- Katılım
- 8 Ara 2021
- Konular
- 28
- Mesajlar
- 39
- Online süresi
- 2g 11088s
- Reaksiyon Skoru
- 21
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 36
- TM Yaşı
- 4 Yıl 4 Ay 13 Gün
- MmoLira
- 121
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
2021’de mobil oyun sektörü, özellikle 2020'deki pandeminin etkisiyle hızlı bir büyüme kaydetti. Böyle bir durumda, araştırmanın sonunda da paylaşacağımız üzere, Applovin, Chartboost ve iResearch gibi şirketler, 2022'de sektör trendlerine ilişkin bakış açılarını yansıttılar.
Buna ek olarak, mobil oyun sektörü ile ilgili SocialPeta tarafından kısa bir süre önce yayınlanan
Artan bu istatistiklerle birlikte dünya çapındaki mobil pazarlama rekabeti giderek daha çetin hale geldi. Dolayısıyla, yaklaşık 10 yıldır mobil oyun sektörüne hizmet veren bir pazarlama verisi analiz platformu olan SocialPeta, mobil oyun pazarında ‘kazanmak’ hakkında bilmeniz gereken her şeyi, 2021'in mobil oyun reklam istatistikleri, yaratıcı trendler ve ipuçları da dahil olmak üzere, bu raporda ortaya koyuyor.
2021 mobil oyun reklam pazarı incelemesi
Reklam Pazarı İstatistikleri
# 2021'de 2020'ye kıyasla oyun reklamverenlerinin sayısının artışında önemli bir yavaşlama oldu. Konuyla ilgili SociaPeta, 2020'deki %44'lük büyüme oranına kıyasla 2021'de oyun içi reklamverenlerde %5'lik bir büyüme gerçekleştirdiğini öne sürüyor.
# Reklam öğelerinin ortalama süresi 2021'de %87,9 artarak 32,5 güne ulaştı. Bunun nedeni, reklam verilerinin piyasada klasik malzemelerin daha popüler olduğunu göstermesidir.
# 2021'de, 2020'ye göre %73'lük bir artışla 5,6 milyon video reklam öğesi yerleştirildi. Video reklam öğeleri, mobil cihazların, 5G ağlarının sürekli olarak yükseltilmesi ve mobil teknolojilerin gelişmesi sonucunda oyun reklamcılığının ana akımı haline geldi.
# Casual oyunlar, 18 binden fazla reklamverenle en fazla reklam verene sahip mobil oyun türü oldu. Bunun yanı sıra, RPG (Rol Yapma) oyunları, toplam 6,6 milyonu aşan bir sayı ile en çok reklam öğesine sahip olan tür.
Reklam Maliyeti İstatistikleri
# Meta platformdaki mobil oyunların CPM'si 2021'de %34 arttı. Ayrıca, ABD'deki mobil oyunların ortalama CPM'si 28 doları aştı ve bu değer, 2020'nin ortalama istatistiğine göre %93'lük bir artışa tekabül ediyor. Mobil oyunların ortalama CTR’si ise yıllık %29 bir düşüş ile ortalama %1,28 olarak kaydedilmiş.
Konuyla ilgili daha fazla bilgiyi SocialPeta'nın 2021 küresel mobil oyun pazarlama ve reklam teknik incelemesinde öğrenebilirsiniz. Sunulan ücretsiz verilere erişmek için, şimdi
Buna ek olarak, mobil oyun sektörü ile ilgili SocialPeta tarafından kısa bir süre önce yayınlanan
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
göre, 2021'de yaklaşık 65 bin mobil oyun reklamverenin boy gösterdiği, Kuzey Amerika'nın ise yıllık %18,72’lik bir artışla toplam 41 binin üzerinde mobil oyun reklamvereniyle birinci sırayı koruduğunu belirtmekte fayda var.Artan bu istatistiklerle birlikte dünya çapındaki mobil pazarlama rekabeti giderek daha çetin hale geldi. Dolayısıyla, yaklaşık 10 yıldır mobil oyun sektörüne hizmet veren bir pazarlama verisi analiz platformu olan SocialPeta, mobil oyun pazarında ‘kazanmak’ hakkında bilmeniz gereken her şeyi, 2021'in mobil oyun reklam istatistikleri, yaratıcı trendler ve ipuçları da dahil olmak üzere, bu raporda ortaya koyuyor.
2021 mobil oyun reklam pazarı incelemesi
Reklam Pazarı İstatistikleri
# 2021'de 2020'ye kıyasla oyun reklamverenlerinin sayısının artışında önemli bir yavaşlama oldu. Konuyla ilgili SociaPeta, 2020'deki %44'lük büyüme oranına kıyasla 2021'de oyun içi reklamverenlerde %5'lik bir büyüme gerçekleştirdiğini öne sürüyor.
# Reklam öğelerinin ortalama süresi 2021'de %87,9 artarak 32,5 güne ulaştı. Bunun nedeni, reklam verilerinin piyasada klasik malzemelerin daha popüler olduğunu göstermesidir.
# 2021'de, 2020'ye göre %73'lük bir artışla 5,6 milyon video reklam öğesi yerleştirildi. Video reklam öğeleri, mobil cihazların, 5G ağlarının sürekli olarak yükseltilmesi ve mobil teknolojilerin gelişmesi sonucunda oyun reklamcılığının ana akımı haline geldi.
# Casual oyunlar, 18 binden fazla reklamverenle en fazla reklam verene sahip mobil oyun türü oldu. Bunun yanı sıra, RPG (Rol Yapma) oyunları, toplam 6,6 milyonu aşan bir sayı ile en çok reklam öğesine sahip olan tür.
Reklam Maliyeti İstatistikleri
# Meta platformdaki mobil oyunların CPM'si 2021'de %34 arttı. Ayrıca, ABD'deki mobil oyunların ortalama CPM'si 28 doları aştı ve bu değer, 2020'nin ortalama istatistiğine göre %93'lük bir artışa tekabül ediyor. Mobil oyunların ortalama CTR’si ise yıllık %29 bir düşüş ile ortalama %1,28 olarak kaydedilmiş.
Konuyla ilgili daha fazla bilgiyi SocialPeta'nın 2021 küresel mobil oyun pazarlama ve reklam teknik incelemesinde öğrenebilirsiniz. Sunulan ücretsiz verilere erişmek için, şimdi
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
adresini ziyaret edin.
Son düzenleme:

