Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

League of Legends: Alistar 'Minotor' Oynanış Rehberi

Karadayı ✓

Karadayı ✓
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Uzman
Ayın Üyesi
Katılım
21 May 2024
Konular
1,450
Mesajlar
2,451
Çözüm
7
Online süresi
3mo 25d
Reaksiyon Skoru
2,564
Altın Konu
1,027
Başarım Puanı
274
Yaş
51
MmoLira
36,853
DevLira
110
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

turkmmo lol-2.jpg

League of Legends: Alistar 'Minotor' Oynanış Rehberi​


Alistar, 'Minotor', ultisi sayesinde tank fantezisini mükemmel bir şekilde yerine getiren çok basit ama çok yönlü bir destektir. Alistar'ı hem takımınızı savunmak hem de Sıçra ile harika takım savaşları başlatmak için kullanabilirsiniz. Mekanik olarak zorlayıcı olmadığı için yeni başlayanlar için mükemmel bir destektir ve bu sayede makro oyuna (strateji) odaklanabilirsiniz.

Maalesef, rün parçacıkları henüz güncellenmemiş, ancak yine de seçmeniz gereken rünlerin pozisyonunu ayarladım. İlk sırada yetenek hızı +8 (sağ), ikinci sırada koşu hızı +%2 (orta) ve üçüncü sırada +65 can (sol) seçmelisiniz.

YETENEKLER​

Alistar'ın pasif yeteneği "Zafer Narası" (P), yakındaki bir minyon veya orman canavarı her öldüğünde yük biriktirmesini sağlar. 7 yüke ulaştığında, kendisini iyileştiren bir çığlık atar. Yakındaki takım arkadaşları iki katı miktarda iyileşir. Eğer bir destansı canavar (Vadi'nin Alameti, Ejderha, Baron Nashor) veya yakındaki bir şampiyon ölürse, anında bir iyileştirme çığlığı tetiklenir.

"Unufak Et" (Q) ile Alistar, çevresindeki tüm düşmanları bir saniyeliğine havaya savururken onlara büyü hasarı verir.

"Tos" (W) ile Alistar, seçilen bir rakibe doğru uçar, onu geriye fırlatır ve büyü hasarı verir.

W'nuzla rakibe doğru uçarken, rakibe yaklaşmak ve ardından Q'nuzla onları havaya savurmak için Q'nuzu kullanabilirsiniz. Bu kombo, W'nuzun geri savurmasını iptal eder ve ana hedefinizin yakınında duran birden fazla hedefi havaya savurmanıza olanak tanır. Bu klasik kombo, 'Alistar kombosu' veya kısaca 'kombo' olarak bilinir. Bu kombo, Malphite Ultisinin minyatür bir versiyonudur ve sizin savaş başlatma hamlenizi temsil eder.

Alistar'ın "Güreşçi" (E) yeteneği, beş saniye boyunca saniyede iki kez yakındaki düşmanlara hasar verir. Her hasar anı ona bir yük kazandırır ve 5 yüke ulaştığında, bir sonraki normal saldırısı düşmanı bir saniyeliğine sersemletir. Dört yükünüz varken normal saldırı animasyonunuza başlarsanız, animasyon sırasında beşinci yükü alırsınız ve düşmanı biraz daha erken sersemletebilirsiniz.

"Yılmaz İrade (Ulti), etkinleştirildiğinde Alistar'ı her türlü kitle kontrolü etkisinden kurtarır ve ona 8 saniyeliğine çok yüksek oranda hasar azaltma sağlar. Yani süresi boyunca öldürülmeniz kolay değildir ve başlattığınız savaştan sonra kolayca hayatta kalabilirsiniz.

Yani kombonuz şöyle görünür: E'yi etkinleştir -> kombo yap -> 4 yükte normal saldırıya başla, gerekirse herhangi bir zamanda ulti bas. Bu komboyu zamanın %90'ında kullanacaksınız. Diğer %10'luk kısma rehberin ilerleyen bölümlerinde daha ayrıntılı değineceğim. Sadece kombonuz sırasında uçuş halindeyken sersemletilmediğinizden emin olun, çünkü o zaman tabii ki Q'nuzu kullanamazsınız ve rakibiniz için olası bir kaçış yolu açarsınız. Hepimiz bu durumu yaşamışızdır: Önünde E'si olan bir Taliyah'ya kombo yapmak isteyen bir Alistar. Maalesef, bu durum zavallı inek için asla iyi bitmez.

turkmmo lol-1.jpg

KORİDOR AŞAMASI (LANING PHASE)​

Seviye 1: Rehberde önce Q'nuzu açmanız gerektiğini yazmış olsam da, bu kararı rakibinize göre vermeniz en iyisidir. Bir Alistar olarak, 1. seviyede sadece yarım bir şampiyonsunuz ve bu nedenle son derece dikkatli oynamalısınız. Karşı Destek bir Yakın Dövüşçü oynuyorsa, kesinlikle Q'yu tavsiye ederim, çünkü size savaş açarlarsa, sadece Q kullanıp ardından savaştan çekilebilirsiniz (kaçabilirsiniz). Ancak, menzilde çok güçlü olan ve 1. seviyede sizi tehdit edebilen SG Taşıyıcılarına karşı, birkaç durumda W'yu almak mantıklıdır. Bu şekilde onları hemen uzağa itebilir ve koridorda güvende olursunuz. Örneğin Draven'a karşı W açmanızı tavsiye ederim. 1. seviyede W'yu seçtiyseniz, 2. seviyede doğal olarak Q gelecektir.

Seviye 2: Artık kombonuz mevcut olsa bile, çoğu durumda 1. seviyede rakiplerinize ittirme önceliğini vermek zorunda kaldınız, bu yüzden ADC'niz kulede veya kulenin yakınında farm yapmakla meşguldür. Bu nedenle, rakibiniz sizi tehdit ederse yeteneklerinizi hazır tutmak ve beklemek istersiniz. Eğer rakibiniz sizi kulenin altında dürtmeye çalışırsa, onu doğrudan Q-Sıçra ile havaya savurabilir, arkasına koşabilir ve sonra W ile kulenin içine itebilirsiniz. League of Legends'da içine Sıçra atabileceğiniz yetenekler vardır ve Alistar'ın Q'su bunun klasik bir örneğidir. Q'nuzdan sonra hızla Sıçra'nıza basın, Q'nuzun animasyonunu kesersiniz ve havaya savurmayı doğrudan Sıçra attığınız konumda gerçekleştirirsiniz. Birçoğunuz bu mekaniği muhtemelen zaten biliyordur, ama yeni başlayanlar için burada tekrar açıklamak istedim. Bu Q-Sıçra kombosu, daha sonra önemli bir hedefi takımınıza doğru itmek istediğinizde de kullanışlıdır.

Seviye 3'ten itibaren: Artık tam teşekküllü bir şampiyonsunuz ve güçlü topyekûn savaş potansiyelinizi kullanabilirsiniz. Ancak, şu andan itibaren Alistar için oyunu nasıl oynamak istediğinize dair evrensel bir formül yoktur, çünkü çok şey eşleşmelere bağlıdır. Menzilli Desteklere karşı oynuyorsanız, muhtemelen dürtülmüşsünüzdür ve pasifinizin sizi iyileştirmesini veya ormancının uğramasını beklersiniz, ki o zaman kombo ile bir gank hazırlayabilirsiniz. Oyun sonuna doğru güçlenmek isteyen bir SG Taşıyıcısı ile oynuyorsanız, sürekli savaşmak istemezsiniz, sadece onu korumak ve erken oyundaki savunmasız evresinde ona yardımcı olmak istersiniz. Samira veya Draven gibi agresif bir SG Taşıyıcısı ile oynuyorsanız, en geç şu andan itibaren kalabalığa dalmak isteyeceksiniz.

Eğer Yakın Dövüşçü Desteklere karşı oynuyorsanız, başlatılan savaşları tersine çevirmenin çok etkili bir yolu vardır. Alistar'ın erken oyunda kendi başına çok fazla hasarı vardır. Rakibin savaş başlatmasını bekleyin ve içeri girer girmez, E'nizi etkinleştirip 3 yüke ulaşana kadar bekleyin. Rakibin SG Taşıyıcısına kombo yapın ve ardından hemen bir normal saldırı kullanın, ki bu artık bir sersemletme olmalıdır. Bu şekilde düşman SG Taşıyıcısını çok uzun süre sersemletebilir ve ona çok fazla hasar verebilirsiniz, özellikle de Tutuştur'unuz hazırsa.

SG Taşıyıcınızla birlikte bir minyon dalgasını düşman kulesine ittirdiğinizde, ya önce düşman ormanını totemlemek (mümkünse) ve sonra doğrudan üsse dönmek istersiniz. Üsten, zamanın %95'inde doğrudan merkeze koşmak ve merkezde bir oyun kurmak istersiniz. Burada bir şey olmazsa, doğrudan alt koridora geri dönün. Bu zaman aralığını 6. dakikada doğru ayarlarsanız, ormancınızı hiçlik kurtçukları için desteklemek istersiniz (eğer oynamak istiyorsa). Ancak diğer koridorlarda çok fazla zaman harcamayın, çünkü SG Taşıyıcınızı yalnız bırakmak istemezsiniz. Eğer rakibiniz koridoru dondurursa, yani minyonları kuleye ulaşmadan tam kulelerinin önüne yerleştirirse, doğrudan alt koridora gidip SG Taşıyıcınıza minyonları içeri itmesi için destek vermek istersiniz.

turkmmo lol-3.jpg

OYUN ORTASI (MIDGAME)​

Oyun ortasında dikkat etmeniz gereken iki ana fikir vardır. İlk olarak, Görüş ve Makro hakkında konuşmak istiyorum, çünkü bu Desteğin sorumlulukları altına girer. Tekli Derecelide, takımda kimin gerçekten güçlü olduğuna dikkat etmek istersiniz. Bu, odaklanmak istediğiniz kişidir. Eğer bu sizin SG Taşıyıcınız ise, orta koridor minyonlarını onlarla birlikte oynayın (düşman tarafından savaş başlatılırsa sadece yanlarında olun) ve sonra oynamak istediğiniz tarafa rotasyon yapın. Bu genellikle tarafsız hedefler tarafından belirlenir. O zaman görüşünüzü olabildiğince derine yerleştirmek istersiniz. İdeal olarak rakibin ormanına, ama rakip ormanında yakalanma riskini almak istemiyorsanız, nehre yerleştirmek genellikle yeterlidir. Eğer solo oyuncularınızdan biri güçlüyse, yan koridorda oyunu açmak ve onları "gölgelemek" istersiniz. Bu, onları korumak için, mümkünse kendinizi göstermeden, yakın çevrelerinde olmak istediğiniz anlamına gelir. Genellikle rakipleriniz güçlü üyelerinizin ödül altınları için oynar ve siz onları savunmak istersiniz. Yan koridor oyuncunuza minyonları güvenli bir şekilde ittirme fırsatı verdikten sonra, onunla birlikte merkeze doğru rotasyon yapabilir ve totemlerinizi tekrar, düşman ormanında olabildiğince derine yerleştirebilirsiniz. Genellikle üst koridor oyuncuları şampiyon olarak çok daha güvenlidir ve savunmasız orta koridor oyuncularınızı "gölgelemek" daha iyidir, ama bunu oyundan oyuna değerlendirmeniz gerekecektir. Eğer orta koridor oyuncunuz sürekli ölüyorsa, 10/0 bir SG Taşıyıcınız veya üst koridor oyuncunuz varken onu hazırlamanın pek bir anlamı yoktur. Eğer ormancınız güçlüyse, sadece onun peşinden koşun ve gördüğünüz her şeye girin ki oyunu taşıyabilsin. Bu kesinlikle en kaba (ve en yaygın) seçenektir.

İkinci olarak bahsetmek istediğim şey takım savaşları. İdeal olarak, şimdi tarafsız bir hedef etrafında bir alanı görüşle donattınız ve rakibinkini kırmızı bir ziynet ile temizlediniz. Düşman şampiyonlarına bir göz atın. Uzun menzilleri var mı ve daha çok dürtmeye mi odaklanmışlar? O zaman bir yandan kuşatma veya cepheden bir savaş başlatma ile bir savaş açmaya çalışın. Tabii ki, sadece rakipler tarafsız hedefi almaya çalışıyorsa. Aksi takdirde, örneğin size hediye edilen ejderha için mutlu olun. Eğer rakiplerinizin Taşıyıcılarınızı tehdit etmek için çok fazla savaş başlatma potansiyeli varsa, hiçbir koşulda yeteneklerinizi proaktif olarak kullanmak istemezsiniz. Bu durumlarda sadece savunma yapmak için oradasınız ve W, Q ve E ile herhangi bir tehdidi taşıyıcınızdan uzak tutmak istersiniz. Bir Destek mi yoksa bir savaş başlatma aracı mı olduğunuz her zaman takım kompozisyonlarına bağlı olmalıdır ve çoğu Alistar oyuncusunun temel olarak yanlış yaptığı şey budur. Her zaman yandan kuşatmaya giderler, her zaman savaş başlatmak için oynarlar ve en büyük güçlerini unuturlar: taşıyıcıları korumak. Oyunların %80'inde göreviniz savunmaktır ve bu, bekleme sürelerinizi hazır tutmak ve düşman Suikastçıları ile Dövüşçülerini tekmelemek, sersemletmek ve hayatlarını imkansız hale getirmek anlamına gelir. Lütfen sadece savaş başlatmaya odaklanmayın.

Bu önemli ipucuyla birlikte, size savaş başlatmak için iyi bir kombo vermek istiyorum. Ön koşul, Sıçra'nızın hazır olmasıdır. Eğer bir düşman ön saf oyuncusu birkaç düşmandan oluşan bir grubun önünde duruyorsa, ilk hedefi W ile diğer hedeflerin içine fırlatabilir ve ardından Q-Sıçra kullanarak çoklu hedefli bir havaya savurma vurabilirsiniz.

OYUN SONU (LATEGAME)​

Oyun sonu, Destekler için nankör bir dönemdir, çünkü artık oyuna erken ve oyun ortasındaki kadar etki edemezsiniz. Birçok kule yıkıldığı için haritayı görüşle kontrol etmek zorlaşır. Bu yüzden takım savaşlarına odaklandığınızdan emin olun. Buna zaten oyun ortasında ayrıntılı olarak değindim ve fikir temelde aynıdır, sadece tüm takımla birlikte gruplaşmış olarak daha da fazla zaman geçirmek istersiniz.

Oyunun bu aşamasında, takım savaşlarının nasıl gideceği uzun zamandır bellidir. Eğer önden arkaya savaşı kazanırsanız, o zaman savunmacı oynayın ve zaten anlatıldığı gibi taşıyıcılarınızı savunun. Ancak, her şey hızla öldürülmesi gereken bir rakibin etrafında dönüyorsa, o zaman yaratıcı olabilirsiniz. Tarayıcınızla fark edilmeden düşmanın arkasına geçmeye çalışın. Bunu yapar yapmaz, istenen hedefi arkadan Q-Sıçra ile savaş başlatmak ve ardından W ile doğrudan takımınızın içine itmek istersiniz. Kesinlikle yaratıcı olmanız gereken anlar olacaktır, ama önemli temelleri unutmayın.
 
Son düzenleme:
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Teşekkürler eline sağlık
 
Paylaşım için teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst