romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
Best Studio 1
Best Studio
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Red Dead Scripti - Treasure Maps

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Asalet-i Fatih
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 134
Katılım
26 Mar 2024
Konular
1,286
Mesajlar
4,885
Çözüm
91
Online süresi
3mo 26d
Reaksiyon Skoru
4,077
Altın Konu
566
Başarım Puanı
274
Yaş
29
MmoLira
137,485
DevLira
450
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1744374901095.png


RedM Script, oyuncuların ikonik Hikaye Modu Hazine Avı Yerlerini görüntülemesine ve ziyaret etmesine olanak tanır. Harita ile 22 farklı Hazine Yeri keşfedilebilir. Oyuncu için aynı anda yalnızca 1 Harita kullanılabilir ve Hazineyi bulmak bir sonraki Haritanın kilidini açacaktır. Hazine Avı için şu anda kullanılabilir Haritayı getirmek için bir komut veya öğe kullanın.

Bağımlılıklar
RedEM:RP/QBR/RSG/VORP

Nasıl Kurulur

Sunucunun paket erişimine sahip olan keymaster hesabına bağlı olduğundan emin olun.
ricx_treasuremaps'i server-data/resources/ dizinine koyun.
server.cfg dosyasına "ensure ricx_treasuremaps" ekleyin.
Gerekirse yapılandırma çerçevesini değiştirin.
SQLfile'ı veritabanına ekleyin.
Öğeyi, komutu veya ödülleri yapılandırın.
Sunucuyu yeniden başlatın.

Kilitli Dosyalar
server.lua ve client.lua CFX ESCROW ile kaynakta kilitlendi

events.lua, fw_func.lua ve config.lua açıldı

 
Eline sağlık, paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst