C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Commandos 2 - HD Remaster İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Yakuber
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 562

Yakuber

Fahri Üye
Fahri Üye
Katılım
10 Ocak 2015
Konular
4,504
Mesajlar
23,115
Çözüm
3
Online süresi
27d 2h
Reaksiyon Skoru
7,257
Altın Konu
60
Başarım Puanı
487
Yaş
30
MmoLira
924
DevLira
0
Ticaret - 100%
2   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

large-127f01e514e23e52a.jpg


2001 gerçekten çok uzun zaman önce gibi hissetmeye başlıyor ve o yılın Eylül ayında ilk kez piyasaya sürülen Commandos 2 , şu anda birçok yönden yaşını gösterdiği söylenmelidir. Pyro Studios'un gerçek zamanlı taktik çabası kuşkusuz türün bir klasiğidir, elbette; Bir sürü atmosfer barındıran ve oyuncuları Nazi işgali altındaki Avrupa'da bir dizi son derece zorlu göreve atan derin ve stratejik bir mesele. Ancak, bu kadar da kendine ait yeni sorunların bol tanıtan ederken Yürütmem mu tembel HD Remaster şiddetlendirdiği bir duygu - kimin sistemler yerine Rabbimiz 2020 Yılı antika hissediyorum bir oyun.

Komandolar serisinin zevklerini gün içinde çoktan deneyimlemiş oyuncular için, geçmiş zaferleri yeniden yaşamanın ve yıllar önce burada onca yıl önce çözmek için bir ton zaman harcayacağınız seviyelere inmenin hala çok eğlencesi var. ancak bu, kötü bir şekilde uygulanmış ve bir fare ve klavyenin konforuyla eşleşmeye bile yaklaşmayan kontroller tarafından kötü bir şekilde engellenen bir deneyimdir. Bu konsol versiyonundaki oyuncu hareketi, kamera eylemleri ve nesne etkileşimleri, çok sayıda gereksiz ölüme ve düşman muhafızlarının sürekli uyarılarına yol açan, fevkalade cimri ve çoğu zaman oldukça sinir bozucu bir olaydır.

large-24aec06b91fe92831.jpg


Kişisel olarak bu oyunun devasa ve karmaşık seviyelerini yıllar boyunca birçok kez aştık ve yine de, düşman yerleşimleri, saklanan noktalar ve zorlu durumları atlatmak için küçük numaralar hakkında önceden bilgi sahibi olarak, kendimizi sürekli olarak mücadele ederken ilerlememizi kurtarmak zorunda bulduk . bizim minik komando hizaya tam bir mayın almak veya dağıtmak için gerekli yol aramak veya bir pencereden bir düşman vücut, Clamber gizlemek veya - mutlak kötü suçlu burada - doğru ateş silahlarımızı.

En basit etkileşimlerde bile sorunlu ve kesinliksiz hissediyor ve zaten oldukça kıvrımlı bir şekilde zor olan seviyeleri, katlanılması gereken uygun bir acı haline getiriyor. Oyunun açılış eğitim misyonları bile, bizim açımızdan güvenilir bir şekilde bir direğe tırmanma, teller arasında yalpalama veya sadece az sayıda korumaya doğru bir domuz kulağı yapmadan doğrudan ateş etme konusundaki yetersizliğimiz nedeniyle birçok kez düşmana yenildiğimizi gördü. bir şeyler.

Sağ omuz düğmesini basılı tutmanıza ve ardından görüntüleme açınızı kademeli olarak yakınlaştırıp uzaklaştırmak için D-Pad'i kullanmaya zorlayan kamera kontrolleri de sezgisel değildir ve varsayılan bakış açısı çok kısıtlayıcıdır, yani yapmanız gerekir Düşmanların nerede olduğuna göz kulak olmak için sürekli olarak etrafta dolaşın ve oyun haritanızı açın. Tüm bunlar, neredeyse yirmi yıllık maceranın çok eski tarz tasarım seçimleriyle daha da kötüleşiyor, bir sonraki nereye gitmeniz gerektiğine dair size ipucu vermek için hiçbir yol noktası veya yardım sağlanmıyor, yani harcayacaksınız. bir sürü zamanın ipuçları arıyor.

large-3b20dd983dfe7fd80.jpg


Kısacası, bu konsol bağlantı noktasındaki kontroller gerçekten her zaman sürekli bir sıkıntıdır. Buradaki temel oyunun temelindeki bariz gücü hesaba katarak gözden kaçırabileceğimiz bir şey mi? Pekala, sayısız böcekle de uğraşırken, oyuncular sahnede sıkışıp kalıyor, düşmanlar duvarlardan geçiyor, böylece onlara saldıramazsınız veya bir eylem gerçekleştiren karakterlere ve ardından yeniden yükleyip tekrarlayana kadar tekrar hareket etmeyi reddedebilirsiniz ... , pek değil . Mesele şu ki, 2001'den kalma bir oyunun biraz arkaik ve hatta bazen bir mücadele olmasını bekliyoruz, ancak söz konusu oyun zaten Komando 2 kadar zorlu ve karmaşık olduğunda, gerçekten üstte katmanlı daha fazla soruna ihtiyacımız yok, çok teşekkürler.

Bu HD Remaster'ın "HD Remaster" öğesi açısından, hak kazanması için hemen hemen yeterince şey yaptılar; eski tarihli ve bloklu grafikler temizlendi ve çok daha keskin görünerek durumları ayrıştırmayı çok daha kolay hale getirdi - ancak, oyunun bu süreçte eski tarz cazibesinin bir kısmını da kaybettiğini hissetmeden edemeyiz. Yeni bir kullanıcı arayüzü ve elden geçirilmiş bir öğretici de var, ki bu oldukça dürüst olursak partiye fazla bir şey katmaz ve hala hangi buton kombinasyonunun hangi menüyü, nasıl bir grup oluşturacağını hatırlamakta zorlandık. birlikte hareket etmek veya sadece çevremizdeki düşmanları ve nesneleri vurgulamak için. Burada zamanlar zorlaştığında ve işler kızıştığında, çılgınca sallanıp sık sık başarısız olmayı bekleyin.

large-424f60972ab5decb2.jpg


Büyük ölçüde elden geçirilmemiş bu kadar eski bir oyun için, aksiyon ve kamera noktalarında çamurda sürükleniyormuş hissi ile - özellikle yuvalanmış modda - ve hatta yükleme süreleri tuhaf bir şekilde uzundur, bir seviyeye başlamak çok uzun sürer ve hızlı yüklediğinizde veya öldüğünüzde yeniden başlatmak için sinir bozucu bir süre alır; Bunda statik yükleme ekranlarına gerçekten uzun süre bakacaksınız. Gerçekten asırlık bir klasiği elimize net, temiz kontrollerle teslim etmesi gereken bir liman için biraz hayal kırıklığı ve sarsıcı geliyor - neden dünya üzerinde dokunmatik ekranı kullanmadılar? - ve minimum yükleme süreleri.

Tüm sorunların altında, Commandos 2 - HD Remaster'ın gerçek zamanlı taktik hayranlarının en deneyimli ve sabırlılarını bile test edecek on büyük seviyeye sahip sağlam bir oyun, hatta harika bir oyun olduğundan şüphe yok - ve bu bir tür Bu , Nintendo Switch'te fazlasıyla yetersiz - ancak, Shadow Tactics , Desperados ve son Partisans 1941 çağında , son derece eski bir macera gibi geliyor. Bu klasik oyunların uygun bir şekilde yeniden yapılanmasını veya hatta seriye yepyeni bir giriş görmeyi çok isterdik, ancak bu HD Remaster söz konusu olduğunda, daha iyi günler görülen ve hak edilen bir klasik - ve kötü bir şekilde modern bir izleyiciye sunulmadan önce biraz daha fazla TLC gerekiyor.

Sonuç itibari ile;

Commandos 2 - HD Remaster, gerçek zamanlı bir taktik klasiğinin hayal kırıklığı yaratan cansız bir limanıdır. Bu hak tweaks, bazı iyi kontrol uygulanması ve böcek ezmek ile, bu birçok yönden yaşını gösteriyor bir oyun ama olabilir Modern izleyici ile parlamaya onun anı oldu. Olduğu gibi, bu nostaljik bir oyunu tekrar ziyaret etmede beklenen rahatsızlıklar ve sıkıntılar, kalitesiz, hantal kontroller, beklenmedik performans sorunları ve genel bir bakım eksikliği ile sonsuza kadar şiddetleniyor. Grafikler burada güncellendi, ancak diğer her şey olduğu gibi kalıyor.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
İnceleme için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst