Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Apex Legends - Ash Rehberi

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,185
Mesajlar
88,383
Online süresi
4ay 14g
Reaksiyon Skoru
14,229
Altın Konu
2,398
Başarım Puanı
1,051
TM Yaşı
11 Yıl 1 Ay 21 Gün
MmoLira
694,342
DevLira
234

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Düşman birliklerini takip edip bitirme konusunda yetenekli, yakın mesafeden vur-kaç uzmanı olun.


Apex Legends'ta saldırganlıkta usta olmak tam size göreyse, Ash'e bir şans vermek isteyebilirsiniz. Bu saldırgan efsane çok yönlüdür ve bu da onu vur-kaç taktikleri, takımının saldırılarına öncülük etme veya düşmanı hızlı ve acımasızca öldürmek için kuşatma için uygun hale getirir. Ash'te kötü niyetli olmaktan daha fazlası olabilir, ancak bu keskin araştırmacı, avını katil bir şevkle takip etmeyi uman herkes için mükemmel yeteneklere sahiptir. Bu rehberde, Ash olarak oynarken yeteneklerinden güçlü ve zayıf yönlerine kadar bilmek isteyeceğiniz her şeyi ele alacağız.


Ash'in yetenekleri tam anlamıyla saldırganlıktır

Ash'in yetenekleri Titanfall 2'nin Titanlarından, özellikle Northstar ve Ronin'den esinlenmiştir. Her iki Titan da zayıf savunmaya sahip ancak inanılmaz hareket kabiliyetleri ve saldırı gücüyle güçlü vur-kaç taktikçileri haline gelmiştir. Ash de aynıdır, düşman birliklerine hızla hareket etme, yakın mesafeden sert vurma ve ardından tekrar saldırmadan önce araziyi görmek için çatışmadan çıkma konusunda uzmanlaşmak için Ronin'e daha çok yönelir.

Saldırgan bir efsane olmasına rağmen, Ash'in yeteneklerinin hiçbiri özellikle hasar vermeye yönelik değildir. Arc Snare, bağlı olduğu kişilere hasar verse de, Phase Breach'in mesafeyi kapatabilmesi için düşmanı yeterince yavaşlatma aracı olarak çok daha kullanışlıdır.

Ash'in pasif yeteneği Ölüm İçin İşaretlenmiş, yakın zamanda ölenlerin bulunduğu kutuların yerini görmesini ve yakınlarda olduğunda onları hackleyerek hayatta kalan saldırganları işaretlemesini sağlar.

Arc Snare taktiksel yeteneği, çok yaklaşan ilk düşmana hasar veren ve onu bağlayan dönen bir tuzak fırlatır. Böylece duruma göre onu itme veya kaçma şansına sahip olursunuz.

Son olarak, onun nihai yeteneği, müttefikler ve düşmanlar tarafından da kullanılabilen hedeflenen bir yere tek yönlü bir portal açan Phase Breach'tir; bu, düşmanları kovalamak veya pusuya düşürmek için son derece kullanışlı fırsatlar sağlar.


Bu, güç ve zayıflıkların dengelendiği bir oyundur

Ash güçlü bir avcıdır. Pasif yeteneği, kendisinin ve ekibinin üçüncü taraf olabilmesi için kavgaların nerede gerçekleştiğini hızla anlamasını sağlar. Ve eğer kavgaya geç kalırsa, aynı pasif yeteneği, geride kalan kurtulanların nereye gittiğini anlamasını sağlar. Bir bakıma, Marked For Death, Ash'i keşif efsaneleri için güçlü bir yedek yapar; ekibiniz bir kavga bulmak veya bir kavgadan kaçınmak için bir sonraki adımda nereye gideceğinizi haritalandırmanıza yardımcı olacak birini arıyorsa, Ash'in pasif yeteneği bir şekilde bu rolü yerine getirebilir. Nihai yeteneği, Pathfinder ve Valkyrie'nin nihai yeteneklerine benzer şekilde ekibini haritada daha hızlı hareket ettirmek için de kullanılabilir. Gerçek bir keşif karakteri kadar keşifte iyi değildir, ancak bir ekip bulunduğunda saldırıya geçmek için ideal olarak uygun olmasıyla bunu telafi eder.

Yeteneklerinizle iyi uyum sağlayan efsaneleri yanınızda getirin

Ash, diğer simülakrumu Revenant ile olağanüstü bir şekilde eşleşir. İkisi de birbirlerinin zayıflıklarını telafi etmek için kendi nihai yeteneklerini kullanabilir, düşman birliklerine gölgeler halinde ışınlanarak saldırganca saldırabilirler. Yakın mesafede, ikisi de düşman oyuncularını şaşırtmak için taktik yeteneklerini birlikte kullanabilirler. O kadar güçlü olmasa da, bu strateji Ash ve Seer kombosuyla da işe yarar - Ash, tüm düşmanları belirlemek için Sergileme ve Dikkat Odaklanma'yı kullanabilir ve Ash'e nihai yeteneğini yanlara doğru ve şaşırtmak için nerede kullanacağının bilgisini verir.

Arc Snare, hasar vermeye yönelik efsane yetenekleriyle eşleştirildiğinde acımasızca etkili olabilir. Bir rakibi yavaşlatıp, Cebelitarık, Bangalore, Caustic, Rampart, Horizon veya Fuse'un nihai yeteneklerinden kaçamamasını sağlamak, takımınızın sağlam vuruşlar yapmasını sağlamanın kolay bir yoludur. Arc Snare, düşmanları kovalamak için daha hızlı efsanelerle birlikte de kullanılabilir; bir Wraith, Octane veya Pathfinder'ın taktik yeteneklerini kullanarak yukarı hareket etmesini sağlayacak kadar uzun süre bir düşmanı tuzağa düşürmek için kullanın.

Bir avcı olarak Ash, düşman birliklerini takip etmeye yönelik keşif karakterleriyle iyi bir şekilde eşleşir. Marked For Death'i hızlıca kullanmak, müttefik Bloodhound veya Crypto'nuza düşman birliğini takip etmek için nereye gideceklerine dair bir başlangıç noktası sağlayabilir.

3902571-apexasg.jpg


Ash

Karşı saldırıya da hazır olun

Yakın mesafe uzmanı olarak Ash, bir düşman birliğine pusu kurup saldırdığında en iyi halindedir. Beceri seti, Octane'i oynamaya benzer bir zihniyete sahip olmanızı sağlar; sürekli olarak birliğinizin hücumuna öncülük eder ve bir sonraki dövüşe doğru nefes kesici bir hızla ileri momentumu teşvik edersiniz. Bu onu tehlikeli bir tehdit yapar, ancak cezalandırılması da oldukça kolaydır.

Wraith'in nihai yeteneğinin aksine, Ash'inki tek yönlüdür, bu yüzden düşmanlar o sesi fark edip zamanında tepki verirse ve işler onun için ters giderse geri çekilmesinin bir yolu yoktur. Bir noktaya hasar verebilen veya bir alanı reddedebilen herhangi bir efsane, Faz İhlali'nden geçen bir Ash'i cezalandırabilir; bu da Gibraltar, Bangalore, Caustic, Wattson, Crypto, Rampart, Horizon, Fuse ve Valkyrie'nin hepsinin ona karşı koyabileceği anlamına gelir. İyi yerleştirilmiş bir termit el bombası bile bunu yapabilir.

Revenant, Ash'e karşı da oldukça güçlü bir karşı saldırıdır, çünkü onun Sessizliği, yeteneklerini etkili bir şekilde kullanabilecek kadar yaklaştığında onu durdurabilir. Ve Ash, düşmanlara üstünlük sağlamada ustalaştığı için, şaşırtılması zor olan herkes (özellikle Crypto ve Seer) ona karşı da güçlü karşı saldırılardır.


Faz İhlali'nin dezavantajları var

Phase Breach, Ash'in en güçlü yeteneğidir, ancak aynı zamanda onun için bir zayıflıktır da. Yeteneğin çıkardığı ses yüksektir ve gerçekliğin dokusunda kısa bir süreliğine fark edilir bir yara bırakır; eğer herhangi bir birlik yakınlardaysa, yakınlarda bir Ash olduğunu bilir ve onu oldukça kolay bir şekilde takip edebilirler. Ve iyi bir mesafeye ulaşsa da, genellikle Ash'i hedef alan bir keskin nişancıya yaklaşmak için yeterli değildir, bu yüzden uzun menzilli bir mesafe olmasını beklemeyin.

Ayrıca, çoğu kişi bir şeyden kaçmaya çalışmadıkları sürece muhtemelen sizi portaldan hemen takip etmeyecektir. Önce geçmenize izin verecekler ve ardından güvenli olduğundan emin olduktan sonra sizi takip edeceklerdir. Bu nedenle, bazen kendinizi diğer tarafta yalnız bulabilirsiniz ve düşmanlar müttefiklerinizi yakalamak veya hatta sizi hiç takip etmemeleri için onları ikna etmek amacıyla portala hasar verebilirler.

Ve tabii ki, Phase Breach'in yalnızca birkaç saniye açık kaldığını unutmayın - bir süre açık kalan Dimensional Rift değil. Sadece onu nasıl kullanacağınıza ve müttefiklerinizi nasıl hareket ettireceğinize karar verirken bunu aklınızda bulundurun, çünkü kesinlikle yarığı çok erken kullandığınız ve takım arkadaşlarınız size yaklaşmadan kapandığı için ortalığı karıştırıp pozisyonunuzun dışına çıkmak istemezsiniz.


Ölüm İçin İşaretlenmiş, paha biçilmez bir araç olabilir

Müttefiklerinizin ölüm kutularında katillerinin nerede olduğunu işaretlemek için Marked For Death'i kullanabilirsiniz. Düşmanın yakında olduğunu bildiğiniz ancak tam olarak nerede olduğundan emin olmadığınız durumlarda mükemmel bir stratejidir. Bu yeteneği her ölüm kutusunda yalnızca bir kez kullanabilmenize rağmen, yere düşen bir manganın her kutusunu tarayarak katillerinin yerini üç farklı kez öğrenebilirsiniz. Her tarama arasında biraz bekleyin ve takip ettiğiniz manganın yerinde kalıp kalmadığına veya belirli bir yöne doğru hareket edip etmediğine dair genel bir fikir edinin.

Hepsini yakalamalıyım... Arc Snare ile

Arc Snare düz bir çizgide hareket eder, bu yüzden geleneksel olarak kaçmak için göklere çıkan efsaneleri bağlamak için kullanılabilir - Pathfinder, Octane, Horizon ve Valkyrie'yi devirmek ve sabitlemek için kullanın. Bu arada, işe yaraması için Ash'in Arc Snare'i ile bir efsaneye vurmanız gerekmediğini unutmayın; yere veya bir duvara fırlatın ve birkaç saniye boyunca etrafta dolaşan ilk düşman efsanesi için bir tuzak olarak kalacaktır.

Bu taktiksel yetenek aynı zamanda kaçmanıza yardımcı olmakta da oldukça faydalıdır. Arc Snare'i atın ve sonra ondan uzaklaşın ve Phase Breach ile devam edin; bu size ve ekibinize kaçma fırsatı verirken aynı zamanda potansiyel takipçilerinizden birini yavaşlatmak için bir bağ bırakır.

Arc Snare'in de bekleme süresi kısadır, bu yüzden onu sık sık kullanmaktan korkmayın.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst