- Katılım
- 20 Ara 2025
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 44
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 2d 22h
- Reaksiyon Skoru
- 20
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 28
- MmoLira
- 1,376
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Cubeye koyduğum efsunlu item efsunsuz olarak geliyor.Bunun çözümü nedir.İyi forumlar.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
game srcde cube.cpp içinde düzenleme yapacaksın örnek uygulama
// 1. Önce eski itemin pointer'ını (pOldItem) bulduğunuzdan emin olun.
// 2. Yeni item oluşturulduğunda şu kodları ekleyin:
LPITEM pNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(recipe->vnum, recipe->count);
if (pNewItem)
{
// Efsunları aktar (Eski itemden yeniye)
pNewItem->SetAttributes(pOldItem->GetAttributes());
// Taşları aktar (Eski itemden yeniye)
for (int i = 0; i < ITEM_SOCKET_MAX_NUM; ++i)
{
pNewItem->SetSocket(i, pOldItem->GetSocket(i));
}
// Eğer varsa yansıtma veya kuşak emişi gibi özellikleri de buraya ekleyebilirsin.
pNewItem->AddToCharacter(ch);
}
Validasyon eklemeyide unutma mesela zırh-zırh silah-silah gibi ana itemi ayırt ettirmen gerekiyor




