd3dDevice->CreateRenderTargetView(pBackBuffer, NULL, &g_mainRenderTargetView);
pBackBuffer->Release();
}

void CleanupRenderTarget()
{
if (g_mainRenderTargetView) { g_mainRenderTargetView->Release(); g_mainRenderTargetView = NULL; }
}

LRESULT WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (ImGui_ImplWin32_WndProcHandler(hWnd, msg, wParam, lParam))
return true;

switch (msg)
{
case WM_SIZE:
if (g_pd3dDevice != NULL && wParam != SIZE_MINIMIZED)
{
CleanupRenderTarget();
g_pSwapChain->ResizeBuffers(0, (UINT)LOWORD(lParam), (UINT)HIWORD(lParam), DXGI_FORMAT_UNKNOWN, 0);
CreateRenderTarget();
}
return 0;
case WM_SYSCOMMAND:
if ((wParam & 0xfff0) == SC_KEYMENU)
return 0;
break;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return ::DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}[/CODE]
 
İnject oluyor fakat login panel sıkıntılı mouse la tikliyom key girme yerine tiklanmiyo login e falan tiklanmiyo zaten Windows un kendi cursor u gözükmüyor bende Metin2 cursor u gözüküyor login panel i bypass etsemde yine menülerde gezilmiyor butonlar çalışmıyor nasıl çözebilirim
Bul:
if (ShowMenu)
{
render_ui::Render();
notificationSystem.DrawNotifications();

Üzerine ekle:
Keyboard::C_KeyMenu = true;
Keyboard::C_KeyActive = true;
Keyboard::C_TitleBar = true;
Keyboard::C_ArryList = true;
Keyboard::C_GörünenKey = false;

Bul:

if (Keyboard::C_KeyMenu)
{
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();

İşlem: Fonksiyonu tamamen yorum satırına al.
Şu şekilde:
1770234115720.png

1770234132728.png
 
Oynadığım sunucuda konum ayarlarını yapılandırdım, ancak radar çalışmıyor. Yardımcı olabilir misiniz? Radar, NPC'leri, yaratıkları veya Metin Taşlarını göstermiyor ve haritada hareket ettiğimde de hareket etmiyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst