Hero-U: Rogue to Redemption İnceleme

Carissa

Administrator
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,185
Mesajlar
88,374
Online süresi
4ay 14g
Reaksiyon Skoru
14,227
Altın Konu
2,398
Başarım Puanı
1,051
TM Yaşı
11 Yıl 1 Ay 20 Gün
MmoLira
694,336
DevLira
234

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!



Hero-U: Rogue to Redemption, işaretle ve tıkla keşif ve sıra tabanlı RPG savaşının bir karışımını içeren bir RPG macera oyunudur. İlk olarak 2018'de PC için piyasaya sürüldü.

90'ların başındaki klasiklere kulak veren Hero-U, o dönemin övgü alan Quest for Glory oyunlarını yaratan geliştiriciler tarafından yapıldı. Zengin ayrıntılara sahip bir dünyayı, oyuncunun seçimleriyle geniş ölçüde şekillendirilen bir anlatıyla birleştiren Hero-U, bu saygıdeğer serinin değerli bir halefi olmayı vaat ediyor.

Hero-U: Rogue to Redemption basit bir önermeyle açılıyor: Hırsız olma iddiasındaki Shawn O'Connor, kolay para bulmak için gösterişli bir eve giriyor. Bu sahne için ortam görevi gören oda, oyunun geri kalanı için bir tür niyet beyanıdır ve aynı zamanda temel konulara bir tür giriş sağlar: her çekmece, dolap, masa ve sandalye araştırılabilir, onlarla etkileşime geçilebilir veya bulunması zor ganimetleri aradı.



Shawn'ın çabaları elbette beklenmedik sonuçlara yol açar ve çok geçmeden kahramanlar için bir okul olan Hero-U'ya alınır. Shawn elbette pek bir kahraman değil (en azından başlangıçta), ancak bu, ortamı onun için daha az keşfedebileceği bir oyun alanı haline getirmiyor. Hero-U, gizli odaları, kilitli kapıları ve tanışıp öğrenilecek çeşitli karakterleri olan geniş ve genişleyen bir komplekstir.

Bu dünyada gezinmek, Shawn'ı oraya yönlendirmek için konumlara tıklayıp ardından çeşitli etkileşim seçenekleri arasından seçim yapmaktan ibarettir. Okuldaki hemen hemen her şey bu şekilde denetlenebilir. Shawn'ı daha doğrudan kontrol edebilmeyi dilediğim zamanlar oldu ama sanırım bu, oyunun amacına ve öncekilerle olan bağlantısına aykırı olurdu.

Çeşitli sırlara, kuytu köşelere, yarıklara ve gizli hazinelere ek olarak Hero-U, sohbet edilebilecek çeşitli karakterlerden oluşan oldukça büyük bir gruba da ev sahipliği yapıyor. Yazı, heyecan verici olmasa da kullanışlıdır ve bu karakterlerin hepsi masaya bir şeyler katmaktadır. Hepsinin Shawn'la ilişkilerini ölçecek bir ölçüsü var - bazıları diğerlerinden daha az arkadaş canlısı başlıyor ve hepsi iyi seçimlerle geliştirilebilir.



İlişkiler geliştirilebilecek tek şey değildir; Shawn'ın çeşitli becerileri kondisyondan çekiciliğe kadar uzanıyor ve bunların hepsi ilgili görevleri yerine getirerek geliştirilebilir. Bu becerileri her gün eğitim yoluyla geliştirmek için çok sayıda fırsat mevcuttur ve bu daha sonra işe yarayacaktır; ileride herhangi bir becerinin önemli olduğu ortaya çıkabilir.

Zamanın özenle kullanılmasından bahsetmişken, Hero-U her gün bu zamanın yalnızca belirli bir kısmını sağlıyor ve bu zamanı akıllıca kullanmak önemli hale geliyor. Bazı etkinlikler ancak belirli bir süre geçtikten sonra gerçekleşir ve tüm bunlar Hero-U'ya başka bir keşif boyutu daha katar.

Anlatı aynı zamanda Shawn'ın yaptığı seçimlerle de belirleniyor ve Hero-U, oyuncu kararlarının sonuç doğurmasını sağlama konusunda harika bir iş çıkarıyor. Oyunun, açıkça aptalca bir kararla erkenden durma noktasına gelebileceğini (bu tür bir çökme değil) görmek beni çok mutlu etti. Bu, yaptığınız seçimlere dikkat eden bir oyundur.



Genel anlatıya ek olarak, bulunacak ve üzerinde çalışılacak çeşitli bulmacalar var. Bazıları belirli mini oyunlardır, diğerleri ise belirli öğelerin bulunmasını ve kullanılmasını gerektirir. Zararsız eşyaların bile gerekli olduğu ortaya çıkabilir, bu nedenle neyi alıp taşıyacağınıza karar verirken dikkatli seçim yapmak önemli hale gelir.

Bulmacaların yanı sıra çok yönlü, sıra tabanlı bir dövüş sistemi de var. Çatışmalardan tamamen kaçınılabilir, ancak kendinizi bir kavgaya istekli bulursanız, bir kavga bulmak asla uzun bir yürüyüş değildir: Hero-U'nun altındaki bodrum ve zindan, yenilecek pisliklerle dolup taşar.

Hero-U'nun kendisi keşfedilecek güzel bir ortamdır. Yapı detaylı odalar, odalar ve sanat eserleriyle doludur. Her duvar daha yakından incelenebilecek karakterlerin portreleriyle kaplı görünüyor. Burayı görsel olarak ilgi çekici bir dünya haline getirmek için büyük çaba sarf edildiği açık. Müzik biraz daha ölçülü ama bu büyüleyici dünyaya tuhaf bir ton sağlıyor.



Hero-U, atalarını gururlandıran, iyi tasarlanmış bir tıkla ve tıkla macera oyunudur. Eğlenceli bir yazım, hoş bir sanat ve her küçük parçasını keşfetmeniz için çok istekli olan ayrıntılı bir dünyaya sahip olan Hero-U: Rogue to Redemption, türün değerli bir devamıdır.

Kahraman biraz sinir bozucu olabilir ve aman Tanrım, ona ürkütücü bir gülümseme verdiler; ama bu, kendisine yüksek hedefler koyan sevimli bir oyun. Keşfetmek için iyi hazırlanmış bir işaretle ve tıkla RPG'si arayan herkes burada nadir bir hazine bulacaktır.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)