Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Mars Horizon İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,442
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,280
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 10 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,222
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1d57898550426905f.jpg

Bu yönetim oyunu, menüler ve mini oyunlar aracılığıyla uzay keşfi fantezilerinizi gerçekleştirmenizi sağlar.

Cesur ama tuhaf bir şekilde birbirinin yerine geçebilen astronotum ESA'nın bayrağını ayın yüzeyine dikerken, kendime bir gülümsemeden kendimi alamıyorum. Bu harika ve halkımı göksel komşumuza götürmek için çok sıkı çalışmanın ve bir dizi gergin mücadelenin ardından gerçek bir başarı duygusu hissediyorum.


2.png

Ayrıca uzay keşfinin büyüsünü ve harikasını yakalamanın ne kadar zor olabileceğinin de gayet farkındayım. Bir uzay programı yürütme ve insanlığı yıldızlara götürme hakkında sıra tabanlı bir yönetim oyunu olan Mars Horizon, erişilebilirlik ile görsel ihtişam arasında hassas bir denge kurmaya çalışıyor; ve her ikisine de hakkını vermek için çalışmak zorunda olduğunu söyleyebilirsin.

Geliştirici Auroch Digital'in uzay keşfine kendi yaklaşımından bahsederken, fırlatma rampasındaki fili, Kerbal Space Program'ı görmezden gelmek imkansız. Karşılaştırma kaçınılmazdır çünkü öncüllerini paylaşan pek çok oyun yoktur: Mass Effect'in uzay fantezisi yerine cesur, katı bilim ve mühendislik tarafından tanımlandığı şekliyle uzay keşfi.


35e8861400f46216a.jpg

Aynı zamanda sert ve adaletsiz: KSP harika, ancak Mars Horizon, Squad'ın büyüleyici ama nihayetinde ciddi uzay simülasyonuna temelde farklı ve daha erişilebilir bir yaklaşım getiriyor. Bu oyunun 2014'ün Buzz Aldrin'in Uzay Programı Yöneticisi ile daha fazla ortak noktası var ve kesinlikle buna kıyasla öncül olarak daha üstün, ancak bazı açılardan KSP'nin yanında yetersiz kalıyor.

Uzay yarışının şafağında yolculuğunuza bir avuç ulusal ajans arasından seçim yaparak başlıyorsunuz: Amerika, Sovyetler Birliği, Rusya Federasyonu, Japonya, Çin ve Avrupa Uzay Ajansı. Her birinin, onlarla bir oyunun nasıl oynanacağını etkileyecek kendi özellikleri vardır, ancak kendi özel grubunuzu da oluşturabilirsiniz.


4544cc3d22bbad88c.jpg

Oradan, Mars Horizon sizi birkaç farklı yönü dengeleyerek uzay programınızı genişletmekle görevlendirir. Görevlere gitmeniz gerekiyor ve bunu yapmak için para kazanmanız, bilim üretmeniz ve insanların sizi sevmesini sağlamanız gerekiyor. Görevlere devam etmek, yeni teknolojileri araştırmak için gerekli olan büyük miktarda bilim (ve/veya destek) oluşturmanıza olanak tanır. Destek oluşturmak, daha fazla para kazanmak için finansman katmanlarında ilerlemenize olanak tanır, bu da daha fazla göreve devam edebileceğiniz anlamına gelir.

Mars Horizon'un iki tür görevi vardır: kilometre taşları ve istekler. Teknolojik çabalarınızın, yeni kilometre taşı görev türlerini ve ihtiyaç duydukları yükleri araştırmaya ve ayrıca sizi Dünya'nın yörüngesine, iç gezegenlere ve ötesine götürecek roketlere yayması gerekecek. Temel seçenekler olan üçüncü araştırma koluna bağlı bir temel oluşturma mini oyunu var. Dürüst olmak gerekirse, biraz dikkat dağıtıyor ve gereksiz yere para harcıyor, ancak KSP'nin kariyer modu gibi, esas olarak ilerlemenizi sınırlamanın bir yolu.


506301915e6f19e6c.png

Bir göreve başlarken, önce yükü oluşturmalısınız. Farklı yükler farklı seçeneklerle birlikte gelir, ancak asıl et bundan sonraki adımdan gelir: roketin kendisini tasarlamak. Bir hidrofor sistemi ve bir üst kademe seçmelisiniz. Üst kademe, yükün kütlesini taşıyabilmelidir, ancak aynı zamanda onu gitmek istediğiniz yere götürebilecek menzile de sahip olmalıdır. Yani sadece yörüngeye gidecekseniz, daha küçük bir roket iyi olacaktır. Mars, Jüpiter ve ötesi? Daha büyük bir tekneye ihtiyacınız olacak. Yükseltici sistem, hem üst aşamayı hem de yükü uzaya götürmek için yeterli kaldırma sağlamalıdır. Doğru parçalar için doğru teknolojiyi araştırdığınızı varsayarsak, bu sadece bir zaman ve para meselesidir. Belirli bir parçayı ne kadar çok kullanırsanız, performansı o kadar iyi olur.

Görevlerin kendisi bir dizi mini oyun içerir ve aylar ve yıllara yayılan daha uzun projeler için birkaç aşamada gelebilir. Çeşitli görev türlerinde görünebilen farklı kaynaklar vardır. Temel olanlar güç, iletişim, bilim ve navigasyondur. Mürettebatlı bir görevse, mürettebatı kaynak olarak kullanabilirsiniz. Spesifik senaryolar ayrıca sürüklenme, ısı ve itme gibi şeyleri de içerebilir.



6.png

Mini oyunlar, her biri farklı maliyetlere sahip ve farklı sonuçlar üreten bir dizi seçenek sundukları için eğlencelidir. Her kaynağa her zaman ihtiyacınız olmayacak, ancak bazen onu yine de oluşturacaksınız ve bunlar yine de ihtiyaç duyduğunuz diğer şeyleri oluşturmak için kullanılabilir. Her şey, bu ekstra kırışıklığa ısı veya itme atmayı içeren zorluklarla birlikte, değiş tokuşlar ve kombinasyonlarla ilgili.

Ayrıca yargılamaya biraz kişilik katmaya çalışan küçük video kısa öyküler de var. Kalkış atışları oldukça eğlenceli ve mini oyunlar sırasında kritik bir başarı veya başarısızlık elde ettiğinizde (özellikle ekip varken) özel efektler alıyorsunuz. Önemli kilometre taşı görevleri, her aşamada bir dizi video içerecektir. Başta bahsedilen aya inişim, yaptığınız şeyin harikasını ve görüntüsünü yakalamaya yönelik böyle bir girişimdir.


7.jpg

Genel olarak görseller için bir şeyler söylenmeli; Mars Horizon güzel bir oyun ve size mümkün olduğunca bakmanız için çok fazla sevgi ve ilgi gösterildi. Akıllıca bir seçim, verilen Kerbal Uzay Programı, yaşayan bir güneş sisteminin tamamını gerçek zamanlı olarak işler ve modeller. Siz ve rakip ajanslar güneş sistemini daha fazla keşfetmeye başladıkça, her yerde hızla hareket eden küçük simgeler görüyorsunuz ve gezegenler arasında gezinmek oldukça havalı. Roket tasarım ekranı, yaratımınıza mümkün olduğu kadar çok şey verir ve mini oyun ekranları, yükünüzü ön ve ortada yıldızlı (veya yörüngesel) bir arka planla gösterir. Orada nadiren vakit geçirmeme rağmen ana ekran bile parlak ve canlıdır.

Mars Horizon'un bir başka gücü de, gerçekten bir başarısızlık durumu olmamasıdır. Her zaman para kazanacak ve bilim üreteceksiniz. En kötüsü, bir sonraki eyleme geçirilebilir projenize doğru sürünen dönüşleri tıkladığınızda ilerlemeniz yavaş hissedecek, ancak bu, her zaman bir şeyler yapıyor olacağınız anlamına geliyor. Önemli kilometre taşlarına ilk önce ulaşamamak gerçekten herhangi bir ceza getirmez, sadece daha az ödül alırsınız. Ancak gerçek "para kazananlar" bilim, destek ve nihayetinde para yine de istek görevleridir ve diğer ajanslarla doğrudan rekabet etmek yerine kolayca bunlara odaklanabilirsiniz.



8.jpg

Önemli olan tek dönüm noktası, Mars'a mürettebatlı bir görev indirme oyun sonu hedefidir. Bunu ilk yapan "kazanır" ve oyun ortası kilometre taşlarındaki ilerlemeniz, bu nihai hedefe ulaşma becerinizi tamamen etkilemez. Zafere giden yollardan biri, aslında rakip bir ajansla o kadar iyi ilişkiler içinde olmaktır ki, onlar sizi bunu onlarla "ortak" bir görev olarak yapmaya davet ederler. Mars Horizon hakkında söylenebilecek en iyi şeylerden biri, bir oyunda nadir bulunan bir kalite olan zamanınıza saygı duymasıdır. Kerbal Space Program'da, bir roket yapmaya çalışırken epey zaman harcayabilirsiniz, ancak roket fırlatıldığında başarısız olur ve oyun size bunun nedenini söylemekte o kadar da iyi değildir. Ayrıca paranız bitebilir veya sizi çok ihtiyaç duyulan bazı kısımlardan mahrum bırakan bilim ağacında sıkışıp kalabilirsiniz.

Mars Horizon, dönüşler ve menüler aracılığıyla bir uzay keşfi vizyonudur. Kendini en bariz alternatifinden daha erişilebilir ve seçimleri daha anlamlı hale getirirken, kişilik ve merak açısından bir fedakarlık yapılmıştır. Kerbal Uzay Programı, şaşırtıcı derecede ayrıntılı bir fizik simülasyonunda oynamak için etkileyici bir dizi araç edindiğiniz bir sanal alandır, ancak aynı zamanda oldukça aşılmaz da olabilir. Yine de tam olarak bu yüzden, sonunda delta v'yi anladığınızda ve roketinizi aya doğru yola çıkardığınızda, nefesinizi kesmeyi asla başaramazsınız.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst