- Katılım
- 5 Nis 2010
- Konular
- 1,152
- Mesajlar
- 2,317
- Online süresi
- 2ay 23g
- Reaksiyon Skoru
- 1,863
- Altın Konu
- 484
- Başarım Puanı
- 329
- TM Yaşı
- 16 Yıl 18 Gün
- MmoLira
- 105,646
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Gizemli ve dünya dışı bir karakter olan Strange Man, John Marston'ı çok iyi tanıyor gibi görünüyor; hatta John'un kendisinin bile hatırlamadığı Van der Linde çetesindeki geçmişiyle ilgili ayrıntılar bile var.
Lemoyne'deki Bayall Edge'de, Strange Man'a ait olduğu anlaşılan terkedilmiş bir kulübe bulunuyor. Kulübe, Armadillo, Herbert Moon ve New Austin'deki kolera salgınına dair gizemli yazılarla dolu. Oyuncu, Arthur Morgan olarak kulübeyi ziyaret ederse, Strange Man'in bitmemiş bir resmiyle karşılaşır.
John Marston olarak ziyaret edildiğinde ise, resim giderek tamamlanır ve John, günlüğüne bunun kendisini "hem büyüleyici hem de korkutucu, aynı zamanda baştan çıkarıcı" hissettirdiğini yazar. Resim tamamlandıktan sonra John, Strange Man'in aynada kendisini takip ettiğini görür, ancak arkasını döndüğünde Strange Man kaybolmuştur.
New Austin'de, Hennigan's Stead civarındaki bir yabancı, Strange Man'a gönderme yapar. Grim Reaper olduğuna inandığı "siyah takım elbise ve büyük silindir şapka" giyen bir adamın Armadillo kasabasını nasıl rahatsız ettiğini ve lanetlediğini, kolera salgınının sebebinin de bu olduğunu söyler.
Ayrıca, Herbert Moon'un genel mağazasında, Bayall Edge'dekine benzer, ancak çok daha küçük bir Strange Man portresi vardır. John bunu fark eder ve adamı tanıdığını iddia ederek sorar, ancak Herbert Moon bunu önemsemez ve birinin ona verdiğini ve mağazasında bulundurduğunu çünkü beğendiğini söyler.
Kör Adam Cassidy, John'a iki kişinin onu aradığı konusunda uyarıda bulunabilir, ikisi de isimsiz kalır ancak ilkinin Edgar Ross olduğu neredeyse belirtilirken, diğerinin Strange Man olduğu ima edilir. Ross'un "nefret" getirme niyetini hissedebilirken, Strange Man'in amacını söyleyemez.
John, görev sırasında Strange Man'le üç ayrı yerde, oyunun her bölgesinde bir kez karşılaşır.
Her seferinde, Strange Man, John'un sorularına belirsiz cevaplar verir ve iki kez John'dan yabancılar için bazı işler yapmasını ister. Birincisi, karısını aldatmak üzere olan bir adamı ziyaret etmek, ikincisi ise hayır işleri için para toplamaya çalışan bir rahibeyi ziyaret etmektir.
Oyuncu, ya Strange Man'i durdurup sırasıyla rahibeye bağışta bulunmak gibi ahlaki olarak iyi seçimler yapabilir ya da Strange Man'i karısını aldatmaya teşvik edip rahibeyi soymak gibi ahlaki olarak yanlış seçimler yapabilir.
Strange Man, Beecher's Hope'a bakan son bir kez belirir. Kim olduğu konusunda açık sözlü değildir ve mesafeli tavrı John'u ona ateş açacak kadar çileden çıkarır. Strange Man, kendisine doğru atılan atışlardan hiç etkilenmez ve uzaklara doğru yürümeye devam eder.
John ile olan az etkileşiminde, Strange Man kasıtlı olarak gizemli ve muğlak, ama aynı zamanda karanlık bir şekilde alaycı olarak karşımıza çıkar. Gizemli ifadelerle konuşur ve John'un sorularına kaçamak, hatta bazen alaycı cevaplarla yanıt verir.
John'a sürekli olarak ahlakı konusunda baskı yapmasına rağmen, Strange Man'in kendi maskaralıkları tamamen tarafsız görünür; John'a bir durumu çözmesini söyler ama nasıl çözeceğini veya Herbert Moon ve Armadillo ile olan bilinmeyen ilişkilerine yönelik karmik tepkilerini kullanmasının imalarını söylemez.
Strange Man, gri bir yelek, siyah bir kravat ve silindir şapka ile siyah iki parçalı bir takım elbise giyer. Bakımlı bir bıyığı ve ölümcül derecede soluk bir cildi, hayalperest, kasvetli, düşünceli gözleri vardır.








