InfernoShade 1
InfernoShade
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
onur akbaş 1
onur akbaş
noisiv 1
noisiv
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
D 1
delimuratt
ShadowFon 1
ShadowFon
shrpnl 1
shrpnl
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Cevaplandı Slot effect sistemi - effect hatası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan victory80
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 750

victory80

Level 2
Üye
Katılım
12 Nis 2019
Konular
25
Mesajlar
87
Çözüm
5
Online süresi
28d 18h
Reaksiyon Skoru
24
Altın Konu
0
TM Yaşı
7 Yıl 2 Ay 7 Gün
Başarım Puanı
84
MmoLira
4,262
DevLira
42
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Hayırlı forumlar, filesime slot efekt sistemi ekledikten sonra bir sorun olduğunu farkettim. Envantere her item aldığımda yeni gelen itemin olduğu slotla birlikte her efektli slotun parlaması baştan başlıyordu, pek anlatamadım sanırım ama en basit örnek olarak sunucu taraflı efsun botunu çalıştırdığımda efektler bu şekilde sürekli başa sarıyor deliriyor.

Kodlarda bir sıkıntı göremedim, bu hataya konusunda yardım edebilecek varsa mutlu olurum.



 
kod mantıksal olarak hatalı elindeki biri bununla ilgili bir fix paylaşmıştı bir araştır forumu belki işe yarar
 
Sorunu çözdüm, ui.py'den kontrol edince ActivateSlot efektinin Sash sistemine göre farklı bir cpp fonksiyonuyla kullanıldığını gördüm (wndMgr.ActivateEffect) https://www.hizliresim.com/optn8rs
Klasik slot efekti ActivateSlotOld olarak tanımlanmış, onu kullanıyorum şuan.
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst