- Katılım
- 10 Ocak 2015
- Konular
- 4,504
- Mesajlar
- 23,116
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 27d 2h
- Reaksiyon Skoru
- 7,257
- Altın Konu
- 60
- Başarım Puanı
- 487
- Yaş
- 30
- MmoLira
- 954
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Clever Beans Ltd, 2012'nin When Vikings Attack! ve belki daha da önemlisi, PlayStation 4'teki fantastik WipEout Omega Remasterers Koleksiyonu , Switch with Gods Will Fall'a ilk baskısını yaptı ve bu ne kadar başarılı bir ilk hamle oldu. Burada sahip olduğumuz şey, silahlanmaya ve cezalandırıcı ölüm odalarına dalmaya istekli olanların önünde zorlu bir teste tabi tutan benzersiz roguelike unsurlarla dolu, tam anlamıyla zorlayıcı ve oldukça yaratıcı bir zindan tarayıcısı. Orada olan bazı rastgele oluşturulmuş mücadele unsurları ancak bunlarla ilgili olarak yol boyunca orada birkaç küçük niggles burada ve genel olarak, bu en bizi oldukça fazla kanca var olduğunu mükemmel kesmek ve eğik çizgi aksiyon macera oyudur.
Bir grup kötü niyetli ve her zamankinden daha açgözlü tanrıların yönetimi altında çalışarak geçirilen sayısız bin yıldan sonra, eski bir Kelt klanı buna yettiğine karar verir, teşekkür ederim ve her şeye gücü yeten efendileriyle savaşmak için güçlü gemilerden oluşan bir filoya sığınır. . Elbette tanrılar tanrılar olacak ve bu savaş gemilerinin yaklaştığını gördüklerinde, okyanusları gerektiği gibi şiddetli bir kargaşaya gönderecekler, tüm donanmayı ezecekler ve sekiz savaşçısını sulu bir mezara gönderecekler. Tanrılar Düşecek, hayatta kalan bu sekiz kişiyle birlikte, güçlü düşmanlarının adasına karaya çıkarak bir araya gelip başladıkları işi bitirmeleri için meydan okurlar.
Ve önlerinde ne iş var. On tanrı, on düşman istilasına uğramış zindan ve hepsini alt etmek için sadece sekiz savaşçı. Buradaki düzenin parlaklığının bir kısmı, sadece şaşkın Kelt savaşçıları arasından kimin önce savaşa gönderileceğini seçmekle kalmayıp, aynı zamanda adanın tanrılarını parçalamak için nasıl bir emir vermeniz gerektiğidir. Olaylara yaklaşmanın doğru bir yolu yok; her koşuda karşılaşacağınız tanrıların gücü ve yetenekleri değişir ve bu nedenle tek yapabileceğiniz deney yapmak, adanın yemyeşil dünyasında dolaşmak, bir savaşçıyı zindana atmak ve denediğinizde nasıl başarılı olduklarını görün - ve genellikle başarısız olun - ilk tanrısal varlığınızı katlederek bir tür dayanak elde etmek için.
Gods Will Fall'da yeni bir koşudan başlayarak, gladyatörlerine rastgele atanmış istatistikler, canlılık çubuklarının boyutunu, genel güçlerini, hızlarını ve sahip olabilecekleri özel yetenekleri ve aynı zamanda bozulmuş eski şeklinde bir silahı yönetiyor. baltalar, topuzlar, kılıçlar veya ( gerçekten şanslıysanız) mızraklar. Kendinizi her zaman saldırganlarının menziline kolayca girip çıkabilen hızlı ve çevik karakterlerden oluşan bir paçavra grubu ve manevra yapmak için beceriksiz ancak bağlandıklarında büyük cezalar veren yavaş, hantal savaşçılarla başlarsınız. Bir darbe.
Bu savaşçıları birer birer adanın altındaki zindanlara göndererek her tanrının savunmasını oluşturan köleleştirilmiş vasallarla yüzleşecek ve onları yendikçe o tanrının genel sağlık çubuğunu kıracaksınız; Bu düşmanlardan topak kesmek için ne kadar çok zaman harcarsan, son patronla ilgilenmek o kadar kolay olmalı - eğer ona ulaşmayı başarırsan tabi.
Bir zindandayken, dövüşün Ruh benzeri bir niteliği vardır; doğal olarak temkinli, yavaş hareket eden ve metodik, hafif ve ağır saldırılarınızı burada iyi zamanlamanız gerekecek, zira en basit düşmanlar bile kaçma ve parrying. Gerçekten de, tanrılar Düşecek'de savuşturmada ustalaşmak kesinlikle çok önemlidir . A düğmesine basmak, seçtiğiniz savaşçının şu anda sol kontrol çubuğuna bastığınız yönden kaçtığını görür ve tam olarak doğru zamanda doğrudan gelen bir düşman saldırısından kaçarak , rakibinizi engeller ve anlık olarak şaşkına çevirerek size alan sağlar. sıkışıp kalmak ve sağlıklarını olabildiğince çabuk ve acımasızca kesmek.
Saldırırken, sağlık çubuğunuzdaki boş tankları dolduran kana susamışlık da kazanacaksınız; Ne kadar çok isabet yönetirseniz, o kadar fazla kana susamış olursunuz ve bir şans bulduğunuzda sol tetiği basılı tutmak, bu kana susamışlığı sağlığa dönüştüren, güç çubuğunuzu yeniden dolduran ve boşaldıkça yakındaki düşmanları iten bir kükreme bıraktığınızı göreceksiniz. ciğerleriniz öfkeyle.
Bu, oyunun metodik dövüş tarzıyla iyi bir şekilde örtüşen akıllı bir sistem, sizi - genellikle daha iyi kararınıza karşı - sağlığınız azaldığında ileri itmeye ve hücuma devam etmeye teşvik ederek, özellikle oldukça muhteşem ve oldukça tatmin edici geri dönüşlerle sonuçlanır. oyunun diğer benzersiz mekaniği ile birleştirildiğinde.
Görüyorsunuz, buradaki bir zindana bir savaşçıyı gönderdiğinizde ve savaşa düştüklerinde ve içinde yaşayan tanrıyı öldürmedikleri zaman, o işi kapmayı başaran başka bir savaşçıyı göndereceğiniz zamana kadar o zindana kilitleniyorlar. Başarıyla yapıldı. Bu çaresiz senaryolarda, sekiz cesur savaşçınızdan bir diğerini aynı zindana atıp onun tanrısını yenmek ve düşmüş savaşçılarınızı kurtarmak umuduyla kumar oynamak ya da daha kolay bir düşman, yenilgi bulmak için devam etmek size kalmış. onlara, ödül olarak daha güçlü silahlar ve istatistik artışları kazanın ve daha sonra bir kurtarma girişimi için geri dönün.
Tüm bunların yanı sıra - ve düşmüş bir dövüşçüyü geride bırakma düşüncelerinizi çok daha karmaşık hale getirebilecek bir şey - savaşçılarınızın birbirleriyle ve karşılaşacağınız tanrılarla da ilişkileri olması gerçeğidir. , bu sadece koşunuz ilerledikçe tamamen ortaya çıkar. Bazıları, maceranızın başladığı yere en yakın saklanma yeri olan büyük örümcek tanrısı Osseus'un korkunç vizyonlarına ve kabuslarına sahip olacaklardır, örneğin, genel güçleri ve güçleri korku nedeniyle tehlikeye atılabileceği veya hatta belki de desteklendiği anlamına gelir korkunç hayallerinin kökenini yok etme kararlılığı.
Bir savaşçıyı kaybetmenin aslında bir aile ilişkisi olduğunu ortaya çıkardığını fark edebilirsiniz, şimdi cesaretli ve kan akrabasını kurtarmak için adım atmaya istekli. Tüm bu küçük hikayeler, bir sonraki savaşa göndermeyi seçtiğiniz kişileri daha da etkileyen rastgele nimetler ve olumsuz etkilerle sonuçlanırken, aynı zamanda kardeşlerinizin (ve kız kardeşlerinizin) düşman tarafından acımasızca aşağıya çekilmesiyle gerginliği büyük ölçüde artırıyor.
Bu rastgele ilişkilerin - başarmak için birbirinize güvenmeniz gereken bu kurulumla birleştiğinde - neredeyse her zaman bir ton gerilimle dolu, heyecan verici karşılaşmalar, umutsuz kaçışlar sunan koşularla sonuçlanması oldukça şaşırtıcıdır. ezici yenilgiler ve gerçekten sevindirici zaferler, neredeyse kesin ölümün çenesinden koparıldı. Bütün bunlar, küçük savaşçılarınızın bir zindanın kapılarına tek başlarına adım atarken ya da üzüntü ve üzüntü içinde dizlerinin üzerine çökerken birbirlerini neşelendirip el salladıkları gerçeğiyle son derece ekleniyor. onların akrabaları - küçük ayrıntılar duruşmalara gerçek bir drama katmak için çok şey yapıyor.
Sinir bozucu hissediyorsan, kendini aşılmaz görünen bir duvardan defalarca yıkarken bulacaksın ama ayaklarını bulmaya çalışıyorsun, ama buna bağlı kal, deney yap, adanın etrafında dolaş ve her zindanda elini dene ve yakında başlayacaksın ritmini bul. İlk tanrınızı çıkarın (çoğu koşuda en kolay gibi göründüğü için Osseus'ta başlamanızı öneririz), ödül olarak bazı silah yükseltmeleri, birkaç iyileştirici öğe, ateş bombaları, fırlatma bıçakları ve tuzakları alın ve yakında kendinizi üç tane bulacaksınız. ya da dört ölü tanrı, tanklanmadan ve yeniden başlaması gerekmeden önce büyüleyici bir koşuda. Elbette zaman alıcıdır; pişmanlık duymadan sert ve zaman zaman kesinlikle öfke uyandırıyor, ancak bu o kadar heyecan verici, bağımlılık yapan bir oyun ki daha fazlası için geri gelmeye devam ettik.
Savaşla ilgili birkaç can sıkıcı kıkırdamadan bahsettik ve bu bağlamda, bazı silahlar ve savaşçı türleri bir dövüşte diğerlerinden çok daha iyi görünüyor. Bu, baltalarla ve topuzlarla donanmış, çoğunlukla yavaş, ağır bir mürettebatı yuvarlarsanız, bu kadar harika bir iş çıkaran mızraklarla donanmış hızlı ve çevik savaşçılara göre muhtemelen çok daha zor bir zaman geçireceğiniz anlamına gelir düşmanları kol mesafesinde tutmak.
Bu çok büyük bir sorun değil ve ne kadar çok oynarsanız, tüm önemli savuşturmaları zamanlamakta ve yavaş hareket eden bir savaşçının doğasında bulunan sorunlar etrafında çalışmak o kadar iyi olur, ancak erken saatlerde gerçek bir acı olabilir. Yeterince hızlı yoldan çıkamadığınız için sürekli olarak rütbe ve dosya düşmanları tarafından ezilirken koşular oldukça umutsuz hissediyor. Patron savaşları da, dövüşçülerinizden biri düşürüldüğünde onlara başka bir saldırı düzenlemek için geçen süre nedeniyle, başlangıçta hareket setlerini ve on beş ila on beş ile zayıf noktalarını ezberlemeye çalışırken, biraz sinir bozucu olabilir. Her başarısız olduğunuzda eylemde yirmi dakikalık aralar.
Ancak bu sorunlar bir yana, Clever Beans'in burada ortaya çıkardığı şey, uğraşmak için bir zevk. Oldukça cezalandırıcı, stresli ve tekrarlayıcı, evet, ama aynı zamanda inanılmaz derecede ödüllendirici ve ateşin içinden mantıksız bir zafer çekmeyi başardığınız muazzam anlarla dolu. Gods Will Fall, ezici olasılıklar, belirli ölümlerden kurtarılan arkadaşlar ve aile üyeleri ve en sıra dışı kahramanların paramparça ettiği tanrılar karşısında kazanılan kanlı savaşların çok sayıda harika küçük öyküsünü üretir. Elbette herkes için değil; Bu oyunun oldukça bölücü olduğunu tamamen görebiliriz, ancak tıklarsa, acımasız zorluklarla mücadele etmeye hazırsanız, benzersiz ve oldukça eğlenceli bir roguelike beklemesini bulacaksınız.
Switch'teki performans açısından, hem yerleştirilmiş hem de elde taşınır modlarda, bu, çılgın patron karşılaşmaları sırasında tuhaf küçük kare hızı artışını veren veya alan, oldukça kusursuz çalışan çekici bir ressam sanat tarzına sahip güzel görünümlü bir oyundur. Burada savaştığınız on zindan, atmosfer açısından oldukça çeşitli, tuhaf ve harika düşmanlarla, çevresel sürprizlerle ve yüzleşmek için iyi tasarlanmış ve uygun şekilde korkunç tanrılarla dolu. Üstündünya da, oyunun kamerası maksimum dramatik etki için dinamik olarak dönüp dururken, savaşçı grubunuzun etrafında manevra yapmaktan keyif alan yemyeşil ve canlı bir manzaradır.
Bu noktada oyun müziğine de bir haykırış yapmalıyız, oyunun aksiyonuna, ilerlemelere daha fazla stres ve drama katacak, zindanların etrafında dolaşırken ve yüzleşirken dinamik olarak ton değiştiren gergin ve rahatsız edici bir arka plan Senin ve güçlü avın arasında duran birçok canavarlığa karşı.
Sonuç olarak;
Gods Will Fall, bir avuç yaratıcı oyun mekaniğini akıllıca bir araya getiren benzersiz ve zorlu bir zindan tarayıcısıdır ve bazı ciddi ölüm odaları ve patron savaşlarında sürekli gergin ve heyecanlı koşularla sonuçlanır. Bu oldukça acımasız ve affetmeyen bir oyundur - bazı oyuncular kesinlikle zıplayacaklardır - ancak tıklanana kadar devam edin, keşfedin, deneyin, hayal kırıklığıyla ilerleyin ve en bağımlılık yaratan ve orijinal haydutlardan biriyle ödüllendirileceksiniz. oldukça uzun bir süredir oynadık.
Moderatör tarafında düzenlendi:



