A ahmetsimsek53 Level 4 Katılım 8 Kas 2019 Konular 116 Mesajlar 489 Online süresi 22g 14993s Reaksiyon Skoru 29 Altın Konu 0 Başarım Puanı 120 TM Yaşı6 Yıl 5 Ay 15 Gün MmoLira 3,033 DevLira 0 12 Mar 2025 #71 Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA! market açıp yürüyünce kapanmıyor fixi mevcut mu A ahmetsimsek53 Level 4 Katılım 8 Kas 2019 Konular 116 Mesajlar 489 Online süresi 22g 14993s Reaksiyon Skoru 29 Altın Konu 0 Başarım Puanı 120 TM Yaşı6 Yıl 5 Ay 15 Gün MmoLira 3,033 DevLira 0 26 May 2025 #72 ahmetsimsek53' Alıntı: market açıp yürüyünce kapanmıyor fixi mevcut mu Genişletmek için tıkla + llJ3Luell Coding is my life Katılım 29 Eki 2011 Konular 52 Mesajlar 638 Online süresi 2ay 14g Reaksiyon Skoru 237 Altın Konu 0 Başarım Puanı 181 TM Yaşı14 Yıl 5 Ay 26 Gün MmoLira 12,574 DevLira 18 26 May 2025 #73 Marketlerde animasyon hatası alanlar bunu uygulayabilir. çözülür diye düşünüyorum //Ara self.itemBuyQuestionDialog = None //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def Open(self, vid, points=0, curLimit=0, maxLimit=0,count=0): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = True //Ara class ShopDialog içinde olması önemli def Close(self): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def OnUpdate(self): içinde if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE: //DEĞİŞTİR if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE and self.isOpenFix: self.isOpenFix = False F fuveZeq Level 1 Katılım 30 Ağu 2022 Konular 0 Mesajlar 2 Online süresi 2g 23587s Reaksiyon Skoru 0 Altın Konu 0 Başarım Puanı 30 TM Yaşı3 Yıl 7 Ay 23 Gün MmoLira 1,351 DevLira 0 28 Tem 2025 #74 If anybody need the fix, there is how to Spoyler uishop.py after the last import add: ANIM_FIX = 0.2 (u have to change the time) search self.tooltipItem = 0 twice and add under: self.animfix = 0 and in def Close() search self.Hide() replace with: #ANIMFIX if app.GetTime() >= self.animfix: self.animfix = app.GetTime() + ANIM_FIX self.Hide() Son düzenleme: 28 Tem 2025 Önceki 1 … 13 14 15 First Önceki 15 of 15 Cevap yazmak için giriş yap yada kayıt ol. Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1) Paylaş: Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp E-posta
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA! market açıp yürüyünce kapanmıyor fixi mevcut mu
A ahmetsimsek53 Level 4 Katılım 8 Kas 2019 Konular 116 Mesajlar 489 Online süresi 22g 14993s Reaksiyon Skoru 29 Altın Konu 0 Başarım Puanı 120 TM Yaşı6 Yıl 5 Ay 15 Gün MmoLira 3,033 DevLira 0 26 May 2025 #72 ahmetsimsek53' Alıntı: market açıp yürüyünce kapanmıyor fixi mevcut mu Genişletmek için tıkla + llJ3Luell Coding is my life Katılım 29 Eki 2011 Konular 52 Mesajlar 638 Online süresi 2ay 14g Reaksiyon Skoru 237 Altın Konu 0 Başarım Puanı 181 TM Yaşı14 Yıl 5 Ay 26 Gün MmoLira 12,574 DevLira 18 26 May 2025 #73 Marketlerde animasyon hatası alanlar bunu uygulayabilir. çözülür diye düşünüyorum //Ara self.itemBuyQuestionDialog = None //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def Open(self, vid, points=0, curLimit=0, maxLimit=0,count=0): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = True //Ara class ShopDialog içinde olması önemli def Close(self): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def OnUpdate(self): içinde if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE: //DEĞİŞTİR if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE and self.isOpenFix: self.isOpenFix = False F fuveZeq Level 1 Katılım 30 Ağu 2022 Konular 0 Mesajlar 2 Online süresi 2g 23587s Reaksiyon Skoru 0 Altın Konu 0 Başarım Puanı 30 TM Yaşı3 Yıl 7 Ay 23 Gün MmoLira 1,351 DevLira 0 28 Tem 2025 #74 If anybody need the fix, there is how to Spoyler uishop.py after the last import add: ANIM_FIX = 0.2 (u have to change the time) search self.tooltipItem = 0 twice and add under: self.animfix = 0 and in def Close() search self.Hide() replace with: #ANIMFIX if app.GetTime() >= self.animfix: self.animfix = app.GetTime() + ANIM_FIX self.Hide() Son düzenleme: 28 Tem 2025 Önceki 1 … 13 14 15 First Önceki 15 of 15 Cevap yazmak için giriş yap yada kayıt ol. Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1) Paylaş: Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp E-posta
llJ3Luell Coding is my life Katılım 29 Eki 2011 Konular 52 Mesajlar 638 Online süresi 2ay 14g Reaksiyon Skoru 237 Altın Konu 0 Başarım Puanı 181 TM Yaşı14 Yıl 5 Ay 26 Gün MmoLira 12,574 DevLira 18 26 May 2025 #73 Marketlerde animasyon hatası alanlar bunu uygulayabilir. çözülür diye düşünüyorum //Ara self.itemBuyQuestionDialog = None //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def Open(self, vid, points=0, curLimit=0, maxLimit=0,count=0): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = True //Ara class ShopDialog içinde olması önemli def Close(self): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def OnUpdate(self): içinde if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE: //DEĞİŞTİR if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE and self.isOpenFix: self.isOpenFix = False F fuveZeq Level 1 Katılım 30 Ağu 2022 Konular 0 Mesajlar 2 Online süresi 2g 23587s Reaksiyon Skoru 0 Altın Konu 0 Başarım Puanı 30 TM Yaşı3 Yıl 7 Ay 23 Gün MmoLira 1,351 DevLira 0 28 Tem 2025 #74 If anybody need the fix, there is how to Spoyler uishop.py after the last import add: ANIM_FIX = 0.2 (u have to change the time) search self.tooltipItem = 0 twice and add under: self.animfix = 0 and in def Close() search self.Hide() replace with: #ANIMFIX if app.GetTime() >= self.animfix: self.animfix = app.GetTime() + ANIM_FIX self.Hide() Son düzenleme: 28 Tem 2025 Önceki 1 … 13 14 15 First Önceki 15 of 15 Cevap yazmak için giriş yap yada kayıt ol.
Marketlerde animasyon hatası alanlar bunu uygulayabilir. çözülür diye düşünüyorum //Ara self.itemBuyQuestionDialog = None //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def Open(self, vid, points=0, curLimit=0, maxLimit=0,count=0): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = True //Ara class ShopDialog içinde olması önemli def Close(self): //ALTINA EKLE self.isOpenFix = False //Ara def OnUpdate(self): içinde if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE: //DEĞİŞTİR if abs(x - self.xShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE or abs(y - self.yShopStart) > USE_SHOP_LIMIT_RANGE and self.isOpenFix: self.isOpenFix = False
F fuveZeq Level 1 Katılım 30 Ağu 2022 Konular 0 Mesajlar 2 Online süresi 2g 23587s Reaksiyon Skoru 0 Altın Konu 0 Başarım Puanı 30 TM Yaşı3 Yıl 7 Ay 23 Gün MmoLira 1,351 DevLira 0 28 Tem 2025 #74 If anybody need the fix, there is how to Spoyler uishop.py after the last import add: ANIM_FIX = 0.2 (u have to change the time) search self.tooltipItem = 0 twice and add under: self.animfix = 0 and in def Close() search self.Hide() replace with: #ANIMFIX if app.GetTime() >= self.animfix: self.animfix = app.GetTime() + ANIM_FIX self.Hide() Son düzenleme: 28 Tem 2025
If anybody need the fix, there is how to Spoyler uishop.py after the last import add: ANIM_FIX = 0.2 (u have to change the time) search self.tooltipItem = 0 twice and add under: self.animfix = 0 and in def Close() search self.Hide() replace with: #ANIMFIX if app.GetTime() >= self.animfix: self.animfix = app.GetTime() + ANIM_FIX self.Hide()