Red Dead - envanter

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Asalet-i Fatih
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 55

Asalet-i Fatih

Co-Administrator
Katılım
26 Mar 2024
Konular
1,286
Mesajlar
4,891
Çözüm
91
Online süresi
3mo 27d
Reaksiyon Skoru
4,104
Altın Konu
571
Başarım Puanı
274
MmoLira
137,658
DevLira
450
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!



1. Gereksinimler​


2. Kurulum​

  • ensure redemrp_inventoryserver.cfg dosyasına redem_roleplay, redem_charselect'ten sonra ekleyin

3. Nasıl kullanılır​

Envanteri açmak için tuşuna basın

      • /giveitem name count - kendinize bir eşya vermek için. Limitten fazlasını veremezsiniz

4. Kullanılabilir Öğeler

  • Kullanılabilir öğeyi kaydetmek için aşağıda verilen örneği kullanın (sunucu tarafı)
RegisterServerEvent("RegisterUsableItem:your_item_name")
AddEventHandler("RegisterUsableItem:your_item_name", function(source)
print("test")
end)
  • Ayrıca, redemrp_inventory config.lua dosyasına kullanılabilir öğeyi eklemeniz gerekir (örnek aşağıda verilmiştir)
Kod:
["bread"] =
    {
        label = "Bread",
        description = "?????????",
        weight = 0.1,
        canBeDropped = true,
        canBeUsed = true,
        requireLvl = 0,
        limit = 20,
        imgsrc = "items/bread.png",
        type = "item_standard",


    }

5. Geliştirme

Öğe miktarını silmek, eklemek veya kontrol etmek istiyorsanız aşağıda verilen örneği (sunucu tarafı) kullanmanız gerekir.

Kod:
data = {}
TriggerEvent("redemrp_inventory:getData",function(call)
        data = call
end)

Fonksiyon örnekleri:

Kod:
local ItemData = data.getItem(_source, 'bread') -- this give you info and functions
print(ItemData.ItemAmount)
ItemData.RemoveItem(2)
ItemData.AddItem(7)


local ItemInfo = data.getItemData('bread') -- return info from config

========================

local playerInventory = data.getPlayerInventory(source) --- return player items
data.removePlayerInventory(source) -- remove player inventory
TriggerEvent("redemrp_inventory:SearchPlayer", target) -- search player
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)