Dragon Age: The Veilguard - Geçmişin Yankıları Rehberi

Carissa

Administrator
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,185
Mesajlar
88,376
Online süresi
4ay 14g
Reaksiyon Skoru
14,227
Altın Konu
2,398
Başarım Puanı
1,051
TM Yaşı
11 Yıl 1 Ay 21 Gün
MmoLira
694,336
DevLira
234

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

"Geçmişin Yankıları": Bellara'nın İlk Yoldaş Görevi​

"Geçmişin Yankıları (Echoes of the Past)", Dragon Age: The Veilguard'daki ana yoldaşlardan biri olan Bellara için ilk yoldaş görevidir ve oyunun oldukça erken bir aşamasında açılır. Görev genellikle basittir ve çoğunlukla oyuncuların daha önce karşılaştığı bulmacaları tekrarlar. Ancak, görevde bazı küçük seçimler ve çözmesi zor olabilecek bir bulmaca da bulunmaktadır.

"Geçmişin Yankıları" Görevi Rehberi: Detaylı Anlatım​

Bu kapsamlı rehber, "Geçmişin Yankıları (Echoes of the Past)" görevinde yapabileceğiniz her şeyi, Rook'un gerçekleştirebileceği tüm diyalog seçimlerini ve bunların olası sonuçlarını, ayrıca oyundaki her bulmacanın nasıl çözüleceğini detaylı bir şekilde ele alacaktır.

Dragon Age: The Veilguard'da Geçmişin Yankılarına Nasıl Başlanır​




"Geçmişin Yankıları" Görevini Başlatma Rehberi​

"Geçmişin Yankıları (Echoes of the Past)" görevini başlatmak için öncelikle "Kaçak Eser Vakası (Smuggled Relic Case)" ve "Kan Denizi (Sea of Blood)" adlı iki ana hikaye görevini tamamlamanız gerekmektedir. Bu görevleri bitirdikten sonra Deniz Feneri'ne (Lighthouse) geri dönün ve Bellara ile konuşarak sekizinci arşiv olan Nadas Dirthalen'i onarmayı başaramadığı ara sahneyi tetikleyin.

Ardından, "Minrathous'un Gölgeleri (Shadows of Minrathous)" hikaye görevini tamamlayarak ana hikayede ilerleyin ve tekrar Bellara'ya dönün. Onunla konuşmanız, "Geçmişin Yankıları" yardımcı görevini tetikleyecektir.

Görevi başlattıktan sonra Kavşak'a (Crossroads) gidin ve Arlathan Ormanı'na dönmek için görev işaretini takip edin. Eğer Kavşak'ı daha önce keşfetmediyseniz, bu konuma doğrudan hızlı seyahat şu anda mevcut olmayabilir. Yolda karşınıza çıkacak Antaam'ı yenin ve Orman'a ulaşmak için önünüzdeki yolu açın (bu aynı zamanda Sarpa Saran Yollar (Winding Ways) yan görevini de ilerletecektir). Son olarak, Arlathan Ormanı'na dönen Eluvian'a ulaşmak için görev işaretini takip edin ve görevi tam olarak başlatmak için işarete doğru kuzeye gidin.

Geçmişin Yankıları Adım Adım Rehberi​




Bellara, "Geçmişin Yankıları" (Echoes of the Past) görevinde Rook'tan üç küp bulmacasında yardım istiyor. İşte çözümler:

Küp Bulmaca #1 Çözümü​




Bellara'nın onardığı eserin yanına yerleştirmeniz gereken iki güç kristali var.

  • Güç Kristali #1: Bellara'nın hemen arkasında, odanın en uzak ucunda bulunur.
  • Güç Kristali #2: İlk Güç Kristali'nin tam tersinde, bariyerin ve masanın yanında havada asılı durur.

Küp Bulmaca #2 Çözümü​





Burada üç adet Güç Kristali bulunmaktadır:

  • Güç Kristali #1: Altın kapının hemen yanındaki molozlara tırmanarak onu bulabilirsiniz.
  • Güç Kristali #2: Bellara'nın hemen arkasında, bazı yıkılabilir tahta kutuların arasında gizlenmiş durumdadır.
  • Güç Kristali #3: Bellara'nın arkasındaki merdivene tırmanarak ona ulaşın.

Küp Bulmaca #3 Çözümü​




Burada iki adet Güç Kristali bulunmaktadır:

  • Güç Kristali #1: Bellara'nın yanındaki tahta kirişe vurarak diğer tarafa bir yol oluşturun. Kristali bulmak için sağdaki merdivene tırmanın.
  • Güç Kristali #2: Bulduğunuz Güç Kristali #1'i odanın en uzak ucundaki, Bellara'nın çalıştığı yerin arkasındaki küpte kullanın. Bu işlemle oluşan yeni taş köprüyü kullanarak diğer tarafa geçin ve ikinci Güç Kristalini alın.

Bellara Diyalog Seçimleri Geçmişin Yankıları​




"Geçmişin Yankıları" Bulmacaları Sonrası Bellara ile Diyalog​

Dragon Age: The Veilguard'daki "Geçmişin Yankıları" (Echoes of the Past) görevindeki üç küp bulmacasını da tamamladıktan sonra, yakındaki bir balkonda duran Bellara'ya yaklaşmanız istenecek. Ona yaklaştığınızda, Bellara'nın eserleri defalarca kontrol etme konusundaki gerginliğinin nedenini, yani kardeşini paylaşacağı bir ara sahne tetiklenecek. Bu konuşma sırasında, farklı seçeneklere sahip iki diyalog çarkı göreceksiniz.

Bu diyalog sırasında hangi seçeneği seçtiğiniz tamamen kozmetiktir ve bu özel ara sahne dışında oyunla herhangi bir ilişkisi bulunmaz. Bellara, burada yaptığınız hiçbir seçeneği ne onaylayacak ne de onaylamayacaktır.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)