mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
farkmt2official 2
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Döngüler

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan TruvaGame
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 37

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Döngüler

Sınama Bir Programın Akışını Kontrol Için Kullanacağımız Birinci En önemli Unsur Ise, Döngü De Ikinci En önemli Unsur Sayılır. Hatta Programcının Tembellik Katsayısına Göre, Belki De Birinci En önemli Unsuru Bile Sayılabilir! çünkü Döngü (loop) Programa, Bir Işi Biteviye Yaptırmaya Yarar. Tabiî Bu Iş Sonsuza Kadar Sürecek Olursa, Buna Endless Loop (sonsuz Döngü) Denir; En Iyi Program Ve Windows Dondurma Yöntemidir! Vbscript’te Kullanabileceğimiz Döngü Yöntemleri şunlardır:

For..next Döngüsü

Programın Bir Işi Belirli Kere Yapmasını Istiyorsak, Ona Yapacağı Işi Bir Sayaç Değişkeniyle Birlikte, For Döngüsüyle Bildiririz:

For Sayaç = Başlangıç To Son Step Adım
Yapılacak Işler
Next

Burada, “sayaç” Yerine Istediğiniz Bir Değişken Adını, “başlangıç” Yerine Sayacın Başlamasını Istediğiniz Sayıyı, “son” Yerine Sayacın Durmasını Istediğiniz Sayıyı, Ve “adım” Yerine, Sayacın Kaçar-kaçar Artmasını Istediğinizi Yazabilirsiniz. En Sondaki Next Deyimi Ise Döngünün Bir Sonraki Adıma Geçmesini Sağlar. Bu Adımda Sayaç, Step Kelimesi Varsa, Karşısındaki Değer Kadar Arttırılır Ve Yapılacak Işler Yeniden Yapılır.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst