mavzermete 1
mavzermete
Fethi Polat 1
Fethi Polat
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Scarlet 1
Scarlet
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

Client üstü başlık, APP_TITLE Güncellemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Tolstoy
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 798
5.00 yıldız(lar) 2 Değerlendirme Değerlendirenler

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar,
Client sol üstte APP_TITLE yazan kısma extra eklemeler yapmanızı sağlar.
eklenecek şeyler,
ADI = "Adı:"
SEVIYE = "Seviye:"
Kodlarla oynarak extra şeyler ekleyebilirsiniz. O anki map ismi, lonca ismi vb gibi


[CODE title="PythonApplication.cpp"]// Arat

void CPythonApplication::SetForceSightRange(int iRange)
{
m_iForceSightRange = iRange;
}

// Altına ekle

void CPythonApplication::SetTitle(const char* szTitle)
{
CMSWindow::SetText(szTitle);
}[/CODE]

[CODE title="PythonApplication.h"]//Arat

public:
int OnLogoOpen(char* szName);
int OnLogoUpdate();
void OnLogoRender();
void OnLogoClose();

//Altına ekle

void SetTitle(const char* szTitle);[/CODE]
[CODE title="PythonApplicationModule.cpp"]//Arat

PyObject* appLogoRender(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
//CPythonApplication::Instance().OnLogoRender();
return Py_BuildNone();
}

PyObject* appLogoClose(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
//CPythonApplication::Instance().OnLogoClose();
return Py_BuildNone();
}

//Altına ekle


PyObject* appSetTitle(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
char* szTitle;
if (!PyTuple_GetString(poArgs, 0, &szTitle))
return Py_BuildException();
CPythonApplication::Instance().SetTitle(szTitle);
return Py_BuildNone();
}

//Tekrar Arat

{ "OnLogoUpdate", appLogoUpdate, METH_VARARGS },
{ "OnLogoRender", appLogoRender, METH_VARARGS },
{ "OnLogoOpen", appLogoOpen, METH_VARARGS },
{ "OnLogoClose", appLogoClose, METH_VARARGS },

//Altına ekle

{ "SetTitle", appSetTitle, METH_VARARGS },[/CODE]

Src Bitti Packa Geçelim Srcyi derleyebilrsin

[CODE title="game.py"]// Arat

def StartGame(self):
self.RefreshInventory()
self.RefreshEquipment()
self.RefreshCharacter()
self.RefreshSkill()

//Altına ekle

app.SetTitle(localeInfo.ADI + " " + "["+player.GetName()+"]" + " - " + localeInfo.SEVIYE + " " + "["+str(player.GetStatus(player.LEVEL))+"]" +" | " + " " + localeInfo.APP_TITLE)[/CODE]

[CODE title="localeinfo.py"]//Herhangi bi yere ekle:

ADI = "Adı:"
SEVIYE = "Seviye:"[/CODE]

game.py kısmında,


[CODE title="game.py"] app.SetTitle(localeInfo.ADI + " " + "["+player.GetName()+"]" + " - " + localeInfo.SEVIYE + " " + "["+str(player.GetStatus(player.LEVEL))+"]" +" | " + " " + localeInfo.APP_TITLE)[/CODE]


Burayı editleyerek sıralamayı değiştirebilirsiniz.

1735331165642.webp

1735331212827.webp

Not: Anlık güncellenmez. def StartGame(self): eklendiğinden dolayı oyuna gir çık yaptıkça veya ışınlandıkça güncellenir. Ayrıca menüde ve karekter ekranında da yazmaz. Karekter seçili olmadığından dolayı, daha öncesinde dediğim gibi mantık bu şekilde işliyo bu kodları güncelleyip geliştirebilirsiniz.

Not 2 : Anlık güncellenmesini istiyosanız bunun altına def OnUpdate(self): ekleyin.


Aynı zamanda görev yöneticisindede o isimde yazar. Bilginize söylemeyi unutmuşum.
1735333290042.webp
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst