Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
C 1
chengdu
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı Official Razador Quest.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan 02salim02
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 407

02salim02

Level 3
TM Üye
Üye
Katılım
10 Eyl 2022
Konular
17
Mesajlar
124
Çözüm
3
Online süresi
16d 22h
Reaksiyon Skoru
15
Altın Konu
0
TM Yaşı
3 Yıl 9 Ay
Başarım Puanı
57
MmoLira
3,601
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Öncelikle Herkese selamun aleyküm , iyi forumlar dilerim.
Paylaşmış olduğum quest içerisinde 3 4 adet sorun ile karşı karşıyayım

1 - ) İçeriye ışınlandıktan sonra tekrar dışarıya atıyor etkileşimde bulunamıyorum.
2 - ) 20394 vnumlu npcnin konuşması sadece tek 1 karakterimde gözüküyor başka hiçbir oyuncu da ya da diğer karakterlerde gözükmüyor (GM) Dahil.
3 -) Grup zorunluluğunu kaldırmak istiyorum fakat kaldıramadım.

Bu konuda yardımcı olabilecek anlayan kardeşlerimi , arkadaşlarımı bekliyorum.

Kod satırını aşağıya da ek olarak ekleyeceğim dosya paylaşımı dışında çünkü virüstotal nasıl eklenir bilmiyorum.


Kod ;


quest flame_dungeon begin
state start begin
when 20394.click with pc.get_level() = 90 begin
pc.give_item2(71175, 1)
set_state(run)
end
end

state run begin

function setting()
return
{
[bossroom_entry_pos] = {8109,6867},
[boss_pos] = {686,637},
[doors_pos] = {
{320,394},
{293,359},
{333,321},
{378,320},
{400,355},
{394,401}
},
[idoors_pos] = {
{268,447},
{234,359},
{300,264},
{454,217},
{470,355},
{467,469}
},
[doors_dir] = {135,90,210,152,90,223},
[idoors_dir] = {135,90,210,135,90,239},
[dungeon_entry_pos] = {7766, 6719},--
[DUNGEON_MAN_bpos] = {690,722},
[DUNGEON_MAN_pos] = {354,362},
[LEVEL2_STONE_pos] = {195,352},
[LEVEL4_TARGET_pos] = {470,175},
[LEVEL5_STONE_pos] = {
{486, 345},
{511, 336},
{525, 349},
{521, 365},
{503, 372},
{486, 365},
{500, 354}
},
[LEVEL6_TARGET_pos] = {511,480},
[outside_entry_pos] = {5980,7075}, --

}
end
function is_flamed(idx) --
return idx = 351 10000 and idx (351 + 1) 10000
end
function make_dungeon() --
local setting = flame_dungeon.setting()
d.new_jump_party(351, setting.dungeon_entry_pos[1], setting.dungeon_entry_pos[2])
d.regen_file(datadungeonflame_dungeonnpc.txt)
d.setf(level,0)
for i=1,6 do
d.set_unique(door..i, d.spawn_mob_ac_dir(20387, setting.doors_pos[1], setting.doors_pos[2],setting.doors_dir))
end
for i=1,6 do
d.set_unique(idoor..i, d.spawn_mob_ac_dir(20388, setting.idoors_pos[1], setting.idoors_pos[2],setting.idoors_dir))
end
d.setf(clear_count,0)
d.setf(started,0)
d.setf(dungeon_enter,0) -- 0 1
d.setf(counter_11, 180)
d.setf(counter_13, 180)
end
function go_boss() --
local setting = flame_dungeon.setting()
if pc.get_level() 104 then --
say(Sizin seviyeniz devam etmek için yeterli değil.[ENTER]104.Seviyeye ulaştığınız zaman tekrar gelin.)
return
else
--if pc.getf(main_quest_flame_lv103, __status)==main_quest_flame_lv103.__COMPLETE__ then --
say(Será que você quer avançar[ENTER]para conhecer o seu destino)
local warp = select(Avançar,Talvez mais tarde)
if warp == 1 then
d.setf(level,17)
d.jump_all(setting.bossroom_entry_pos[1],setting.bossroom_entry_pos[2])
d.set_regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_fild_boss.txt)
d.spawn_mob(6091,setting.boss_pos[1],setting.boss_pos[2])
end
--else
-- say(Pode apenas avançar quando tiver[ENTER]concluído a missão de nível 103.)
-- return
--end
end
end
function level_clear() -- , ,
d.setf(level,0)
d.clear_regen()
d.purge_area(750000,620000,817400,689400) -- -- d.purge()
end
function clear_timer(inx) --
clear_server_timer (flame_dungeon_0m_left_timer, inx)
clear_server_timer (flame_dungeon_1m_left_timer, inx)
clear_server_timer (flame_dungeon_5m_left_timer, inx)
clear_server_timer (flame_dungeon_10m_left_timer, inx)
clear_server_timer (flame_dungeon_15m_left_timer, inx)
clear_server_timer (flame_dungeon_30m_left_timer, inx)
clear_server_timer (flame_dungeon_45m_left_timer, inx)
clear_server_timer (flame_dungeon_ticket_remove, inx)
end

when login begin
local idx = pc.get_map_index()
local setting = flame_dungeon.setting()
if idx == 351 then
--pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]100, setting.outside_entry_pos[2] 100, 62)
elseif flame_dungeon.is_flamed(idx) then -- ,
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- . .
-- , .
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--pc.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2]) --
local ticketGroup = {71175, 1}
if d.getf(dungeon_enter) == 0 then --
local canPass = false
for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
if pc.count_item(ticketGroup) = ticketGroup[i+1] then
canPass = true
break
end
end

if get_global_time() - pc.getf(flame_dungeon,exit_time) 30 60 then --
notice_multiline( İçeriye giriş yapabilmek için henüz süreniz dolmamış.[ENTER]Lütfen sürenizin dolmasını bekleyiniz.,d.notice)
say( İçeriye giriş yapabilmek için henüz süreniz dolmamış.[ENTER]Lütfen sürenizin dolmasını bekleyiniz.)
timer(flame_dungeon_warp_timer, 5)
elseif not canPass then
notice_multiline(Bir grup ile Kızıl Ejder Kalesi'ne girebilirsiniz.[ENTER]Ve buna ek olarak, giriş için izin olmalıdır.,d.notice)
say(Eu posso deixar você entrar se[ENTER]você tiver em posse de um passe.)
timer(flame_dungeon_warp_timer, 5)
elseif pc.get_level() 100 then
notice_multiline(Grubun tüm üyelerinin 100.seviyede[ENTER]olması gereklidir.Aksi takdirde[ENTER]devam edemezsiniz.,d.notice)
say(Devam edebilmek için tüm grup üyelerinin,[ENTER]100.Seviye'ye ulaşmış olması gerekli.)
timer(flame_dungeon_warp_timer, 5)
end
elseif pc.getf(flame_dungeon,ticket_delete) == 0 then --

for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
if pc.count_item(ticketGroup) = ticketGroup[i+1] then
pc.remove_item(ticketGroup, ticketGroup[i+1])
break
end
end
pc.setf(flame_dungeon,ticket_delete,1)
end
else
pc.setf(flame_dungeon,ticket_delete,0)
end
end
when flame_dungeon_warp_timer.timer begin
local setting = flame_dungeon.setting()
pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]100, setting.outside_entry_pos[2] 100, 62)
end
when logout begin
local idx = pc.get_map_index()
if flame_dungeon.is_flamed(idx) then
if d.getf(dungeon_enter) == 1 then --
pc.setf(flame_dungeon,exit_time,get_global_time()) -- , or
end


end
end
when 20394.chat.Kırmızı Ejderha Kulesi begin

local setting = flame_dungeon.setting()
if party.is_party() then
local party_check = 0
if d.find(party.getf(dungeon_index)) then
party_check = (d.getf_from_map_index(party_leader_pid, party.getf(dungeon_index)) == party.get_leader_pid())
end

if d.find(party.getf(dungeon_index)) and party_check then
if get_global_time() - pc.getf(flame_dungeon,exit_time) 5 60 then -- 5
local dungeon_level = d.getf_from_map_index(level, party.getf(dungeon_index))
if dungeon_level == 17 then --
pc.warp(setting.bossroom_entry_pos[1] 100, setting.bossroom_entry_pos[2] 100, party.getf(dungeon_index))
else
pc.warp(setting.dungeon_entry_pos[1] 100, setting.dungeon_entry_pos[2] 100, party.getf(dungeon_index))
end
else -- 5
say_title(mob_name(20394))
say( Kırmızı Ejderha Kulesi'nin dışarısında[ENTER]5 dakikadan uzun süredir duruyorsunuz.[ENTER]Şimdi içeriye giremezsiniz.)
end
else
local pids = {party.get_member_pids()}
local noTicketMembers = {}
local notEnoughLevelMembers = {}
local ticketCheck = true
local levelCheck = true
local ticketGroup = {71175, 1}
for i, pid in next, pids, nil do
q.begin_other_pc_block(pid)
local canPass = false
for idx=1, table.getn(ticketGroup),2 do
if pc.count_item(ticketGroup[idx]) = ticketGroup[idx+1] then
canPass = true
break
end
end

if not canPass then
table.insert(noTicketMembers, pc.get_name())
ticketCheck = false
end
if pc.level 100 then
table.insert(notEnoughLevelMembers, pc.get_name())
levelCheck = false
end
q.end_other_pc_block()
end

if not ticketCheck then
say_title(mob_name(20394))
say(Uyarı! Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girebilmek için,[ENTER]bütün grup üyelerinin[ENTER]geçiş biletine sahip olması gereklidir.[ENTER]Geçiş kartı olmayan üyeler)
for i, name in next, noTicketMembers, nil do
say(color(1,1,0), ..name)
end
if levelCheck then
return
else
wait()
end
end

if not levelCheck then
say_title(mob_name(20394))
say(Uyarı! Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girebilmek için,[ENTER]bütün grup üyelerinin[ENTER]100.Seviye'ye ulaşmış olması gereklidir.[ENTER]Gerekli seviyede olmayan üyeler)
for i, name in next, notEnoughLevelMembers, nil do
say(color(1,1,0), ..name)
end
return
end

if party.is_leader() then
say(Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girmek için emin misin)
local warp = select(Evet.,Belki daha sonra...)
if warp == 1 then
if party.is_map_member_flag_lt(exit_time, get_global_time() - 30 60 ) then
flame_dungeon.make_dungeon()
else
say(Kırmızı Ejderha Kulesi'ne giriş yapabilmek için[ENTER]henüz süreniz dolmamış.)
end
end

party.setf(flame_dungeon_boss_kill_count, 0)

else
say(Sadece grup liderleri giriş izninde bulunabilir.)
end
end
else
say(Cesaretini takdir ediyorum.[ENTER]Fakat, Kırmızı Ejderha Kulesi'ne tek başına giremezsin.[ENTER]Güçlü bir grup kur ve daha sonra tekrar gel.)
end
end
when 20394.chat.Test Işınla with pc.is_gm() begin --
local setting = flame_dungeon.setting()
pc.setf(flame_dungeon,fdRtest,1)
pc.warp( setting.dungeon_entry_pos[1]100, setting.dungeon_entry_pos[2]100, 351)
end


when 20394.chat.TEST Süreyi değiştir with pc.is_gm() begin --
pc.setf(flame_dungeon,exit_time,get_global_time()-1800)
say(Geri)
end
when 20385.chat.Test Bilgi with pc.is_gm() begin --
say(canavarlar_11 ..d.getf(counter_11))
say(canavarlar_13 ..d.getf(counter_13))
say(server saati ..get_server_timer_arg())
say(toplam canavar sayısı ..d.count_monster())
say(level ..d.getf(level))
say(Dmap index ..d.get_map_index())
say(Pmap index ..pc.get_map_index())
say(erişim süresi ..pc.getf(flame_dungeon,exit_time))
say(gerçek zaman ..get_global_time())
if flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) then
say(in dungeon) -- is_flamed
end
if d.is_unique_dead(stone1) then
say(taş 1 öldü )
else
say(taş 1 yaşıyor)
end
end
when 20385.chat. Örnegi etkinleştir with pc.is_gm() begin --
say( )
flame_dungeon.clear_timer(d.get_map_index())
flame_dungeon.make_dungeon()
end
when 20385.chat.Test Patron odası with pc.is_gm() begin --
flame_dungeon.go_boss()
end

when 20385.chat.Test et with pc.is_gm() begin --
local setting = flame_dungeon.setting()
say( )
local warp = select(Evet,Hayır)
if warp == 1 then
pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]100, setting.outside_entry_pos[2] 100, 62)
end
end
when flame_dungeon_45m_left_timer.timer begin
notice_multiline(string.format(Kalan zaman %d dakika(lar), 45),d.notice)
notice_multiline(Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.,d.notice)
timer(flame_dungeon_30m_left_timer, 1560)
end
when flame_dungeon_30m_left_timer.timer begin
notice_multiline(string.format(Kalan zaman %d dakika(lar), 30),d.notice)
notice_multiline(Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.,d.notice)
timer(flame_dungeon_15m_left_timer, 1560)
end
when flame_dungeon_15m_left_timer.timer begin
notice_multiline(string.format(Kalan zaman %d dakika(lar), 15),d.notice)
notice_multiline(Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.,d.notice)
timer(flame_dungeon_5m_left_timer, 1060)
end
when flame_dungeon_5m_left_timer.timer begin
notice_multiline(string.format(Kalan zaman %d dakika(lar), 5),d.notice)
notice_multiline(Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.,d.notice)
timer(flame_dungeon_1m_left_timer, 460)
end
when flame_dungeon_1m_left_timer.timer begin
notice_multiline(string.format(Kalan zaman %d dakika(lar), 1),d.notice)
notice_multiline(Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.,d.notice)
timer(flame_dungeon_0m_left_timer, 60)
end
when flame_dungeon_0m_left_timer.timer begin
local setting = flame_dungeon.setting()
notice_multiline(Size ayırılan süre doldu.10 Saniye[ENTER]içinde kale'nin kapıları sizin için açılacak.,d.notice)
notice_multiline(10 Saniye içinde herkes ışınlanacak.,d.notice)
timer(exit_dungeon,10)
end


when 20385.chat. Am-heh Uyanış with npc.lock() begin -- '0x' x , '1x' x
local setting = flame_dungeon.setting()
if d.getf(started) == 0 then
say(Am-heh Uyandı!)
say(Kızıl Ejderha Kale'si bir saat boyunca[ENTER]başkalarına kapatıldı.)
wait()
d.setf(started,1)
timer(flame_dungeon_45m_left_timer,1560)
notice_multiline(Kalan zaman 60 Dakika(lar) ,d.notice)
notice_multiline(Süre dolduğunda bütün grup üyeleri dışarıya atılır.,d.notice)

local pids = {party.get_member_pids()}
local ticketGroup = {71175, 1}
for i, pid in next, pids, nil do
q.begin_other_pc_block(pid)
local canPass = false
for idx=1, table.getn(ticketGroup),2 do
if pc.count_item(ticketGroup[idx]) = ticketGroup[idx+1] then
canPass = true
pc.remove_item(ticketGroup[idx], ticketGroup[idx+1])
break
end
end

if not canPass then
pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]100, setting.outside_entry_pos[2] 100, 62)
end
q.end_other_pc_block()
end
d.setqf2(flame_dungeon,ticket_delete,1)
d.setf(dungeon_enter,1)

party.setf(dungeon_index, d.get_map_index())
d.setf(party_leader_pid, party.get_leader_pid())
end
if d.getf(level) 7 then --
if d.getf(clear_count) == 6 then --
d.setf(level,7)
else
local rand = number(1,6)--
local setlev = 0
d.setf(level,7) --
for i=1,50 do
setlev = setlev + 1
if setlev 6 then
setlev = 1
end
if not d.is_unique_dead(door..setlev) then
rand = rand - 1
if rand == 0 then
d.setf(level,setlev)
d.setf(clear_count,d.getf(clear_count)+1)
break
end
end
end
end
end
if d.getf(level) == 1 then
say(Missão Aventure-se no anel de demônios[ENTER]e surja como vencedor.)
notice_multiline(Bilgilendirme Savaşçılar ve Ejderha kral arasındaki ayaklanma birazdan başlayacak.,d.notice)
d.kill_unique(door1)
d.kill_unique(idoor1)
d.setf(level,11)
local counter_11 = 180
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_a.txt)
elseif d.getf(level) == 11 then
say(Bütün şeytanlar yenilmedi.)
say_title(Kalan , counter_11)
elseif d.getf(level) == 2 then
say(Tarefa Encontre a engrenagem de ouro,[ENTER]substituindo o mecanismo oculto[ENTER]na estela de Isfet.)
notice_multiline(Tarefa Encontre a engrenagem de ouro, substituindo [ENTER] o mecanismo oculto na estela de Isfet.,d.notice)
d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL2_STONE_pos[1], setting.LEVEL2_STONE_pos[2]) --
d.kill_unique(door2)
d.kill_unique(idoor2)
d.set_regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_b.txt)
d.setf(level,12)
elseif d.getf(level) == 12 then
say(O mecanismo na estela de Isfet só pode ser[ENTER]acionado com a roda de engrenagem de ouro.[ENTER]Volta quando a tarefa foi cumprida.)
elseif d.getf(level) == 3 then
say(Missão Aventure-se no anel de demônios e[ENTER]surja como vencedor.)
notice_multiline(Missão Aventure-se no anel de demônios e[ENTER]surja como vencedor.,d.notice)
d.kill_unique(door3)
d.kill_unique(idoor3)
d.setf(level,13)
local counter_13 = 180
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_c.txt)
elseif d.getf(level) == 13 then
say(Não foram derrotados todos os demônios.)
say_title(Restantes , counter_13)
elseif d.getf(level) == 4 then -- 474 178
say(Tarefa Derrote Ignator, guarda das brasas.)
notice_multiline(Tarefa Derrote Ignator, guarda das brasas.,d.notice)
d.setf(level,14)
d.kill_unique(door4)
d.kill_unique(idoor4)
d.set_regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_d.txt)
d.spawn_mob(6051,setting.LEVEL4_TARGET_pos[1],setting.LEVEL4_TARGET_pos[2] ) --
elseif d.getf(level) == 14 then
say(Ignator ainda não foi derrotado.[ENTER]Fortaleça-se ou receberá a condenação eterna.[ENTER]Volte se a tarefa for cumprida.)
elseif d.getf(level) == 5 then -- 510 355
say(Missão Procurar as Pedras de Maat e coloca-as[ENTER]na ordem correta nas 7 estelas de Isfet.)
say(Se usares a Pedra de Maat na estela errada,[ENTER]a pedra irá partir-se.)
notice_multiline(Missão Procurar as Pedras de Maat e coloca-as[ENTER]na ordem correta nas 7 estelas de Isfet.,d.notice)
notice_multiline(Se usares a Pedra de Maat na estela errada,[ENTER]a pedra irá partir-se.,d.notice)
d.kill_unique(door5)
d.kill_unique(idoor5)
d.setf(level,15)
d.set_regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_e.txt)
local vis = { 0,0,0,0,0,0,0}
for i=1,7 do
vis = 0
end
for i = 1, 7 do --
local ran = number(1,7)
local st = 0
for j = 1, 50 do
st = st + 1
if st 7 then
st = 1
end
if vis[st] == 0 then
ran = ran - 1
if ran == 0 then
vis[st] = 1
d.set_unique(stone5_..st, d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL5_STONE_pos[1], setting.LEVEL5_STONE_pos[2]))
break
end
end
end
end
elseif d.getf(level) == 15 then
say(Errar é humano! Portanto, escolha com sabedoria[ENTER]para resolver o mistério. Volte se a tarefa[ENTER]for cumprida.)
elseif d.getf(level) == 6 then -- 507 490
say(Tarefa Só quem não tem medo do calor abrasador,[ENTER]irá destruir a Metin do purgatório.)
notice_multiline(Tarefa Só quem não tem medo do calor abrasador,[ENTER]irá destruir a Metin do purgatório.,d.notice)
d.setf(level,16)
d.kill_unique(door6)
d.kill_unique(idoor6)
d.set_regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_f.txt)
d.spawn_mob(8057, setting.LEVEL6_TARGET_pos[1],setting.LEVEL6_TARGET_pos[2]) --
elseif d.getf(level) == 16 then
say( )
say(Vamos colocar a Metin do purgatório em cinzas.[ENTER]Volta se a tarefa for cumprida.)
elseif d.getf(level) == 7 then
flame_dungeon.go_boss()
else
say( )
end
npc.unlock()
end

when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf(level) == 11 begin -- 2
if d.getf(counter_11) == 0 then -- 1
notice_multiline(Bütün şeytanları yendiniz,,d.notice)
notice_multiline(Yeni görev için Am-heh ile görüşün...,d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
else
d.setf(counter_11,d.getf(counter_11)-1)
end
end

when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf(level) == 13 begin -- 2
if d.getf(counter_13) == 0 then -- 1
notice_multiline(Bütün şeytanları yendiniz,,d.notice)
notice_multiline(Yeni görev için Am-heh ile görüşün...,d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
else
d.setf(counter_13,d.getf(counter_13)-1)
end
end

when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf(level) == 12 begin -- 2
local i = number(1, 100) -- 100 1
if i == 1 then
game.drop_item (30329, 1)
end
end
when 20386.take with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and item.vnum == 30329 and d.getf(level) == 12 begin -- 2
local i = number(1, 5) -- 5 1
if i == 1 then
npc.purge()
item.remove()
notice_multiline(Bütün şeytanları yendiniz,,d.notice)
notice_multiline(Yeni görev için Am-heh ile görüşün...,d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
else
item.remove()
say(Esta peça é falsa e foi destruida.[ENTER]Procura a original.)
end
end

when 6051.kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf(level) == 14 begin
notice_multiline(Bütün şeytanları yendiniz,,d.notice)
notice_multiline(Yeni görev için Am-heh ile görüşün...,d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
end

when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf(level) == 15 begin -- 5
local i = number(1, 30) -- 30 1
if i == 1 then
game.drop_item (30330, 1)
end
end
when 20386.take with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and item.vnum == 30330 and d.getf(level) == 15 begin -- 5
local setting = flame_dungeon.setting()
if npc.get_vid() == d.get_unique_vid(stone5_1) then --
npc.purge()
item.remove()
say(Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.)
d.setf(stonekill,2) -- 2
if d.count_monster() 100 then
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_e.txt)
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid(stone5_2) then
if d.getf(stonekill) == 2 then -- 2 2
npc.purge()
item.remove()
say(Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.)
d.setf(stonekill,3)
if d.count_monster() 100 then
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_e.txt)
end
else
item.remove()
say(Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.)
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid(stone5_3) then
if d.getf(stonekill) == 3 then
npc.purge()
item.remove()
say(Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.)
d.setf(stonekill,4)
if d.count_monster() 100 then
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_e.txt)
end
else
item.remove()
say(Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.)
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid(stone5_4) then
if d.getf(stonekill) == 4 then
npc.purge()
item.remove()
say(Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.)
d.setf(stonekill,5)
if d.count_monster() 100 then
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_e.txt)
end
else
item.remove()
say(Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.)
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid(stone5_5) then
if d.getf(stonekill) == 5 then
npc.purge()
item.remove()
say(Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.)
d.setf(stonekill,6)
if d.count_monster() 100 then
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_e.txt)
end
else
item.remove()
say(Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.)
end
elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid(stone5_6) then
if d.getf(stonekill) == 6 then
npc.purge()
item.remove()
say(Essa foi uma escolha sábia. Destrua agora a última[ENTER]estela e Maat triunfará sobre Isfet.)
d.setf(stonekill,7)
if d.count_monster() 100 then
d.regen_file (datadungeonflame_dungeon..fd_e.txt)
end
else
item.remove()
say(Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.)
end
else
if d.getf(stonekill) == 7 then
npc.purge()
item.remove()
notice_multiline(A estela de Isfet foi destruída.,d.notice)
notice_multiline(Fala com Am-heh para abrir um novo destino.,d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
else
item.remove()
say(Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.)
end
end
end

when 8057.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf(level) ==16 begin --
notice_multiline(A Metin do purgatório foi destruída.,d.notice)
notice_multiline(Fala com Am-heh para abrir um novo destino.,d.notice)
flame_dungeon.level_clear()
end

when 6091.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf(level) ==17 begin --
notice_multiline(Razador foi destruído.,d.notice)
notice_multiline(Todos os lutadores seram teleportados[ENTER]em um minuto do Templo do Dragão.,d.notice)
timer(exit_dungeon, 60)
flame_dungeon.level_clear()

if party.is_party() then
party.setf(flame_dungeon_boss_kill_count, 1)
end

end

when exit_dungeon.timer begin
local setting = flame_dungeon.setting()
flame_dungeon.clear_timer(d.get_map_index())
d.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2])
d.exit_all()
d.setf(party_leader_pid, 0)
end

end
end



quest flame_dungeon_leave begin
state start begin
when login or enter begin
set_state(leave)
end
end

state leave begin
when letter begin
if pc.get_map_index() == 351 then
send_letter(Bölgeden çık)
end
end

when button or info begin
say_title(Kırmızı Ejderha Kalesi)
say(Kırmızı Ejderha Kalesi'nden)
say(çıkmak mı istiyorsun)
local warp = select(Evet,Hayır)
if warp == 1 then
clear_letter()
q.done()
pc.warp(5980100, 7075100, 62)
else
say(İyi şanslar!)
end
end

when logout begin
clear_letter()
q.done()
end
end
end
 

Ekli dosyalar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst