Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Songs of Conquest Oyununda Kaç Grup Vardır?

RuLing ✓

Herşeyin Bir Sonu Vardır.
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
21 May 2024
Konular
1,284
Mesajlar
2,281
Online süresi
3ay 22g
Reaksiyon Skoru
2,268
Altın Konu
935
Başarım Puanı
269
Yaş
51
TM Yaşı
1 Yıl 11 Ay 3 Gün
MmoLira
24,425
DevLira
110

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Songs of Conquest Oyununda Kaç Grup Vardır?

Songs of Conquest oyun rehberinin bu sayfasında, gruplar ve sayıları hakkında bilgi bulacaksınız.Songs of Conquest'te seçebileceğiniz 4 grup vardır: Arleon, Barony of Loth, Rana ve Barya . Rehberimizin bu sayfasında, her bir grubu kontrol etmenin temellerini açıklıyoruz ve her bir grubun orduları için hangi ırkların işe alınabileceğini gösteriyoruz. Üstelik en iyiyi seçmenize yardımcı olacak bir grup sıralaması da hazırladık.

Tüm grupların listesi

Songs of Conquest'in 1.0 sürümünde , her biri kendi hikaye kampanyasına sahip (kampanya başına 4 görev) ve oyunun diğer tüm modlarında oynanabilen 4 oynanabilir grup bulunmaktadır . Mevcut gruplar şunlardır:

* Arleon - eski bir imparatorluğun kalıntıları. Bu grup, geleneksel insan birimlerini (şövalyeler, piyadeler, okçular vb.) ve büyüye yatkın yaratıkları (fae ve faun benzeri yaratıklar) birleştirir.
* Rana - bataklıkta yaşayan çeşitli canlıların birliği. Fraksiyon, kuşlardan kurbağa adamlara ve ejderhalara kadar çeşitli birimleri kapsar.
* Loth Baronysi , eski ihtişamını yeniden kazanmak için karanlık ritüellere yönelmeye karar veren ölmekte olan bir ülke. Bu grubun birimleri çoğunlukla çeşitli tarikatçılar ve büyücülerin eşlik ettiği ölümsüzlerden oluşur.
* Barya – girişimci insanlardan oluşan bir ulus. Bu grubu kontrol ederken ateşli silahlar ve hatta toplarla donatılmış birimler kullanacaksınız.

Grupların seviye listesi

En iyi grubu seçmek göründüğü kadar kolay değil. Gruplar genel olarak iyi dengelenmiştir , ancak elbette her biri kendi benzersiz birimlerine, binalarına, Kullanıcılarına ve kullandıkları farklı Esans türlerine göre farklı şekilde oynanır. İlk olarak, tüm hikaye kampanyalarını tamamlamanızı öneririz ; her fraksiyonun kendine özel bir görevi vardır. Bunlar uzun ve oldukça zorludur (özellikle sonraki görevlerde), bu nedenle her grubu tanıyabilir ve onu kontrol etmenin temellerini öğrenebilirsiniz.

Belirli bir grubun kullanışlılığı, seçilen oyun moduna (yapay zekaya karşı mı yoksa canlı oyunculara karşı mı oynadığınıza) ve haritanın boyutuna bağlı olabilir . Bazı gruplar, daha düşük seviyeli birimlerin daha önemli olduğu daha küçük haritalarda daha iyi performans gösterecektir. Diğer gruplar, güçlü elit birliklerin kilidini açmak ve onları toplamak için yeterli zamanın olduğu büyük haritalardan yararlanacak.


* Bize göre Barony of Loth en iyi gruptur ; güçlü orduları en hızlı şekilde sahaya çıkarabilir ve daha düşük seviyeli birimler bile oyunun ileri safhalarında işe yarayabilir. Üstelik büyü seçimleri birçok savaşın gidişatını değiştirebilir.
* İkinci sırada , güçlü noktası iyi Kullanıcıları olan Rana grubunu yerleştiriyoruz . Ne yazık ki Rana birimleri zayıftır ve yalnızca belirli, belirli durumlarda avantaja sahiptir. Ancak, oyundaki en güçlü birimler olan ve büyük haritalarda gerçekten iyi çalışan Ejderhaları sahaya çıkarabilirler.
* Üçüncü sırayı ise Barya ve Arleon grupları aldı . Önceki iki oyundan gözle görülür derecede daha zayıf veya oynaması daha zor değiller, ancak çok fazla belirgin avantajları da yok. Ayrıca küçük haritalarda daha iyi çalışacak gruplardır.

Arleon


624398906.jpg


* Bu, kampanya modunda (varsayılan olarak) ilk deneyebileceğiniz gruptur. Arleon'un kampanyası kampanyalar arasında en kolay olanıdır. İlk iki görevi, ilk düşman Kullanıcıları haritada serbestçe dolaşamadığından, yavaş bir şekilde oynanabilir. Yalnızca 3. ve 4. görevlerde düşman Kullanıcılarına dikkat etmeli, kendi şehirlerinizi savunmalı ve düşman Kasabalarını ve yerleşimlerini ele geçirmelisiniz.
* Arleon birimleri insanlar ve Fae gibi ırklardan oluşur . Wielder seçerken temsil edeceği ırkı kolaylıkla seçebilirsiniz. Ancak örneğin bir insan kahramanı oynarken, özgürce ordularınıza fae katabilirsiniz.
* Dikkate değer Arleon birimleri arasında Korucular (her turda menzilli saldırı) ve Şövalyeler (menzilli birimleri korumaya uygundur ve yakın dövüş menzilindeki düşmanlara saldırmak için yük kullanabilirler) bulunur. Fae durumunda, güçlü menzilli saldırılara sahip Fey Soylularımız var.
* Her iki ırk da aynı ordu içerisinde karıştırılabilir ancak bunun ne yazık ki bazı dezavantajları vardır.
İnsan birimleri Düzen Özü üretirken, Fae Kaos Özü üretir. Ayrıca Arleon Wielder uzmanlıklarının yalnızca bir ırk için geçerli olabileceğini ve bu durumda geri kalan ırkın birimlerinin bonus alamayacağını unutmayın. Bu gibi durumlarda, birimlerin yalnızca tek bir ırktan oluştuğu orduları sahaya sürmek genellikle daha iyidir.
* Arleon'un en önemli başlangıç binası kışladır ve bunun için gerekli Taş'a sahip değilseniz, civardaki kaynak düğümlerini veya (daha iyi bir fikir) bir maden arayın. Kışlayı daha da geliştirmek için bir kereste fabrikasına ihtiyacınız olacak , ancak bu değerli bir yükseltmedir; 2 farklı türde birime erişim elde edeceksiniz. Daha gelişmiş bir bina seçerken Fae Korusu veya Kale'yi düşünün . Araştırma binaları söz konusu olduğunda, en iyi sonuçlar Büyük Cephanelik ile başlamakla elde edilecektir.

Rana


624398921.jpg


* Oyun varsayılan olarak Rana kampanyasının ikinci olarak oynanması gerektiğini öneriyor. Arleon harekâtından daha zahmetlidir ve harekâtın ilk görevinde zaten düşman grubunun çok güçlü bir Kullanıcısından kaçmak zorundasınız.
* Rana grubu esas olarak aşırı büyümüş kurbağaların çeşitli türlerine benzeyen canavarları kullanıyor . Bu, bir Wielder seçerken yardımcı olabilir, çünkü diğer grupların aksine, Rana birimleri yalnızca tek bir ırktandır.
* Rana'nın dikkate değer birimleri arasında, yüksek istatistiklerinin yanı sıra, savaş alanında verimli bir şekilde hareket edebilen ve bir kare uzakta kalarak saldırabilen Ejderhalar ve Yaşlı Ejderhalar var. Üstelik, düşman birimlerinin hemen yanından aniden dışarı atlamak amacıyla yerin altına seyahat eden Burrower'larımız var .
* Ordunuz düşük seviyeli birimlerden oluştuğunda, saldırıya öncelik verdiğinizden emin olun ve birimleriniz arasındaki kayıpları en aza indirmeye çalışın. Ayrıca, düşman ordularının mümkün olduğunca sık saldıran taraf olması için kasıtlı olarak yaklaşmasını bekleyebilirsiniz. Rana Kullanıcıları tarafından kullanılan ana Essence çeşitleri Creation ve Arcana'dır .
* Bir senaryonun ilk aşamalarında, 2 farklı türde birime (ve sonunda bunların yükseltilmiş versiyonlarına) erişmenizi sağlayacak bir Çamur Kulübesi inşa etmeyi düşünün. Kaynak sıkıntısı çekiyorsanız yakınlardaki madenleri arayın ve (eğer alanınız varsa) Toplayıcı ve Kazıcı binaları inşa edin. Ejderhaların işe yarayacağı senaryonun son anları için Yanan Mağara binasını terk edin . Zaferin daha erken kazanıldığı daha küçük haritalarda bu adımı atlayabilirsiniz.

Loth Baronluğu

624398937.jpg


* Bu grubun kampanyası üçüncü sırada yer alıyor. Harekât oldukça zorlu olabilir ; bu grubun benzersiz birimleri ve binaları hakkında bilgi edinmek için fazla zamanınız olmayacak.
* Loth Baronluğu, çoğunlukla kendi saflarını doldurmak için ölümsüz birimleri kullanır, ancak burada bazı insan birimleri de vardır . Bu grubun kullanıcıları insan ya da ölümsüz olabilir. Bu durumda ırk seçimi hiçbir şeyi olumsuz etkilemediği için insan birimlerinin eşlik ettiği ölümsüz bir kahramana sahip olabilirsiniz.
* Barony of Loth'un kayda değer birimleri arasında diğerlerinin yanı sıra Toksikologlar (saldırı gerçekleştirmeden önce hareket cezası olmayan menzilli birimler) ve ölümsüzler söz konusu olduğunda Hayaletler ve çok güçlü Lejyonlar (yükseltilmiş versiyonda ayrıca müttefik birimlerin savunmasını ve büyü direncini artırabilir) yer alır. ). İlginç bir gerçek şu ki, insan ordularına karşı savaşları kazanarak ek ölümsüz birimler kazanabilirsiniz . Bunlar güçlü değildir ancak top yemi olarak kullanılabilir (farelere benzer şekilde).
* Loth'un orduları hem insanları hem de yaşayan ölüleri içerebilir, ancak bazı Kullanıcıların yalnızca ırklardan biri için geçerli olan uzmanlıkları vardır . Böyle durumlarda diğer ırkın onsuz yapması gerekir. Kullanıcılarınız Arcana ve Destruction Essence'ları kullanarak büyü yapmaya odaklanmalıdır .
* Binalara gelince, zayıf birimleri toplu olarak üreterek başlamalısınız - bunlar Rat Warren veya Crypt'ten gelebilir . Kaynaklarınız yoksa onları Kasabaların yakınında arayın (mayınlar en iyi sonucu verir). Bazı gelişmiş binalar, kereste fabrikası gibi belirli ortak binaları gerektirebilir . Daha büyük bir İnşaat Siteniz varsa, Lejyonları işe alabilmek için bir Çağırma
Çemberi oluşturun.

Barya

624398953.jpg


* Barya'nın kampanyası yanlışlıkla dördüncü sırada yer almıyor; en büyük zorluğu bekliyoruz . Bu grubun ilk görevinde, sizi nelerin beklediğine dair bir ön fikir bulabilirsiniz; burada ana karakter, başka bir Wielder'a karşı oldukça zorlu bir çatışmaya girmek zorunda kalır.
* Barya birimleri insanlar ve harima gibi ırklardan gelir ; ikincisi goblinleri anımsatır, ancak bu evrende çok daha zekidirler. Kullanıcılarınızın elbette birimleri karıştırma konusunda tam bir özgürlüğü var ve örneğin insan bir Kullanıcı ile oynarken, harima birimleri olmadan gitmek zorunda değilsiniz.
* Barya'nın dikkate değer birimleri arasında Pikeneer'lar (o kadar güçlü değiller ama bir taş ötede kalarak saldırabilirler), Dreath'ler (avantajları saldırıya uğradıktan sonra karşı saldırı yapma yeteneğidir) ve Hellbreath'ler (büyük, yavaş toplar) var.
* Barya Kullanıcılarının Uzmanlıkları belirli bir ırka veya belirli bir birime (Nimander) bonuslar sağlayabilir. Bu bonusları göz önünde bulundurup ordunun kompozisyonunu buna göre ayarlamakta fayda var. Düzen ve Yıkım Özlerini kullanmaya odaklanın .
* Oyunun ilk aşamasında Paralı Asker Mahalleleri inşa ederek başlayın , böylece iki farklı türdeki birime erişebilirsiniz. Bu bina için tahtaya ihtiyaç var, bu yüzden kaynak düğümleri veya maden arayın. Mümkün olan en kısa sürede bir Dreath Den inşa ettiğinizden emin olun . Barya durumunda, binaları yükselterek ve araştırma yaparak çok şey kazanabilirsiniz ; durum izin verdiği ölçüde, bir Tüccarlar Birliği ve/veya Dökümhane inşa edebilirsiniz.


 
Paylaşım için teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst