kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
bikral 1
bikral
ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Elden Yüzük İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Tolstoy
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 52

Tolstoy

Co-Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Co Admin
Katılım
26 Tem 2023
Konular
451
Mesajlar
6,358
Çözüm
28
Online süresi
2mo 26d
Reaksiyon Skoru
3,429
Altın Konu
133
Başarım Puanı
249
MmoLira
37,542
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

IMG_1103.jpeg



Elden Ring'e açık bir dünya Dark Souls demek hem doğru hem de haksızlıktır. FromSoftware'ın uzun zamandır beklenen, George R. ile işbirliği içinde hazırlanan yeni başlığı. R. Martin, E3 2019'da duyurulduğundan beri oyuncuları kışkırtıyor, başlangıçta devam edecek açık bir dünya Karanlık Ruh olma ihtimalinden başka çok az şey vardı. Şimdi burada, yönetmen Hidetaka Miyazaki'nin mazoşist karanlık fantezi oyununa olan meyilliğine zaten bağlı olan herkesin kendilerini iyi karşılayacağını söylemek kolay.
Gerçekten de, Elden Ring'in açılış saatleri sayılara göre oldukça Karanlık Ruhlar yoğun bir şekilde paketlenmiş bir lore, bir karakter sınıfı seçimi, kazanılması gerekmeyen bir patron savaşıyla karşı karşıya, ardından dünyayı düzgün bir şekilde keşfetmeye bırakılıyor. Mekanikler esasen öncekilerle de aynıdır, omuz düğmelerine dağıtılan saldırılar, işlevsel olarak aynı hedefleme, kaçınma ve savuşturma ve düşürüldüğünde ruhları düşüren düşmanlar, şenlik ateşlerinde seviye atlamak için harcanır. Bazı isim değişiklikleri dışında ruhlardan ziyade rünler ve şenlik ateşlerinden ziyade "Kayıp Grace'in yerleri" pis bir kalenin dar sınırları veya Bloodborne'un gotik Viktorya dönemi kasabası havası yerine açık bir alanda gerçekleşmesi dışında, bir bakışta çok fazla fark söylemek zor.



Elden Yüzük



Bununla birlikte, Elden Ring'in sadece "açık dünya Dark Souls" olmaktan çok daha fazlasını sunduğu ve bu teklifleri daha önce "Soulsborne" türünün itibarı veya gerçekliği tarafından ertelenmiş olabilecek oyuncular için çok daha erişilebilir hale getirecek şekilde sunduğu kısa sürede ortaya çıkıyor.
Birincisi, bu açık dünya oyuncuların oyuna nasıl yaklaşabileceğini büyük ölçüde değiştiriyor. Lost Grace siteleri bir sonraki “ana” varış noktasına işaret eden bir işaret ortaya çıkarırken, her zaman keşfedilecek yeni bir şeyin olduğu diğer yöne kaçma özgürlüğü her zaman vardır. Elden Ring'indünyası, ister bazı homurdanmalarla mücadele etmek için bir mağarada dolaşmak, ister gizli zindanlar, yan görevler, oyuncuları sürekli olarak ham mallarla - rünler, seviye atlamak veya para birimi veya zanaat için malzemelerle veya burada FromSoftware'ın önceki oyunlarından çok daha fazla mevcut hissettiren bilgi ve hikaye ile ödüllendiren canlı hedefler bulmak olsun, yapılacak şeylerle doludur.


Elden Yüzük



Aynı zamanda oynama şeklinizi de değiştirir. Kapıdan çıkar çıkmaz, dünyayı dolduran, en azından hemen değil, bu garip yeni alemde gezinmek için daha hızlı ve daha gizli bir yaklaşıma zorlayan, yenme şansınız olmayan düşmanlar var. Ayrıca, belirli bir patron veya alan çok zor olduğunu kanıtlıyorsa Dark Souls'ta 'düz öğütmek' her zaman mümkün olsa da ruhlar için düşman yetiştirmek, onları yeniden doğmak için bir şenlik ateşinde dinlenmek ve bir seviye yükseltme satın almak için yeterli ruha sahip olana kadar onları tekrar biçmek Elden Ring onu daha az eziyet yapar. Sadece dolaşıp başka bir yerdeki düşmanları öldürebilmek ve belki de süreçte havalı, yararlı veya ilginç bir şey bulabilmek, her şeyi çok daha az monoton hale getirirken, aynı zamanda ana direktifleri bir kenara itiyor olsanız bile bir ilerleme duygusu sağlar.



Yine de Souls'tan açık ara en büyük ayırt edici, istenildiği gibi çağrılabilen spektral bir at olan Torrent'dir. Belki de Breath of the Wild'daki Link'in atlarına bir selam gibi geliyor, uçsuz bucaksız ovaların daha hızlı geçmesine izin veriyor, ancak doğaüstü bir bükülme ile. Torrent, hayalet akıntılarda yüksek atlama yapabilir, yüksek alanlara kolaylıkla ulaşılmasına izin verebilir veya düşman orduları arasında yakınlaştırabilir, okları veya kılıç salıncakları, onları kolaylıkla atlarken temiz bir şekilde yelken açar.




Sonuçta Elden Ring'in ahır arkadaşlarından aldığı en büyük ayrılışın özü budur baskıdan ziyade güzel bir özgürlük duygusu yaratır. Uzakta parlayan dev bir ağaç tarafından kutsanmış olan dünyanın kendisi bile, FromSoftware'ın eserlerinin hayranlarının kendileri hakkında sevdiği karanlıktan, korkudan, gerginlikten ödün vermeden en azından bir umut ışığına sahip gibi geliyor. Dünyayı dolduran canavarca düşmanlar ve titanik patronlar, üstesinden gelmek için hala her türlü beceriye ihtiyaç duyacak ve dikkat etmezseniz en alçak sefil bile sizi öldürebilir, ancak şimdi boşunadan ziyade bir amaç duygusu var.
Yani evet, yüzeysel düzeyde, Elden Ring açık bir dünya Dark Souls, ama aynı zamanda çok daha fazlası. Türün hayranlarının arzuladığı zorluğu kaybetmeden daha erişilebilir, Martin tarafından hazırlanan bilgi sayesinde daha sürükleyici, keşfettiğiniz dünyaya daha iyi entegre edildi ve bunu yaparken ortaya çıkaracak zengin bir içeriğe sahip olmak için daha ilgi çekici. Bu, FromSoftware'ın magnum opus'u ve daha önce olanları baltalamadan bir türün nasıl ilerletileceğine dair bir ustalık sınıfıdır.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst