OnurBoyla 1
OnurBoyla
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
mavzermete 1
mavzermete
dreamstone 1
dreamstone
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Genshin Impact İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan S3MB0L
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 615

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

tZ0yo.jpg


Şunu bir kenara bırakalım: Genshin Impact ve onun güzel, geniş anime dünyası Teyvat açıkça The Legend of Zelda: Breath of the Wild'dan ilham alıyor ve ben çok şey demek istiyorum. Sanat tarzından dayanıklılık temelli "her şeye tırman" mekaniğinden süzülüşe kadar, keşfederken Link'in Hyrule'deki açık dünya maceralarını hatırlatmamak imkansız. Ancak bu, Genshin Impact'in fantastik dünyası, çok çeşitli oynanabilir karakterler ve derin RPG sistemleri, kendi iki ayağı üzerinde ve 120 saatten fazla her biri üzerinde durmasına izin verecek kadar benzersiz ve harika olduğu için bu sadece bir taklitçi değil. Teyvat'ta geçirdim mutlak bir patlama oldu. Genshin Impact, bir büyücü ya da Tanrı ya da başka bir şey tarafından saldırıya uğramadan önce Teyvat diyarına gelen başka bir dünyadan belirsiz ve gizemli bir "gezgin" oynadığınız ve ikizinizin yakalandığı ücretsiz bir aksiyon macera RPG oyunudur. Birinci seviyede bir kumsalda uyandıktan ve sıfır ganimetle uyandıktan sonra, kayıp kardeşinizi bulmak için pek çok meyve toplama, eşya üretme ve tanrılarla savaşma içeren bir maceraya atılıyorsunuz, ancak aslında arama konusunda çok az şey var. ikizin için. Çünkü, tıpkı Link'in Zelda'yı kurtarmak için yaptığı acele sırasında olduğu gibi, notaları kontrol ettiğiniz bu görevleri tamamlamak ördekleri beslemek çok daha önemli. Genshin Impact'in hikayesi, kitaptaki hemen hemen her anime karakter kinayesini ve hikaye klişesini kullanan, onun zayıf noktalarından biridir. Karakterler, aynı büyülü jargonu, sanki kelimeyle ödendikleri gibi yeniden açıklayacaklar ve hikaye, eğlenceli bir talihsizlikten diğerine çok az bir uyumla dolambaçlı bir şekilde ilerliyor. Bu zayıf hız, bir sonraki göreve ilerlemek için Maceracı Rütbesine ulaşmanın gittikçe zorlaştığı her perde arasında gerçekleşen XP geçitinden kesinlikle yardımcı olmuyor. Ancak, zamanınızın çoğunu dünyayı dolaşıp sıralarken kendi hikayelerinizi oluşturarak geçireceğiniz için, insanların bir Anemokulus ne olursa olsun açıklamalarını dinlemek yerine, bu dağınık yapı bir anlaşmazlık yaratmaz. Ve birkaç istisna dışında, tuhaf karakterlerin kadrosu (23'ü oynanabilir), birbirini tekrarlayan ve azgın yorumlar yapmaktan dolayı ara sıra gözlerimi devirmiş olsam bile etkileşime girmesi ve oynaması çok eğlencelidir. Sebepsiz yere yay, anime.
q9TZ5M.png

Teyvat Gezgini

Buradaki gerçek yıldız, olasılıklarla kesinlikle patlayan bir dünya olan Teyvat'ın kendisidir. Her köşe ve bucak, karakterlerinizi güçlendirmek için koleksiyon parçalarıyla, keşfedilecek ve içinden ganimet çekilecek sandıklar, çözülecek bulmacalar, indirilecek düşmanlar, tamamlanması gereken zorluklar, mücadele edilecek zindanlar, savaşmak için acımasız patronlar ve takip edilecek görevlerle dolu. Aslında yapılacak ne kadar çok şey olduğu neredeyse üzücü. Devasa dünya haritasının herhangi bir alanında, benim yakın görüş alanımda her biri kendi zorlukları ve ödülleri olan beş veya daha fazla şey varmış gibi görünüyordu. Bazen, sadece görevde kalmak ve büyük görevleri tamamlamak zordur, çünkü dünyayı keşfederken sizin için çok büyük bir zenginlik vardır. Gözünüzün köşesini yakalayan kilitli bir sandık, hazırlıksız bir arayışa veya çok adımlı bir bulmacaya yol açabilir. Çırpınan mavi bir periyi takip etmek, büyük bir dövüş karşılaşmasına veya hatta uzun bir patron dövüşüne yol açabilir. Mümkün olan en iyi şekilde yapılacak şeylerin iğrenç derecede bağımlılık yaratan bir zincirleme reaksiyonudur. Teyvat, yapılacak şeylerle kesinlikle dolup taşan bir dünya. Teyvat dünyasının baştan sona bakması ve dinlemesi kesinlikle muhteşem olmasının yanı sıra, en iyi anime ses oyunculuklarında ara sıra zorunlu olan bazı istisnai durumlar dışında. Sunum açısından icat ettiğinden daha fazlasını ödünç alsa da, bu dünyanın görüntüleri ve sesleri, her köşede nefes kesici manzaralar ve onları yedekleyecek unutulmaz bir film müziği ile hala görülmesi bir zevk. PS4 ve mobil cihazlarda, bazen yüklemeyi bitirmeden önce bir bölgeye hızla gidersiniz ve dünyanın size yetişmesini beklemeniz gerekir, ancak ara sıra yaşanan aksaklıkların yanı sıra, Genshin Impact oldukça iyi görünür ve performans gösterir.
GQxCR0.jpg

Her biri kendi dövüş stiline, yeteneklerine ve temel yakınlıklarına sahip yeni karakterlerin kilidini açmaya başladığınızda, dünya, onunla etkileşim kurmanın tamamen yeni yollarını kazandıkça farklı şekillere bürünüyor. Bir zamanlar yüzebileceğiniz kadar geniş bir göl olan şey, Kaeya gibi suyu dondurabilen kriyo tipi bir karakterin yardımıyla kolayca geçilebilir hale gelir. Bir zamanlar tırmanılamayacak kadar dik olan dağ zirveleri, Venti'nin ve istediği yerde rüzgar akıntıları yaratma yeteneğinin kilidini açtığınızda ulaşmak kolay hale geliyor. Tam Teyvat'ta geçirdiğim zamanın neye benzeyeceğini anladığımı düşündüğümde, oynayışımı tamamen değiştiren ve sonraki bir düzine saat süren takıntılı ganimet peşinde koşma heyecanımı yeniden canlandıran yeni bir karakterin, öğenin veya yeteneğin kilidini açtım. Savaş, dört karaktere kadar bir grup arasında anında geçiş yaparak, çok çeşitli düşman türleriyle ateş etmek, kesmek ve patlatmak etrafında döner. Her karakter kendi element tipine ve bu elementi kullanan birkaç yeteneğe sahip olarak gelir. Karakterler arasında geçiş yaparak ve güçlerini sinerjik bir şekilde kullanarak, bazı ciddi derecede etkili kombinasyonları serbest bırakabilirsiniz. Örneğin, düşmanı ıslatmak için Xingqui’nin su yeteneklerini kullanırsanız, Fischl’in elektrik saldırısını takip edin, hasar artar ve tek seferde bir tekne dolusu kötüyü yok edebilir. Güçleri birleştirmek için anında karakter değiştirmek bazı ciddi kombinasyonları etkinleştirebilir. " Oynanabilir karakterler, silahlar ve öğeler listenizi doldurmak ve bunların birbirleriyle etkileşim yollarını keşfetmek, özellikle de bir süre dolmadan karşılaşmayı bitirmenizi gerektiren belirli zorluklar için, savaş verimliliğiniz için hayati hale gelir. Mevcut oyunsonuna yaklaştığınızda bu özellikle önemli hale geliyor ve düşmanlar daha tehlikeli hale geliyor ve özellikle patronlar olmak üzere güçlü sağlık çubukları kazanıyor. İster acımasız buz saldırılarıyla gününüzü mahveden dev bir kurtla savaşıyor olun, ister gerçekten iğrenç cehennem yeteneklerine sahip alevli bir bitkiye saldırıyor olun, emrinizdeki her aleti kullanmak vazgeçilmez hale gelir. Genshin Impact, Adventure Rank 16'ya ulaştıktan sonra kooperatif olarak da oynanabilir, ancak şu anda bu özellik oldukça iyi bir şekilde ele alındı. Zorlukların üstesinden gelmek ve patronları birlikte devirmek için başka bir oyuncuya ev sahipliği yapabilir veya başka bir oyuncuya katılabilirsiniz, ancak çoğu durumda konuk, tamamladığınız herhangi bir faaliyetten ödülü alamaz. Bu çok kötü, çünkü bir arkadaşla maceraya girmek aslında çok eğlenceli olabilir, ancak biriniz neredeyse tüm ganimet ve ilerlemelerden mahrum kaldığında, yalnızca savaşta yardım edebildiğinde, bu sadece bir kısa zaman.
m1kF29Z.jpg

Mikro dönüşümler ve "Gacha" Modeli

Genshin Impact tamamen ücretsizdir, ancak odadaki fil, sizi hem oyun para birimi cinsinden hem de gerçek parayla rastgele karakterler, ganimet, sarf malzemeleri ve daha fazlası için harcamanızı sağlayan "gacha" modelidir. Ekosistem kesinlikle kazanmak için ödeme yapmakla flört eder (tek oyunculu ve PvP'siz bir oyunda biraz daha az anlamlı bir sorun), ancak bir kuruş harcamak istemeyenlerin hala kazanabilmesi için iyi bir denge kurmayı başarır. ücretsiz olarak tüm oyunun tadını çıkarın. En güçlü karakterlerin ve silahların ganimet kutularına yeterince para yatırarak hemen elde edilebileceği doğru olsa da, sağlanan ücretsiz para birimi ile şansınızı artırarak teknik olarak kilidi açılabilir veya benim gibi 120'den fazla oynamayı başarırsanız hiçbir şey ödemeden iki hafta içinde saatler geçiriyor ve tamamen ısrarla onları eziyor. Ama daha da önemlisi, bu güçlü silahlar ve karakterler hiçbir şekilde ilerlemek için bir gereklilik değil ve kendimi, ilerlemeyi çok daha kolay hale getiren bazı zorlu kilitler ile nihayet şanslı oluncaya kadar beceri ve tek başına öğütme yoluyla çoğu zorluğun üstesinden gelirken buldum.

Gacha modeliyle ilgili gerçek sorun, hesap genişliğindeki "macera XP'si" ve yükseltme materyalleri için eziyet, katlanarak daha sert bir tırmanış ve bunları ödüllendiren zaman sınırlamalı etkinlikler haline geldiğinde, ilerlemenin sonraki aşamalarında ortaya çıkıyor ... Tabii ki doğru fiyata kaldırıldı. Bu, biraz para toplamaya istekli olanların, oyunsonu boyunca, ödeme yapmayan oyunculardan çok daha hızlı ilerleyebilecekleri anlamına gelir; Aslında, Genshin Impact'teki hemen hemen her öğe, cüzdanınızdan yeterince yardım alarak elde edilebilir ve bu engellerden birine karşı ne zaman karşılaşsanız, tam olarak nasıl üstesinden gelebileceğinizi size hatırlatacak bir açılır pencere geleceğinden emin olabilirsiniz. Kuşkusuz, o duvar gerçekten önümde belirmeye başlayana kadar yaklaşık 40 50 saat sürdü, ancak bir kez çarptığında ilerlemesi büyük ölçüde yavaşlayabilir. İyi haber şu ki, 100 saatten fazla bir süre sonra bile Genshin Impact’in öğütmesinin neredeyse her kısmından hâlâ keyif aldım. Dünyayı keşfetme, bulmacaları çözme, kötü adamları yenme, görevleri tamamlama ve yükseltmek ve denemek için yeni karakterlerin ve ekipmanların kilidini açmanın oynanış döngüsü inanılmaz derecede bağımlılık yapıyor. Daha sonraki aşamalarda, kazançlı görevler kuruduğunda ve Teyvat'ı bulmacaları çözerek dolaşmaya ve XP ve ganimet şeritleri için gizli sandıklar bulmaya bırakılsanız bile, tüm bunlar hala çok eğlenceli olduğunda şikayet etmek zor. Kredi kartınızı çıkarma cazibesi her zaman mevcut olsa ve bazen yüzünüzde olsa bile, eziyet (şimdiye kadar) deneyimi özgür bir oyuncu olarak benim için acı verici hale getirecek kadar tatsız olmamıştı.
iSjJL1Q.jpg

KARAR

Genshin Impact, gerçekten özel bir şey yaratmak için hem Breath of the Wild hem de anime ilhamlarından büyük ölçüde yararlanan inanılmaz bir açık dünya macerasıdır. Gacha modeli bazı istenmeyen seviyelerin daha derine inmesine neden olsa bile, mükemmel dövüş, bağımlılık yaratan keşif ve güzel dünya, bunu tüm yıl oynadığım en heyecan verici oyunlardan biri yapıyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst