noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

The Medium İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,202
Mesajlar
88,475
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,315
Altın Konu
2,411
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
696,939
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

EGS_TheMedium_BlooberTeam_S1-2560x1440-f8a3d12a0df00278617130bd72540050.jpg

Göl kenarında ölü bir kızın hayallerine musallat olan bir cenaze levazımatçısı olan Marianne olarak oynuyorsunuz. Oyunun başlarında, vizyonlarınızı anladığını iddia eden birinden sizi Niwa'ya davet eden bir telefon alırsınız. Tatil yerinin kendisi Sovyet ıssızlığının zirvesi: beton ve solmuş ihtişamın acımasız bir bloğu. Lobiye girdiğinizde, Marianne'in Polonyalı ressam Zdzisław Beksiński'nin sürrealist sanatından büyük ölçüde ilham alan ölümsüz bir dünyaya girmesine neden olan Üzüntü adında bir hayaletle karşılaşırsınız.

Ruhlar dünyasıyla her karşılaştığınızda ekran yatay veya dikey olarak ikiye bölünür ve Marianne her iki dünyada da aynı anda hareket eder. Bazı yollara yalnızca bir dünyada veya diğerinde erişilebilir olsa da, ruh dünyası gerçek dünyayla aşağı yukarı aynıdır. Bazen güveleri savuşturmak için bir kalkan veya jeneratörleri çalıştırabilen bir enerji patlaması gibi bazı ruh güçleri kullanmanız gerekir, ancak bulmaca mekaniği söz konusu olduğunda bu biraz ilkeldir. Çoğunlukla, iki gerçek, ipuçları için aynı odayı iki kez analiz etmek anlamına gelir; bu, benim gibi, yıllarca kanepede işbirliği yapmak ve beyninizi ekranın yalnızca bir tarafına odaklanmak üzere eğittiyse oldukça sinir bozucu olabilir.


b3c08d20-cd06-11ea-afff-7772d24d675b.cf.jpg

Ruh dünyası Beksiński'nin sanatına dayansa da, onun kabus gibi vizyonlarını taklit etmekten fazlasını yapmadığı söylenmelidir. Bazı önemli parçalar oyun içinde tamamen taklit edilir, ancak ruh dünyası ortamlarının büyük bir kısmı Beksiński'nin kısır dünyalarının katıksız kasvetliliğini veya çürümesini gerçekten yakalamadan estetiğini ödünç alır.

Çift gerçeklik mekaniği, özellikle yanmış bir aile evinin kalıntılarını kazarken bazı unutulmaz anlar oluşturuyor. Gerçekte, Marianne ıvır zıvır için kömürü karıştırırken, ruhlar dünyasında et ve kemikten yapılmış ev hala ayaktadır. Marianne evden aldığı eşyaları doğru yerlerine yerleştirirken, ruhlar dünyasındaki muadili için odalar arasında portallar açar. Bir dünyada harap durumdayken, diğerinde cilt ve eziyetten yeniden inşa edilen böylesine samimi bir ortamı görmek, kalıcı bir izlenim bırakıyor.


the_medium_ps5_screenshot.png

Bu tür boyutlar arası turizmin yanı sıra, The Medium'un geri kalanı ipuçlarını toplamak, tatil beldesini keşfetmek ve otelin çöküşünün parçalanmış hikayesini bir araya getirmekle geçiyor.

Maw, Marianne'i iki dünya arasında takip eder, ancak yalnızca ruhlar dünyasında görülebilir. Gerçekte onu fark etmenin tek yolu, iblise yaklaştıkça daha hızlı yanıp sönecek ve bazı nefis gergin gizlilik sahnelerine yol açacak olan el fenerinizdir. Troy Baker'ın tüyler ürpertici performansı, Maw'ın fagot sesi çıkaran bir domuzun sesini andıran çarpık, ızdıraplı vokalleriyle, siz göremeseniz bile her zaman vicdanınızın derinliklerine inmesini sağlıyor.


the-medium-inceleme-biz-ayri-dunyalarin-insaniyiz129567_2.jpg


Bu vokal performansı, Silent Hill bestecisi Akira Yamaoka'nın ve Bloober Team'in Observer, Blair Witch Project ve Layers of Fear için bestelediği Arkadiusz Reikowski'den başkasının olmadığı son derece rahatsız edici bir ses ortamının sadece bir parçası.

Tüm bunlar, hikaye boyunca sürekli, kaynayan bir gerilimin korunmasına yardımcı olur. The Medium'un yavaş kontrollerinin ve tekrarlayan bulmaca mekaniğinin, dikkati gizemli anlatımından uzaklaştırmak için çok az şey yapması, Bloober Ekibinin atmosfer oluşturma ve sürdürme konusundaki uzmanlığının bir kanıtıdır. Marianne'in hikayesinin sonuna yaklaşırken, uzun tırmanma animasyonlarından ve sadece koşu yaptığınız uzun bölümlerden kesinlikle bıkacaksınız, ancak Niwa'nın kaderini keşfetme arayışı beni oldukça oyuna erken bağladı.
 
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst