HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Divinity Original Sin 2 kılavuzunun bu konusu , Battlemage'ın ayrıntılı bir açıklamasını içerir . Bu sınıfla ilgili temel bilgiler, önerilen oyun tarzının yanı sıra en büyük avantajları ve potansiyel dezavantajları hakkında bilgi sahibi olacaksınız.
Battlemage'ın kendine özgü bir tarzı var çünkü onu uzmanlaştığı alanlardan birinde geliştirebilirsiniz. Verdiğiniz kararlara bağlı olarak, yakın dövüşte uzmanlaşmış ve bazen iyi ölçü için sihir kullanan bir karakter olarak veya tam tersi şekilde oynayabilirsiniz. Bu sınıf, onun ırkı ve partinin ihtiyaçları açısından düşünülmelidir.
Yetenek
Comeback Kid - Karakter, 1 HP'si kaldığı sürece öldürülemez.
Battlemage'ın kendine özgü bir tarzı var çünkü onu uzmanlaştığı alanlardan birinde geliştirebilirsiniz. Verdiğiniz kararlara bağlı olarak, yakın dövüşte uzmanlaşmış ve bazen iyi ölçü için sihir kullanan bir karakter olarak veya tam tersi şekilde oynayabilirsiniz. Bu sınıf, onun ırkı ve partinin ihtiyaçları açısından düşünülmelidir.
Öznitellikler
Battlemage durumunda, varsayılan olarak güçlendirilmiş üç özellik vardır.| Özniteliğin adı | Değer | Önem |
| Güç | +1 | Bu kız aynı zamanda kısa mesafeden de savaşabildiğinden, ek bir güç noktası, geleneksel silahlarla etkinliğini artırabilir. Ek güç ayrıca fiziksel zırhı da yükseltir. |
| Zeka | +1 | Battlemage, yakın dövüş silahlarını ve büyüyü eşit ölçüde kullanır ve bu nedenle, her ikisinde de yeterliliğini korumasına izin verecek ek bir nokta bir zorunluluktur. . Ek zeka ayrıca sihirli zırhı biraz artırır. |
| Anayasa | +1 | İster uzun mesafeden ister kısa mesafeden savaşın, çeşitli anayasa noktaları her zaman işe yarayacaktır. |
Yetenekler ve Yetenek
Battlemage durumunda , üç yetenek geliştirildi:| İsim | Değer | Notlar |
| Savaş | 1 | Daha fazla yakın dövüş hasarı. Bu, artan güçle mutlu bir kombinasyon yaratır. |
| Aerotheurge | 1 | Büyülü zırh delici, yakın dövüş silahlarıyla vurmadan hemen önce düşmanı zayıflatmanıza izin verir. |
| İkna | 1 | Daha iyi diyalog becerileri de yararlıdır. |
Comeback Kid - Karakter, 1 HP'si kaldığı sürece öldürülemez.
Başlangıç yetenekleri
| Simge | İsim | Yorum |
| Koçbaşı | Bu yetenek, sizinle hedef arasındaki mesafeyi azaltmanıza olanak tanır. Ek olarak, hücum yolundaki herkes yere serilir ve hasar alır. |
| Kör Edici Parlaklık | Yakındaki tüm düşmanlar Hava hasarı alırlar ve eğer sihirli zırhları yoksa bu yetenek onlara 1 tur süren Körleme uygular. |
| Şok edici Dokunuş | Size yakın mesafedeki rakibi sersemletmenizi sağlar. Sersemletme etkisi havadan hasar verir. |
Savaş ve Yarışlar
| Rasa | Yatkınlıklar | Yorum |
| Elf | Yok | Tamamen farklı yatkınlıklar. Doğuştan gelen el becerisi ile sınıfın herhangi bir özelliği arasında bağlantı yok. |
| İnsan | Yok | Tıpkı Elf'teki gibi. Deneyebilirsiniz, ancak daha iyi yatkınlığa sahip diğer tüm ırklar bu sınıf için çok daha iyi olacaktır. |
| Cüce | Orta | Pasif güç bonusu sayesinde, Cüce çok iyi bir Savaş Gemisi olabilir. Elbette, yetenekleri kullanmanın dengesi burada biraz bozulacaktır. |
| Kertenkele | Yüksek | Bu durumda, bu sınıf tam potansiyeline alışmayacak, ancak Kertenkele'nin doğuştan gelen yetenekleri size istenen sonuçları elde etme şansı veriyor. |
Hangi yetenekler seçilmeye değer?
Bir Battlemage'ın iki okula (Aerotheurge ve Warfare) erişimi vardır, bu da 8 başlangıç yeteneğinden birini seçebilecekleri anlamına gelir. Bununla birlikte, bu sınıftaki bir karakter mevcut en iyi yeteneklerle başlar, bu nedenle hiçbir şeyi değiştirmenin bir anlamı yoktur. Bu, yalnızca bu karakterin savaşlardaki etkinliğini azaltacaktır. Bu nedenle Shocking Touch, Battering Ram ve Blinding Radiance yeteneklerini kullanmalısınız.Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 23
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 44
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 57
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 82
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 63
