Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Wargame: Red Dragon Günün Fırsatı %80 İndirimi

ByMoDuS

Fahri Üye
Fahri Üye
Katılım
30 Nis 2011
Konular
1,324
Mesajlar
5,827
Online süresi
6ay 6g
Reaksiyon Skoru
5,727
Altın Konu
235
Başarım Puanı
379
TM Yaşı
14 Yıl 11 Ay 28 Gün
MmoLira
27,312
DevLira
27

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

header.jpg


Wargame: Red Dragon Günün Fırsatı %80 İndirimi

Wargame serisi, her zamankinden daha büyük, daha zengin ve daha muhteşem bir şekilde göreve geri dönüyor. Wargame Red Dragon'da, Batılı güçlerin Komünist bloğa karşı çatıştığı büyük ölçekli bir çatışmaya giriyorsunuz.

1991: Japonya, Çin, Kuzey Kore, Güney Kore, Avustralya ve Yeni Zelanda gibi çeşitli ülkelerin katıldığı Asya'da yeni bir savaş alanında iki blok karşı karşıya gelir.

1.jpg


İlgili 17 ulusun askeri kaynaklarına komuta ediyorsunuz, savaş gücünüzü kaynaklarından titizlikle yeniden üretilmiş 1450 birimden oluşan olağanüstü bir seçimden bir araya getiriyorsunuz! Eşsiz taktik derinlikteki yoğun savaşlarda tanklara, uçaklara, helikopterlere, yeni savaş gemilerine ve amfibi birimlere komuta edin.

2.jpg


Geliştirme stüdyosu Eugen Systems tarafından çarpıcı ayrıntılarla yönetilen ve tasarlanan bir çatışmada çeşitli, ultra gerçekçi savaş alanlarının rahatlamasında ustalaşın, yeni deniz alanlarına hükmedin ve tarihi yeniden yazın.

3.jpg


Wargame Red Dragon, yeni dinamik kampanya sistemi ile tek oyunculu modda heyecan verici ve aynı zamanda 20'ye kadar oyuncunun aynı anda birbirleriyle rekabet edebileceği kapsamlı bir çok oyunculu mod sunuyor.

4.jpg


Oyundaki birimlerin yakıt veya mühimmat miktarı gibi çeşitli özellikleri vardır. Bir birimin yakıtı veya mühimmatı biterse, sırasıyla hareket edemez veya ateş edemez.

Oyuncular, birimleri onaran ve yeniden silahlandıran tedarik birimlerini konuşlandırarak bu özellikleri yönetebilir. Birimlerin ayrıca, ağır saldırı altında düşebilecek, birimin savaş etkinliğini azaltabilecek ve potansiyel olarak bozguna uğramasına neden olarak, oyuncu komutlarına yanıt vermemesine neden olabilecek moralleri vardır.

5.jpg


İlk konuşlandırmanın ardından, oyuncular, özel komuta birimleri ve onlara destek kuvvetleri konuşlandırarak, harita üzerinde belirlenmiş ek bölgeleri kademeli olarak tutmalı ve güvence altına almalıdır.

Bu bölgeleri tutmak, oyuncuya zaman içinde ek yerleştirme noktaları kazandırarak, savaş sırasında ek birimler getirmelerini sağlar. Savaş sırasında sipariş edilen tüm birimler belirli bir komuta noktasından gelecek.

6.jpg


Tipik olarak haritanın kenarında bulunan ve sipariş edilen birimlerin savaşa gireceği bir konuşlanma bölgesi. Böyle bir puan kaybedilirse, oyuncu yeniden güvenceye alınana kadar takviye çağıramaz.

Bir konuşlanma bölgesini ele geçirecek birimleri yoksa oyunu kaybederler. Kaybetmenin diğer yolları, birimlerin tükenmesini ve savaşın sonunda düşmandan daha az puana sahip olmayı içerir.

Screenshot_4.png



MİNİMUM:

İşletim Sistemi: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8

İşlemci: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ

Bellek: 2048 MB RAM

Ekran Kartı: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER

Depolama: 20 GB kullanılabilir alan

Ses Kartı: DIRECTX 9




 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst