- Katılım
- 26 Tem 2023
- Konular
- 451
- Mesajlar
- 6,350
- Çözüm
- 28
- Online süresi
- 2mo 26d
- Reaksiyon Skoru
- 3,415
- Altın Konu
- 133
- Başarım Puanı
- 249
- MmoLira
- 37,472
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Stray, geliştiriciler BlueTwelve Studio'nun 2015'te ilk kez tanıttığı andan itibaren oyuncuların dikkatini kedi fantezisini çekti o zamanlar "HK Project" adlı bir kavram kanıtı olarak yakaladı. Büyük ölçüde Kowloon Walled City'den esinlenen garip, görünüşte kıyamet sonrası bir ortamı keşfeden isimsiz kedi kahramanının her bakışı, eşit ölçüde zevk ve merakla karşılandı.
2022'ye hızlı bir şekilde ilerleyin ve çok vaat edilen oyun nihayet geldi, Stray'ın adını yeniden adlandırdı ve indie köklerini yalanlayan bir cila katmanıyla. Kıyamet sonrası ortam, kızıl kahramanın düşmüş bir şehrin yemyeşil kalıntılarını keşfeden bir çalçıda başlamasıyla, yanlış zamanlanmış bir sıçrama onu derinliklere düşmeye, yalnızca robotların yaşadığı uzun zamandır unutulmuş gecekondu mahallelerinde tek başına uyanmaya göndermeden önce doğrudur. İnsanlık bir hafızadan biraz daha fazlası olan otomatlar bizim yerimize adım attılar ve insan davranışını taklit etmekten ilişkiler, duygular ve mesleklerle dolu dolu hayatlar yaşamaya dönüştü.
Bilim kurgu tuzaklarına rağmen sokak soku kısa süre sonra bir kedi koşum takımında yaşayan B12 adlı bir AI drone ile ortaklık kurar ve öncelikle ara sıra kapıyı 'hacklemenin' ve yüzeye geri dönmenin bir yolunu bulmaya çalışırken robotların konuşmasını ve metnini çevirmenin bir yolu olarak hizmet eder Stray, kedi kahramanına sadece bir kedi olarak bağlı kalarak etkileyicidir. Onu antropomorfize etme girişimi yok animasyondan navigasyona ve davranışa kadar %100 saf kedicik.
Bu muhteşem ama harap olmuş dünyada dolaşma şekli, daha önce bir kedi arkadaşı olan herkese tanıdık gelecekken, keşif onun küçük boyutundan, hızından ve çevikliğinden tam olarak yararlanıyor. Her zıplama, güvenli platformlara veya güvenli platformlardan hassas bir sıçramadır kedinin engiz akrobasileri, uzak veya yüksek yerlere ulaşmak için en olası olmayan nesneleri basamak taşlarına dönüştürür. Keşfetmediğinde, direkleri veya kilimleri kaşıma, robotların bacaklarına sokma veya kestirmek için yumuşak yataklara kıvrılma yeteneği kamera BlueTwelve'nin dünyasının ölçeğini ve detayını göstermek için yavaşça hareket ederken mırıldanma oyunculara küçük kahramanı tamamen sevdiriyor. Hatta miyavlamak için özel bir düğme bile var.
PS5 oyuncuları, özellikle bu kestirmeler sırasında daha da bağlı hissedecekler, çünkü DualSense hoparlöründen yatıştırıcı mırıldanmalar yayılıyor ve dokunsallardan hafif bir gürleme ile eşleşiyor. Kedi detaylarına gösterilen ilgi olağanüstüdür, ara sıra tehdit anlarını genellikle terk edilmiş alanlarda yakınlaşarak, dünyanın durumuyla bir ilgisi var gibi görünen gizemli Zurklar tarafından kovalanır daha da artırır. Bir video oyunu kahramanını asla Stray'ın dört ayaklı arkadaşı kadar koruyucu hissetmeyeceksiniz.
Bununla birlikte, güvenli robot yerleşimlerinde keşif ve hafif bir ilişki kurma arasında olduğu gibi ve bulmaca çözmeyi Zurks gibi tehditlerden kaçınmakla dengeleyen büyük ölçüde doğrusal 'zindan' alanları arasında olduğu gibi değişen çok fazla çeşitlilik yoktur. Kendi arka planı dünya tarihine bağlı olan B12'nin anılarının izini sürerken veya karşılaşacağınız çeşitli robotlar için isteğe bağlı istekleri tamamlarken daha büyük ve bazen daha riskli bir keşif var, ancak bu özünde sıkı, hikaye odaklı bir oyundur.
Yine de tek oyunculu bir oyun olarak, aynı zamanda karşılamasını da aşmıyor ve sindirilebilir doğası, oyunculara bittiğinde düşünecek çok şey bırakıyor. Stray, baştan sona yalnız bir havaya sahip ve sevimli bir kedi ve robot arkadaşlarının macerası kadar ekolojik bir uyarı ve sınıf yorumu olarak da hizmet ediyor. Beklenmedik bir şekilde derin ve sonuç olarak genellikle düşündürücüdür ayrıca, her şeyi daha iyi yapan çok sevimli bir kedisi vardır. Stray'in ilk kez alay edilmesinden bu yana uzun bir yedi yıl geçti, ancak bu kürk topunu eve davet etmek için beklemeye değdi.




