Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Altın Konu Expedition 33: Tüm düşmanlar Part2

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan BGame
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 97

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Expedition 33: Tüm düşmanlar Part1 Bu konunun Devamıdır.


Gault​


1570100453.jpg


Başsız, kılıçla donatılmış insansı bir figür. Ateşe dayanıklıdır ve toprağı emer . İki çeşidi vardır: Başsız, daha zayıf ve baş yerine kovan taşıyan daha güçlü. Saldırıları şunlardır :

  1. İtme - Gault size doğru atlar, kılıcını geri çeker ve bir hamle yapar. Elini arkada tuttuğunda içgüdüsel olarak savuşturur veya kaçar.
  2. Kesme - düşman size doğru atlar ve çapraz bir kesme hareketi yapar. Kolunu kaldırdıktan saniyenin bir kesri kadar sonra içgüdüsel olarak savuşturun veya kaçın. Bu saldırının daha güçlü varyasyonları, bunun yerine üç ritmik kesme hareketinin bir kombinasyonunu içerir.
Saldırıları görsel olarak tespit edilmesi zor, oldukça tehlikeli rakipler.

Potier​

1570101484.jpg


Bulut üzerinde uçan bir rakip. Ateşe karşı hassastır ve toprağı emer. Yakın dövüş saldırılarına ve yeteneklerine karşı bağışıktır ; onu ancak menzilli bir saldırıyla yok edebilirsiniz . Ara sıra, vurarak düşürebileceğiniz havada asılı duran kaplar çağırır. Saldırıları şunlardır :

  1. Hızlandırma - Kalan düşmanlara Hücum uygular ve onların turlarının daha hızlı gelmesini sağlar.
Potier'ler oldukça dirençli düşmanlardır; bu nedenle, onları sona bırakıp önce diğer düşmanlardan kurtulmak iyi bir fikir olabilir . Yalnız bir Potier tehdit oluşturmaz.


Greatsword Cultist​

1570102546.jpg


İki elle kullanılan kılıç kullanan uzun boylu rakipler. Karanlığa karşı hassas, ışığa karşı dirençlidirler . Her saldırıdan önce, kendilerine dört birim zırh uygulamak için biraz can feda ederler. Saldırıları şunlardır :

  1. Kanlı kılıç - tarikatçı kendini bıçaklar ve üç vuruştan oluşan bir kombinasyon gerçekleştirir - iki vuruş ve üzerinden atlamanız gereken alçak bir vuruş . İlk iki saldırıyı sezgilerinizle önleyin ve atlama sembolü kılıçtan neredeyse kaybolduğunda zıplayın .
  2. Zıplama - Tarikatçı kendini bıçaklar ve havaya sıçrar. Dönerek yukarıdan kılıcıyla saldırır. Kılıcı 360 derece döndürdükten hemen sonra savuşturun veya kaçın .
Tarikat üyeleri her saldırıdan hemen önce zırh giydikleri için, savuşturma çok daha az etkilidir . Zırhlarını parçaladıktan sonra kullanılan tek ve güçlü bir beceriyle onlardan kurtulmak en iyisidir , örneğin Gustave'ın Aşırı Şarjı veya Maelle'nin Fleuret Öfkesi .


Reaper Cultist​


1570103625.jpg


Üzerlerinde üç siyah kürenin havada asılı kaldığı kısa boylu tarikatçılar. Karanlığa karşı hassas ve ışığa karşı dirençlidirler . Üzerlerindeki havada asılı küreler zayıf noktalardır ; üçüne birden ateş etmek onları anında öldürür. Saldırıları şunlardır :

  1. Karanlık mermiler - Tarikat üyesi asasını sallayarak, yay çizerek uçan üç mermi fırlatır. Mermiler size değmeden hemen önce kaçın veya savuşturun .
Tarikatçıların üç tane zayıf noktası olduğundan, herhangi bir şey yapamadan önce üç isabetli atışla onları ortadan kaldırmak çok kolaydır .


Rocher​


1570104687.jpg


İki ayak üzerinde duran demir sütunlara benzeyen düşmanlar. Her şeye karşı tarafsızdırlar. Saldırıları şunlardır :

  1. Salınım - Rocher size doğru atlar ve iki yatay vuruş yapar. İçgüdüsel olarak savuşturun veya kaçın - bacaklarına dikkat edin ve ne zaman döndüğüne dikkat edin.
  2. Döndürme - Rocher size doğru atlar ve üç vuruşluk bir seri yapar. Önce dönerek bir vuruş yapar, hemen ardından ikinci bir vuruş yapar. Son olarak havaya sıçrar ve üçüncü bir vuruş yapar. Burada da içgüdüsel olarak savuşturmanız gerekir .
Düşmanlarınız için zorlu olmasının başlıca sebebi, vuruş anını belli eden belirgin işaretlerin olmamasıdır.


Hexga​


1570105734.jpg


Sopalı, büyük taş golemlerdir. Ateşe dayanıklıdırlar . Saldırıları şunlardır:

  1. Zırh - Hexga kalan tüm düşmanlara iki birim zırh verir.
  2. İki vuruşluk kombo - Hexga üzerinize atlar ve topuzla iki darbe indirir. Bacağını kaldırdıktan ve sopayı iki eliyle başınızın üzerine kaldırdıktan hemen sonra savuşturun .
  3. Üç vuruşlu kombo - Hexga üzerinize atlar ve topuzla üç darbe indirir. Sezgilerinizle savuşturmanız gerekir - ikinci darbe bir sıçrama saldırısıdır.
Hexgalar çok dayanıklıdır ve diğer düşmanları korur, bu yüzden onları sona bırakın - önce diğer tüm düşmanları ortadan kaldırın.


Chalier​

1570106781.jpg


Büyük kılıçlar, mızraklar veya çekiçler kullanan insansı rakipler. Işığa karşı zayıf, karanlığa karşı dirençlidirler . Saldırıları şunlardır:

  1. Kılıç kombosu - Chalier üzerinize atlar ve iki vuruş yapar. Kılıcı iki eliyle kavradıktan ve arkasını döndükten hemen sonra savuşturun . Ayrıca, ayırt edici sesini dinleyip duyduğunuzda savuşturabilirsiniz.
  2. Mızrak kombosu - Chalier üç zıplama vuruşu yapar. Uçuş yörüngesini gözlemleyin ve yere düşmeye başladığında savuşturun .
  3. Çekiç kombosu - Chalier üzerinize atlar ve üç vuruş yapar. Sezgilerinize dayanarak savuşturun - ne yazık ki bu saldırının karakteristik uyarı işaretleri eksik.
Unutulmuş Savaş Alanı'ndaki temel rakipler - saldırıları savuşturulması en zor olan çekiçli rakiplere öncelik verin .


Ramasseur​


1570107828.jpg


Sivri şapkalı sırt çantalı küçük rakipler. Işığa karşı zayıf, karanlığa karşı dirençlidirler . Saldırıları şunlardır:

  1. Ölümcül darbe - Ramasseur sana yaklaşır ve tek bir gradyan saldırısı gerçekleştirir . Dünya renk değiştirdiğinde gradyanı savuştur.
Sadece bir tane kolay tahmin edilebilir hamleleri olduğu için çok tehlikeli rakipler değiller.


Troubadour​


1570108859.jpg


Büyük trompetleri olan miğferli düşmanlar. Işığa karşı zayıf, karanlığa karşı dirençlidirler . Saldırıları şunlardır:

  1. Zırh - Ozan, kalan tüm düşmanlara üç birim zırh uygular.
Tıpkı diğer düşmanları desteklemeye odaklanan tüm rakiplerde olduğu gibi, onlara öncelik verin veya onları sona bırakın.


Pelerin​


1570109890.jpg


Büyük bir buz bıçağı kullanan düşmanlar. Saldırıları şunlardır:

  1. Karşı Saldırı - Pelerin saldırıya uğradıktan hemen sonra tek bir saldırıyla karşı saldırı yapar. Metalik bir ses duyduktan hemen sonra savuşturur .
  2. Kombo - Pelerin üç vuruş yapar . İki ritmik savuşturma gerçekleştirin ve ardından zıplama simgesi kaybolmaya başladığında üçüncü saldırının üzerinden atlayın .
Pelerin'in temel kombinasyonunun savuşturma aralığı çok dar. Bu yüzden onu , savuşturması ve karşı atak yapması çok daha kolay olan karşı ataklara kışkırtmak daha iyidir .

Stalact​


1570111000.jpg


Devasa dört ayaklı buz golemleri. Isınabilirler, bu da ateş hasarı almaya başlamalarına neden olur . Saldırıları şunlardır:

  1. Kombo - Stalact size yaklaşır ve dört saldırı yapar . Düşmanı dinleyin - karakteristik düdüğü duyduğunuz anda savuşturun .
  2. Deprem - Alan saldırısı. Sarkıt üç şok dalgası oluşturur. Zıplama sembolü tamamen kaybolduğunda ilk iki dalganın üzerinden , sembol kaybolmaya başladığında ise üçüncü dalganın üzerinden atlayın.
  3. Patlama - Stalact ciddi şekilde yaralandığında ısınmaya başlar ve kendisine altı birim zırh uygular . İki tur sonra size yaklaşır ve patlar - üzerinize atladığında kaçın .
Çok zorlu rakiplerle savaşmak çok zamanınızı alabilir. Eğer grubunuzdakiler ateş hasarı veren silahlarla donatılmışsa, zıpladıktan sonra karşı saldırı veya karşı saldırı yapmayın, çünkü sadece düşmanı iyileştirmiş olursunuz.


Ceramic Chevaliere​

1570112062.jpg


Aşağı doğru tuttuğu gri bir kılıcı olan insansı bir figür. Fiziksel hasar dışında her şeye karşı hassastır . Saldırıları şunlardır:

  1. Kombo - Chevaliere yavaşça size yaklaşır ve bir piruet yaparken üç hızlı darbe indirir . İkinci saldırı, birincinin hemen ardından gelir ve üçüncüsü, ikinci piruetten sonra geciktirilerek gerçekleştirilir.
  2. Gradyan kombosu - Chevaliere yavaşça size yaklaşır ve kılıcı yüzünün önünde yatay tutarak iki hızlı vuruş yapar . İlk vuruş normal bir saldırıdır, ikincisi bir gradyan vuruşudur - savuşturma, ardından hızla bir gradyan karşı saldırısı gerçekleştirir .
Bu düşmanlar, saldırıları arasındaki benzerlik nedeniyle tehlikelidir. Oyun her iki saldırının da adını aynı koyduğundan, düşmanın hareketlerine göre - piruet veya kılıcı yüzüne kaldırma - onları ayırt etmeniz gerekir. Komboyu tanımak için saniyenin çok küçük bir kısmı kadar zamanınız var.

Steel Chevaliere​

1570113093.jpg


Mavi bir kılıç tutan insansı karakter. Fiziksel hasara karşı hassastır . Saldırıları şunlardır:

  1. Elektrikli mermiler - Chevaliere size üç elektrikli mermi atar. Bunlar düz bir çizgide değil, bir yay çizerek uçarlar , bu yüzden yay çizip size doğru uçmaya başladıklarında onları savuşturun.
Seramik Şövalyelere göre çok daha kolay ve daha az sıklıkta karşılaşacağınız rakipler, bu yüzden onları sona bırakabilirsiniz.


Contorsionniste​


1570114125.jpg


Dört ayak üzerinde yürüyen, bükülebilir vücutlu figürler. Ateşe ve karanlığa karşı zayıftırlar . Zayıf noktaları, vücutlarındaki gözlerdir, ancak her isabetli atışta şekil değiştirip kıvranmaya başlarlar ve bu da onları tekrar vurmayı çok daha zorlaştırır. Saldırıları şunlardır:

  1. Normal saldırı - Contorsionniste altı vuruşluk bir kombinasyon gerçekleştirir . Saldırılar gecikmeli değildir, bu yüzden savuşturma veya kaçma yoluyla tepki verin. Son saldırı bir sıçrama sırasında gerçekleşir, bu yüzden düşman havaya sıçrayana kadar bekleyin.
  2. Yavaş kombo - Contorsionniste elleriyle üç kez havaya darbe indiriyor . Ellerini başının üzerine kaldırdığında tepki ver.
  3. Sağlık çekme - Contorsionniste tüm gruptan sağlık çeker ve kendini iyileştirir . Maskesinin etrafında kırmızı sis toplandığını gördüğünüz anda savuşturun.
  4. Kazığa oturtma - Contorsionniste , arka bacaklarıyla bir eğim saldırısı gerçekleştirir . Bacaklarını birleştirip büyük bir sivri uç oluşturduktan hemen sonra bir eğim sayacı gerçekleştirir.
Canı yüksek ve saldırıları oldukça hızlı olan tehlikeli düşmanlar.


Chapelier​


1570115187.jpg


Elinde balta tutan ve büyük bir maskeyle uçan bir rakip. Ateşe ve karanlığa karşı hassastır . Saldırıları şunlardır:

  1. Balta savurma - Chapelier size doğru atılır ve yukarıdan bir saldırı yapar . Düşman üstünüzde durup baltayı kaldırdıktan bir an sonra onu bloklayın.
Uzun menzilli saldırılarla kurtulmanız gereken uçan rakipler.

Boucheclier​


1570116265.jpg


Kılıcı ve maske şeklinde bir kalkanı olan iri bir düşman. Ateşe ve karanlığa karşı hassastır . Saldırıları şunlardır:

  1. Kılıç kombosu - Boucheclier üzerinize atlar ve üç kılıç darbesi indirir . Önce kılıcını kalkanın arkasına kısa bir süreliğine saklar, ardından iki hızlı darbe indirir. Üçüncü saldırı ise bir sıçrama sırasında gerçekleştirilir.
  2. Kalkan saldırısı - Boucheclier havaya sıçrar ve bir degrade saldırısı gerçekleştirir . Dünya renk değiştirdikten yaklaşık bir saniye sonra bir degrade sayacı gerçekleştirir.
  3. Karşı Saldırı - Boucheclier bir karşı saldırıya hazırlanıyor. Ona yeterli hasar verirseniz, büyülü bir karşı saldırı gerçekleştirecek . İlk olarak, kalkanının etrafında iki kez mavi enerji toplanacak - ikinci enerji kümesi kaybolduğunda savuşturma yapın.
Karşı saldırılara dikkat edin - eğer düşman kendini kalkanla savunuyorsa, bekleyip kalkanı indirdikten sonra ona saldırmak faydalı olacaktır.


Ballet​


1570117328.jpg


Uçan, renkli elbiseler giymiş, maskeli dansçılar. Buza ve karanlığa karşı hassas, ışığa ve toprağa karşı dirençlidirler . Saldırıları şunlardır:

  1. Büyü - Bale, bir grup üyesine büyü yapar. Büyü, üç ritmik patlamadan oluşur ve bunlardan sadece üçüncüsü size isabet eder. Patlamaların ritmini dinleyin ve onu savuşturun.
  2. Kılıç sallama - Bale havaya uçar ve bir kılıçla saldırır. Kılıcın üzerinden atlamalısınız . Zıplama simgesi tamamen belirdiğinde zıplayın.
Oldukça zayıf rakipler, en büyük tehditleri ise sık sık gruplar halinde çıkmaları.


Chorale​


1570118390.jpg


Gözlü kurdelelerle kaplı uçan küreler. Buza ve karanlığa karşı hassas, ışığa ve toprağa karşı dirençlidirler . Saldırıları şunlardır:

  1. Normal saldırı - Chorale yere çarparak üzerinden atlamanız gereken bir şok dalgası yaratır . Zıplama simgesini gördüğünüz anda zıplayın. Düşman size bu şekilde bir veya birkaç kez saldırabilir .
Canı yüksek ama saldırıları tahmin edilebilir, kaçınılması kolay uçan rakipler.


Benisseur​


1570119453.jpg


Kafaları yerine büyük kaseler taşıyan insansı figürler. Buza ve karanlığa karşı hassas, ışığa ve toprağa karşı dirençlidirler . Saldırıları şunlardır:

  1. Mızrak kombosu - Benisseur dört mızrak vuruşu yapar . İlk vuruş bir piruettir, ikincisi bir an sonra gelir, üçüncüsü yine bir piruettir, dördüncüsü ise bir sıçrama saldırısıdır.
  2. Baloncuklar - Benisseur, gruba doğru hareket eden baloncuklar çağırır. Size altı baloncuk fırlatır - çok hızlı ve istikrarlı bir ritimle savuşturun. Geriye iki baloncuk kalacaktır - tüm düşmanları işaretlemek için onları vurun.
Bu düşmandan olabildiğince çabuk kurtulmaya çalışın - size mızrakla saldırmaya başlamadan önce, onu yaratması gerekir, bu da ona bir tur attıracaktır.


Clair​


1570120500.jpg


İki havada asılı kılıçla ikiye bölünmüş beyaz bir figür. Karanlığa karşı hassas, ışığa karşı dirençli . Saldırıları şunlardır:

  1. Normal saldırı - Clair, bir grup üyesine yaklaşır ve iki darbe indirir . Her vuruştan önce, kılıcı sabit bir ritimle iki kez parlar. Ritme göre savuşturma - parla, parla, kes.
  2. Susturma Kombosu - Clair hareketsiz durur, saldırıya hazırlanmak için zaman ayırır ve üç darbe indirir . İlk darbe, kılıcın tek bir parlamasından hemen sonra gelir. İkinci darbe, birincisinden hemen sonra, üçüncüsü ise kılıcın tek bir parlamasından sonra gelir.
  3. Zayıflatıcı vuruş - Clair ayağa kalkar ve tek bir alana saldırı yapar . Kılıcın üçlü parlamasından hemen sonra gerçekleşir.
  4. Kalkan - Clair tüm düşmanlara birden fazla kalkan uygular.
Savaşı önemli ölçüde uzatabilecek çok tehlikeli rakipler. Obscur da savaş alanında değilse, önceliğiniz bunlar olmalı.


Obscur​


1570121546.jpg


İki havada asılı kılıçla ikiye bölünmüş siyah bir figür. Işığa karşı zayıf, karanlığa karşı dirençlidir . Saldırıları şunlardır:

  1. Normal saldırı - Obscur size yaklaşır ve dört darbe indirir . İlk saldırı, kılıcın tek bir parlamasından hemen sonra gelir, ikinci ve üçüncüsü de birer parlamadan sonra gelir. Dördüncü darbe bir eğim saldırısıdır - kılıcın çift parlamasından hemen sonra bir eğim sayacı gerçekleştirin.
  2. Yorucu kombo - Obscur size yaklaşır ve beş saldırı yapar . İlk saldırı, kılıcın tek bir parlamasından hemen sonra gelir, ikincisi de aynı şekilde. Üçüncüsünün üzerinden atlamalısınız. Dördüncü darbe, kılıcın çift parlamasından hemen sonra gelir, beşincisi de aynı şekilde.
  3. Zayıflatıcı vuruş - Obscur yükselir ve tek bir alan vuruşu yapar . Kılıcın üçlü parlamasından hemen sonra gerçekleşir.
  4. Öfke - Obscur tüm düşmanlara öfke verir ve onların bir turda iki saldırı yapmalarını sağlar.
Obscur'u ilk önce ortadan kaldırmak her zaman önceliğiniz olmalıdır. Kombinasyonları uzundur, saldırılarından önceki flaş sayısı kombinasyonun ortasında değişir, bu da sizi kolayca şaşırtabilir ve diğer düşmanlara öfke uygulamak onları çok daha tehlikeli hale getirir.


Aberration​


1570122593.jpg


Yuvarlak bir çekirdeğe gömülü bir boşluk kılıcının etrafına sarılmış iki figür. Karanlığa karşı dirençliler. Saldırıları şunlardır:

  1. Hafif saldırı - Aberration kılıcı alır ve iki alan saldırısı yapar . Düşman kılıcı sola doğru yönelttiğinde iki hızlı blok yapmaya hazır olun.
  2. Karanlık saldırı - Aberration kılıcını alır ve üç alan saldırısı yapar . İlki ani olur ve öncesinde herhangi bir işaret yoktur, sonraki ikisi ise düşmanın çekirdeğinden gelen bir enerji patlamasıyla gerçekleşir.
  3. Hafif kombo - Aberration üzerinize doğru çullanır ve dört saldırı yapar . İlk darbe ani olur, sonraki ikisi birbirini takip eder ve sonuncusu gecikmeli bir saldırıdır.
  4. Karanlık kombo - Aberration size doğru uçar ve dört darbe indirir . İlk iki saldırı çok hızlıdır, ancak sonraki ikisine geçmeden önce çok hafif bir gecikme vardır.
  5. Depremler - Aberasyon iki deprem yaratır . Zıplama sembolü belirdiğinde ilkinin üzerinden atlayın , düşmanın kılıcının ucu merkeze ulaştığında ikincisini bir eğim sayacıyla engelleyin.
  6. İleri eğik çizgi - Aberration, üzerinden atlamanız gereken tek bir eğik çizgi gerçekleştirir . Zıplama sembolü göründüğünde zıplayın.
Çok tehlikeli rakipler, yüksek hasar veriyorlar ve sıkıntılı durum etkileri yaratıyorlar.


Lumiere Citizen​


1570123656.jpg


Lumiere'in çarpık vatandaşları, büyük kılıçlar kullanıyorlar. Saldırıları şunlardır:

  1. Ateş kılıcı kombosu - Rakip, ateşli bir kılıçla beş vuruş yapar . Düşman kılıcı ateşe verdikten hemen sonra iki çok hızlı vuruşa hazır olun. Üçüncü ve dördüncü vuruşlar kısa bir gecikmenin ardından gelir ve ardından zıplayarak yapılan bir vuruş gelir.
  2. Buz kılıcı kombosu - Rakip, buz kılıcıyla üç saldırı yapar . Düşman, önünüze ışınlanarak hemen ilk darbeyi indirir, hemen ikinci darbeyi indirir ve ardından zıplayarak saldırıyı tamamlar.
  3. Elektrikli kılıç kombosu - Rakip, elektrikli kılıçla üç vuruş yapar . Düşman önünüze ışınlandıktan hemen sonra üç kez hızlıca savuşturun.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst