- Katılım
- 25 Haz 2019
- Konular
- 15
- Mesajlar
- 383
- Online süresi
- 1mo 17d
- Reaksiyon Skoru
- 274
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay 25 Gün
- Başarım Puanı
- 113
- MmoLira
- 7,092
- DevLira
- 3
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
böyle bir fn yok demedim böyle bir fn clientta bulunmuyor dedim, bu fn hiçbir işine yaramazbool CPythonPlayer::__IsMovableGroundDistance(CInstanceBase& rkInstMain, const TPixelPosition& c_rkPPosPickedGround)
{
float fDistance=rkInstMain.NEW_GetDistanceFromDestPixelPosition(c_rkPPosPickedGround);
if (fDistance<MOVABLE_GROUND_DISTANCE)
return false;
//Tracef("IsMovableGroundDistance(%f)\n", fDistance);
return true;
} bu sanirim kasttetigi
- Katılım
- 4 Nis 2010
- Konular
- 10
- Mesajlar
- 36
- Online süresi
- 16d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 13
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 2 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 100
- MmoLira
- 2,104
- DevLira
- 0
böyle bir fn yok demedim böyle bir fn clientta bulunmuyor dedim, bu fn hiçbir işine yaramaz
IsBlock fonksyonuymus hocam tesekkur ederim simdi geriye algoritmayi kurmak kaldidcden sormuştun IsBlock fonksiyonunu atmıştım sanırım ama



