Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Sol üstteki icon tıklayamama

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan texas134333
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 108

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

iyi günlere herkese sol üstte icon var bu icona tıklayamıyorum ne yapmam gerekiyor normalde locale game de ekli

MULTI_FARM_ACTIVE_TEXT Bu karakterin droplarını açmak istiyor musun?
MULTI_FARM_DEACTIVE_TEXT Bu karakterin droplarını engellemek istiyor musun?

Diye

uiaffecthower de ekli olan yer

Kod:
        def SetMultiFarmPlayer(self, playerName):
            if self.farmStatusImage:
                self.farmStatusImage.players.append(playerName)

        def __OnClickMultiFarm(self, emptyArg):
            multiFarmBlockDialog = uicommon.QuestionDialog()
            if self.farmStatusImage.multiFarmStatus:
                multiFarmBlockDialog.SetText(localeinfo.MULTI_FARM_DEACTIVE_TEXT)
            else:
                multiFarmBlockDialog.SetText(localeinfo.MULTI_FARM_ACTIVE_TEXT)
            multiFarmBlockDialog.SetAcceptEvent(lambda arg = True: self.OnCloseMultiFarm(arg))
            multiFarmBlockDialog.SetCancelEvent(lambda arg = False: self.OnCloseMultiFarm(arg))
            multiFarmBlockDialog.Open()
            self.multiFarmBlockDialog = multiFarmBlockDialog

        def OnCloseMultiFarm(self, answer):
            if not self.multiFarmBlockDialog:
                return
            if answer:
                net.SendChatPacket("/multi_farm")
            self.multiFarmBlockDialog.Close()
            self.multiFarmBlockDialog = None

bir türlü olmuyor nasıl yaparım

 
iyi günlere herkese sol üstte icon var bu icona tıklayamıyorum ne yapmam gerekiyor normalde locale game de ekli

MULTI_FARM_ACTIVE_TEXT Bu karakterin droplarını açmak istiyor musun?
MULTI_FARM_DEACTIVE_TEXT Bu karakterin droplarını engellemek istiyor musun?

Diye

uiaffecthower de ekli olan yer

Kod:
        def SetMultiFarmPlayer(self, playerName):
            if self.farmStatusImage:
                self.farmStatusImage.players.append(playerName)

        def __OnClickMultiFarm(self, emptyArg):
            multiFarmBlockDialog = uicommon.QuestionDialog()
            if self.farmStatusImage.multiFarmStatus:
                multiFarmBlockDialog.SetText(localeinfo.MULTI_FARM_DEACTIVE_TEXT)
            else:
                multiFarmBlockDialog.SetText(localeinfo.MULTI_FARM_ACTIVE_TEXT)
            multiFarmBlockDialog.SetAcceptEvent(lambda arg = True: self.OnCloseMultiFarm(arg))
            multiFarmBlockDialog.SetCancelEvent(lambda arg = False: self.OnCloseMultiFarm(arg))
            multiFarmBlockDialog.Open()
            self.multiFarmBlockDialog = multiFarmBlockDialog

        def OnCloseMultiFarm(self, answer):
            if not self.multiFarmBlockDialog:
                return
            if answer:
                net.SendChatPacket("/multi_farm")
            self.multiFarmBlockDialog.Close()
            self.multiFarmBlockDialog = None

bir türlü olmuyor nasıl yaparım




bu şekilde denermisin bu kodu


Kod:
        def SetMultiFarmPlayer(self, playerName):
            if self.farmStatusImage:
                self.farmStatusImage.players.append(playerName)
                self.farmStatusImage.SetOnMouseLeftButtonDownEvent(self.__OnClickMultiFarm)

        def __OnClickMultiFarm(self, emptyArg):
            multiFarmBlockDialog = uicommon.QuestionDialog()
            if self.farmStatusImage.multiFarmStatus:
                multiFarmBlockDialog.SetText(localeinfo.MULTI_FARM_DEACTIVE_TEXT)
            else:
                multiFarmBlockDialog.SetText(localeinfo.MULTI_FARM_ACTIVE_TEXT)
            multiFarmBlockDialog.SetAcceptEvent(lambda arg = True: self.OnCloseMultiFarm(arg))
            multiFarmBlockDialog.SetCancelEvent(lambda arg = False: self.OnCloseMultiFarm(arg))
            multiFarmBlockDialog.Open()
            self.multiFarmBlockDialog = multiFarmBlockDialog

        def OnCloseMultiFarm(self, answer):
            if not self.multiFarmBlockDialog:
                return
            if answer:
                net.SendChatPacket("/multi_farm")
            self.multiFarmBlockDialog.Close()
            self.multiFarmBlockDialog = None
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst