Nintendo'nun Switch'i garip görünümlü bir canavar olabilir, ancak dünya hareket algılayan Joy-Con denetleyicilerini gördüğü ve birçok yönden orijinal Wii'nin daha sofistike bir versiyonuna benzediğini fark ettiği andan itibaren, talihsiz Wii U gibi başarısız olmayacağı belli oldu. Ve Switch için henüz erken günler olsa da, şimdi en iyi özelliklerini harika, parti dostu bir şekilde kullanan orijinal bir oyuna sahip:
ARMS.
ARMS'ın görünüşte, harekete duyarlı bir boks oyunudur. Görsel olarak, parlak, ana renkler, tuhaf görünümlü çizgi film karakterleri ve yüzünüze görsel efektlerle bir çocuk oyunu olabilir. Ancak bir süre oynadıktan sonra, içinde büyük miktarda derinliği ayırt etmeye başlarsınız. Ve yakında e spor panteonunda önemli bir konuma sahip olacağına şüphe yok izlemek sadece League of Legends gibilerden çok daha ilginç değil, hemen hemen her duyarlı varlık üzerinde neler olup bittiğini anlayabilir. Bu oldukça iyi gidiyor ve Switch'in geleceği için iyiye işaret ediyor.
Herhangi bir iyi Switch oyunu gibi,
ARMS de çok sayıda farklı denetleyici seçeneği sunar temel Switch'e bağlı Joy-Cons ile, bir Klasik Denetleyici aracılığıyla oynamak mümkündür veya iki kişi
ARMS'te her biri birer Joy-Con ile birbirlerini alabilir (oyun dört oyunculu aksiyonu bile destekliyor). Ama onu oynamanın en iyi yolu her elinde bir Joy-Con ile oynamaktır. Joy-Cons'ı dar tarafı TV ekranına bakacak şekilde tutmanız gerekir, böylece tetikleyiciler ve tamponlar size bakar.
Ardından, her iki Joy-Con'u da tercih ettiğiniz yöne eğerek ve yumruk hareketleri yaparak (ki bu oldukça kısa olabilir - çılgınca sallayarak
ARMS'te çok uzağa gidemezsiniz). Ancak yapılacak çok şey var: her bir elinizi bükerek yumruklarınızı sola veya sağa bükebilirsiniz. Sağ tampon zıplamanıza ve sol tamponun hangi yöne hareket ediyor olursanız olun hareket etmesine izin verir. Aynı anda iki elinizle yumruk atmak bir yakalamayı tetikler. Ve ne kadar çok zıplarsanız, tire ve iniş yumrukları, Flurry metreniz o kadar çok oluşturur: dolduğunda, her iki tetiğin de bir dokunuşu, kümülatif olarak çok fazla hasara neden olan süper hızlı bir yumruk telaşı atmanızı sağlar.
Yani, flury'nizi doğru zamanladıysanız ve rakibinizin tam önünde olduğunuzdan emin olduysanız. Ve gelen bir telaşla karşılaştığınızda, Joy-Cons'ı birbirine doğru eğerek engelleyebilirsiniz. Kısa süre sonra konumlandırma ve zamanlamanın
ARMS'te anahtar olduğunu öğrenirsiniz: örneğin, kapmaklar en iyi şekilde rakibinizden gelen bir saldırıdan kaçtığınızda başlatılır: onları indirmezseniz, sizi karşı saldırılara karşı son derece savunmasız bırakırlar.
Ve bu buzdağının sadece görünen kısmı:
ARMS, yüzeydeki oyunların en basiti gibi görünebilir, ancak soyulmayı bekleyen derinlik katmanları vardır. Çok ve çeşitli olan arenalar taktiklerinizi etkiler. Bazıları, yok edilebilir olabilecek veya olmayabilecek, arkasına saklanabileceğiniz engeller içerir. Diğerleri, ağır bir yumruk atan ancak aşırı manevra kabiliyetine sahip olmayan bir karakter seçmiş olsanız bile, rakibinizin üzerine çıkmak için kullanabileceğiniz trambolin benzeri alanlara, yaylı tahtalara veya havuzan platformlara sahiptir.
ARMS'in kendileri sanal vücudunuzun her iki tarafında üç tane arasından seçim yapabilirsiniz çok farklı özelliklere sahiptir. Boks eldivenleri, gelen saldırıların üstesinden gelmek için iyi olan tokmaklar, tatmin edici bir şekilde kavislenebilen bumeranglarda varyasyonlar, yavaş hareket eden, bu yüzden kaçınılabilen ancak bir yumruk paketleyen üçlü roketler ve hatta bir karakterin gelen saldırıları engellemek için oldukça yararlı bir şemsiyesi var.
Rakibinizin nasıl hareket ettiğini öğrenmek ve onlara doğru zamanda doğru şekilde saldırmak çok önemlidir. Rakibinize doğru yumruk atabileceğiniz bombalar veya çok yaklaşan herhangi bir karakteri geçici olarak hareketsiz hale getirecek elektrik çarpması küreleri gibi ara sıra arenaya düşen güçlendirmeler vardır.
ARMS, bombalı voleybol olan V-Ball, rakibinizi bir basketbol potasından smaçlamak için yakalamalarla ilgili olan Hoops ve rakibiniz onlara ulaşmadan önce yumruklamanız gereken hedeflerin ortaya çıktığı Beceri Atışı gibi bazı eğlenceli mini oyunlar içerir. 1'e-100 adı verilen ve hiç bitmeyen bir akışta aynı anda birkaç rakip fırlatan bir hayatta kalma modu bile var.
Yapısal olarak,
ARMS oldukça minimaldir. Ana Grand Prix modu oyunun tek oyunculu bir kampanyaya sahip olduğu en yakın şey, ancak iki kişi de oynayabilebilir basitçe on karakterden birini seçmeyi ve bazı mini oyunları da içeren bilgisayar kontrollü rakiplere karşı on maçta yolunuzu bulmayı içerir. Zorluk seviyesini bir ile yedi arasında ayarlayabilirsiniz ve bu kadar.Karakterleriniz için yeni
ARMS'e harcayabileceğiniz para kazanırsınız (başka bir mini oyun oynadıktan sonra), ancak bu, uygun bir tek oyunculu kampanyaya benzeyen herhangi bir şeyden çok karakterleri yakından tanımanın bir yoludur.
Çevrimiçi olarak iki mod vardır: biri genel eğlence için ve diğeri, yalnızca Grand Prix'yi dördüncü ve üzeri zorlukta tamamladığınızda kilidi açılan Dereceli Maç başlıklı.
ARMS'te profesyonel bir kariyer için çekim yapmaya başlamak için güveni geliştirdiğinizde gideceğiniz yer burasıdır. Çünkü
ARMS, e spor dünyasında bir oyuncu olmaya mahkumdur: izlemek harikadır ve çoğu e sporun aksine, herhangi bir anda neler olup bittiğini kavramak kolaydır, ancak
Overwatch gibilere rakip olacak taktiksel ve beceri tabanlı derinliğe sahiptir.
Switch'in neyle ilgili olduğunu bilmek istiyorsanız, elinize
ARMS alın. Anında klasik bir Nintendo franchise'ı: konsept olarak basit, alması kolay ancak ustalaşması gerçekten zor. Switch'in orijinal Wii ile aynı parti oyun ruhuna nasıl sahip olduğunu, ancak daha sofistike olduğunu gösteriyor. Elbette, düzgün bir şekilde tutarlı bir tek oyunculu kampanyası yok. Ama ister oynuyor ister izliyor olun, tamamen baştan çekici.