- Katılım
- 12 Mar 2021
- Konular
- 1,110
- Mesajlar
- 1,291
- Online süresi
- 5d 10h
- Reaksiyon Skoru
- 741
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 2 Ay 25 Gün
- Başarım Puanı
- 235
- MmoLira
- 414
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Ekran kartları, görüntüyü oluşturmak ve görüntü birimine aktarmakla görevlidir.
1.Yapısı
a.Grafik İşlemcisi (GPU): Grafik işlemcisi görüntü hesaplamalarını ve görüntü işlemlerini ekran kartında gerçekleştiren bir yongadır. Günümüz ekran kartlarındaki grafik işlemciler, işlemciye yük bindirmeden görüntü işlemleri çok başarılı bir şekilde gerçekleştirmektedir. Grafik işlemcileri GPU (Graphics Processing Unit – Grafik İşlemci Birimi) adıyla adlandırılmaktadır.
b.Video RAM: Görüntüyle ilgili hesaplamaların tutulduğu bellektir. Bilgisayar sistemindeki ana bellek gibi çalışır. Belirli bir renk derinliği ve çözünürlükte yapılacak işlemler bir ekran kartı belleği gerektirir. Bir göründü oluşturulana kadar bir çok işlemin yüksek hızda yapılması gerekir. Buda aynı anda okuma veya yazma işlemi yapabilen RAM’leri yetersiz hale getirmiştir. VRAM, WRAM’ler aynı anda hem okuma hem de yazma işlemi yaptıklarından çoğunlukla ekran kartlarından kullanırlar.
Görüntü belleğinin büyüklüğü ekran kartının performansıyla doğru orantılıdır. Yüksek çözünürlükle kaliteli görüntü alabilmek için görüntü belleği kapasitesinin büyük olması gerekir. 2019 Ekim ayı itibari ile en son çıkan ekran kartı ram modeli GDDR6 Dır.
c.Video ROM: Ekran kartı üzerindeki rom bellektir. Ekran kartı içindeki tüm veri akışını düzenler ve ekran kartı bileşenleri arasındaki koordinasyonu sağlar. Bu işlemleri yapabilmesi için gerekli olan video bios yazılımı rom belleğin içine üretici firma tarafından yüklenmiştir.
Eğer ekran kartı üzerindeki DVI (Digital Visual Interface) çıkışı kullanılıyor ise Video Ram dan gelen görüntü verileri RAMDAC e uğramadan direk monitöre gönderilir.
d.RAMDAC: Ekran kartının görüntü belleğindeki dijital (sayısal) verileri monitörde görüntülenecek analog sinyallere dönüştürerek ekran kartının monitör çıkışına gönderir. Bir dijital analog çeviricidir. LCD ekranlar dijital sinyalleri görüntülediklerinden, ekran kartının görüntü belleğindeki görüntülenecek veriler RAMDAC’e gitmeden direkt ekran kartının DVI (Digital Visual Interface) çıkışına aktarılır.
e.Z-BUFFER: İki boyutlu görüntülerde yatay (x) ve düşey (y) olmak üzere iki boyut vardır. 3 boyutlu görüntülerde derinlik boyutu vardır. Z-Buffer üç boyutlu ortamdaki nesnelerin görüntülenmesi için kullanılır. Üçüncü boyut (z) bilgisi bu bellekte saklanır.
1.Yapısı
a.Grafik İşlemcisi (GPU): Grafik işlemcisi görüntü hesaplamalarını ve görüntü işlemlerini ekran kartında gerçekleştiren bir yongadır. Günümüz ekran kartlarındaki grafik işlemciler, işlemciye yük bindirmeden görüntü işlemleri çok başarılı bir şekilde gerçekleştirmektedir. Grafik işlemcileri GPU (Graphics Processing Unit – Grafik İşlemci Birimi) adıyla adlandırılmaktadır.
b.Video RAM: Görüntüyle ilgili hesaplamaların tutulduğu bellektir. Bilgisayar sistemindeki ana bellek gibi çalışır. Belirli bir renk derinliği ve çözünürlükte yapılacak işlemler bir ekran kartı belleği gerektirir. Bir göründü oluşturulana kadar bir çok işlemin yüksek hızda yapılması gerekir. Buda aynı anda okuma veya yazma işlemi yapabilen RAM’leri yetersiz hale getirmiştir. VRAM, WRAM’ler aynı anda hem okuma hem de yazma işlemi yaptıklarından çoğunlukla ekran kartlarından kullanırlar.
Görüntü belleğinin büyüklüğü ekran kartının performansıyla doğru orantılıdır. Yüksek çözünürlükle kaliteli görüntü alabilmek için görüntü belleği kapasitesinin büyük olması gerekir. 2019 Ekim ayı itibari ile en son çıkan ekran kartı ram modeli GDDR6 Dır.
c.Video ROM: Ekran kartı üzerindeki rom bellektir. Ekran kartı içindeki tüm veri akışını düzenler ve ekran kartı bileşenleri arasındaki koordinasyonu sağlar. Bu işlemleri yapabilmesi için gerekli olan video bios yazılımı rom belleğin içine üretici firma tarafından yüklenmiştir.
Eğer ekran kartı üzerindeki DVI (Digital Visual Interface) çıkışı kullanılıyor ise Video Ram dan gelen görüntü verileri RAMDAC e uğramadan direk monitöre gönderilir.
d.RAMDAC: Ekran kartının görüntü belleğindeki dijital (sayısal) verileri monitörde görüntülenecek analog sinyallere dönüştürerek ekran kartının monitör çıkışına gönderir. Bir dijital analog çeviricidir. LCD ekranlar dijital sinyalleri görüntülediklerinden, ekran kartının görüntü belleğindeki görüntülenecek veriler RAMDAC’e gitmeden direkt ekran kartının DVI (Digital Visual Interface) çıkışına aktarılır.
e.Z-BUFFER: İki boyutlu görüntülerde yatay (x) ve düşey (y) olmak üzere iki boyut vardır. 3 boyutlu görüntülerde derinlik boyutu vardır. Z-Buffer üç boyutlu ortamdaki nesnelerin görüntülenmesi için kullanılır. Üçüncü boyut (z) bilgisi bu bellekte saklanır.

