- Katılım
- 30 Nis 2011
- Konular
- 1,324
- Mesajlar
- 5,827
- Online süresi
- 6ay 6g
- Reaksiyon Skoru
- 5,727
- Altın Konu
- 235
- Başarım Puanı
- 379
- TM Yaşı
- 14 Yıl 11 Ay 28 Gün
- MmoLira
- 27,312
- DevLira
- 27
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Wargame: Red Dragon Günün Fırsatı %80 İndirimi
Wargame serisi, her zamankinden daha büyük, daha zengin ve daha muhteşem bir şekilde göreve geri dönüyor. Wargame Red Dragon'da, Batılı güçlerin Komünist bloğa karşı çatıştığı büyük ölçekli bir çatışmaya giriyorsunuz.
1991: Japonya, Çin, Kuzey Kore, Güney Kore, Avustralya ve Yeni Zelanda gibi çeşitli ülkelerin katıldığı Asya'da yeni bir savaş alanında iki blok karşı karşıya gelir.
İlgili 17 ulusun askeri kaynaklarına komuta ediyorsunuz, savaş gücünüzü kaynaklarından titizlikle yeniden üretilmiş 1450 birimden oluşan olağanüstü bir seçimden bir araya getiriyorsunuz! Eşsiz taktik derinlikteki yoğun savaşlarda tanklara, uçaklara, helikopterlere, yeni savaş gemilerine ve amfibi birimlere komuta edin.
Geliştirme stüdyosu Eugen Systems tarafından çarpıcı ayrıntılarla yönetilen ve tasarlanan bir çatışmada çeşitli, ultra gerçekçi savaş alanlarının rahatlamasında ustalaşın, yeni deniz alanlarına hükmedin ve tarihi yeniden yazın.
Wargame Red Dragon, yeni dinamik kampanya sistemi ile tek oyunculu modda heyecan verici ve aynı zamanda 20'ye kadar oyuncunun aynı anda birbirleriyle rekabet edebileceği kapsamlı bir çok oyunculu mod sunuyor.
Oyundaki birimlerin yakıt veya mühimmat miktarı gibi çeşitli özellikleri vardır. Bir birimin yakıtı veya mühimmatı biterse, sırasıyla hareket edemez veya ateş edemez.
Oyuncular, birimleri onaran ve yeniden silahlandıran tedarik birimlerini konuşlandırarak bu özellikleri yönetebilir. Birimlerin ayrıca, ağır saldırı altında düşebilecek, birimin savaş etkinliğini azaltabilecek ve potansiyel olarak bozguna uğramasına neden olarak, oyuncu komutlarına yanıt vermemesine neden olabilecek moralleri vardır.
İlk konuşlandırmanın ardından, oyuncular, özel komuta birimleri ve onlara destek kuvvetleri konuşlandırarak, harita üzerinde belirlenmiş ek bölgeleri kademeli olarak tutmalı ve güvence altına almalıdır.
Bu bölgeleri tutmak, oyuncuya zaman içinde ek yerleştirme noktaları kazandırarak, savaş sırasında ek birimler getirmelerini sağlar. Savaş sırasında sipariş edilen tüm birimler belirli bir komuta noktasından gelecek.
Tipik olarak haritanın kenarında bulunan ve sipariş edilen birimlerin savaşa gireceği bir konuşlanma bölgesi. Böyle bir puan kaybedilirse, oyuncu yeniden güvenceye alınana kadar takviye çağıramaz.
Bir konuşlanma bölgesini ele geçirecek birimleri yoksa oyunu kaybederler. Kaybetmenin diğer yolları, birimlerin tükenmesini ve savaşın sonunda düşmandan daha az puana sahip olmayı içerir.
MİNİMUM:
İşletim Sistemi: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
İşlemci: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
Bellek: 2048 MB RAM
Ekran Kartı: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
Depolama: 20 GB kullanılabilir alan
Ses Kartı: DIRECTX 9



