berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Packet Syserr Problemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan wonderlive
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 105

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar, server açık ama içerisinde oyuncu yok. Kendime files hazırlıyorum. Kimse yokken hiçbir client açık değilken böyle bi syserr vermiş. Çözümü nedir?

SYSERR: Aug 10 01:04:37 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 71 (fd 16)
SYSERR: Aug 10 01:04:37 :: Process: SEQUENCE 2d443500 mismatch 0xaf != 0x20 header 71
SYSERR: Aug 10 01:04:37 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[071 : 0xaf]

SYSERR: Aug 10 01:04:38 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 22 (fd 16)
SYSERR: Aug 10 01:04:38 :: Process: SEQUENCE 2d443500 mismatch 0xaf != 0x7b header 22
SYSERR: Aug 10 01:04:38 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[022 : 0xaf]
 
Packet uyusmazlıgı var sayılar cakışıyor olabilir veya da tanımlanan packetin header değerleri eksiktir. kısaca eklenen sistem sorunlu eklenmiş. son yapılan işlemlerine göz gezdir
 
Merhaba arkadaşlar, server açık ama içerisinde oyuncu yok. Kendime files hazırlıyorum. Kimse yokken hiçbir client açık değilken böyle bi syserr vermiş. Çözümü nedir?

SYSERR: Aug 10 01:04:37 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 71 (fd 16)
SYSERR: Aug 10 01:04:37 :: Process: SEQUENCE 2d443500 mismatch 0xaf != 0x20 header 71
SYSERR: Aug 10 01:04:37 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[071 : 0xaf]

SYSERR: Aug 10 01:04:38 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 22 (fd 16)
SYSERR: Aug 10 01:04:38 :: Process: SEQUENCE 2d443500 mismatch 0xaf != 0x7b header 22
SYSERR: Aug 10 01:04:38 :: Process: SEQUENCE_LOG [UNKNOWN]-------------
[022 : 0xaf]
  • Client–Server Packet Uyumunu Kontrol Et
    • common/packet.h ve common/length.h dosyalarını hem client source’unda hem server source’unda birebir aynı yap.
    • HEADER_CG_ ve HEADER_GC_ kodlarının numaraları farklıysa düzelt.
  • Şifreleme Anahtarını Eşitle
    • Eğer ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM veya ENABLE_CRYPT açık ise client’teki ve server’daki TEA/Crypt anahtarları aynı olmalı.
  • Fazla Packet Gönderimini Kapat
    • input_auth.cpp içinde handshake tamamlanmadan oyun paketleri gönderilmeye çalışıyorsa engelle.
  • Uygun game ve db kullan
    • Eğer farklı kaynaktan alınmışsa, aynı sürüm setinden compile edilmiş game ve db dosyalarını kullan.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst