- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,676
- Mesajlar
- 18,445
- Online süresi
- 9ay 24g
- Reaksiyon Skoru
- 8,719
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 20 Gün
- MmoLira
- 41,544
- DevLira
- 753
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Dirt 5 İnceleme
Dirt 5 İnceleme
Güçlü ralli meraklıları ve sim bağımlıları şu anda sert ve ciddi bir spin off Dirt Rally 2.0 tarafından iyi bir şekilde sunulurken, Codemasters ana off road serisini toprak üzerinde bir tür Driveclub'a dönüştürmek için yola çıktı; Dirt 5 , bu oyunlardan beklediklerime göre, sonuçta sığ tarafta bir gölge olsa bile, göze hitap eden ve tutması ve oynaması eğlenceli, erişilebilir ve sıradan bir yarışçı.
Kendi uzun ve sağlam bir geçmişe sahip bir dizi için, biraz önce size attığım Driveclub karşılaştırması hafif bir kavis gibi gelebilir. Bununla birlikte, Dirt 5'in, daha önce Sony'den ayrılmadan önce Driveclub yapan ve 2016'da Codemasters tarafından ele geçirilen Codemasters Cheshire tarafından geliştirilen Codemasters Cheshire tarafından geliştirildiğini düşündüğünüzde çok daha mantıklı geliyor. Driveclub gibi, Dirt 5 de bir kapı kolu kapı kolu arcade paketi yarışları ve son teknoloji görsellerin karışımı. Bu oyun, gece aydınlatmasını ve aşırı hava koşullarını belirli bir gösterişle ele alır.
Bununla birlikte, Driveclub , Dirt 5 üzerindeki tek etkiden çok uzaktır. Dirt 2’nin bir avuç sertliği, bir miktar Dirt 3’ün gymkhana modu ve sınırlı bir motorStorm serpintisi vardır.'nin sert ve hazır çamurluk bükme markası (Dirt 5, orijinal MotorStorm'un yeri olan Monument Valley'de bile yarışıyor). Bir dokunuş bile var Trackmania ‘ın özel parça oluşturucu ve bazı ince ipuçları SEGA Rally Revo , RalliSport Yarışması ve Çakıl boot. Bu etki kokteyli, yenilik yapmaktan ziyade yinelemekten memnun gibi görünse de, iyi idam edilmiş bir yarışçı için birleşiyor. Sağlam ama heyecan verici bir yenilikten yoksun.
Dirt 4'ün özel ralli aşaması oluşturma aracı ve bununla birlikte, aslında herhangi bir noktadan noktaya ralli de artık geride kaldı. Dirt Rally 2.0'ın günümüzde bu departmanı yetkin bir şekilde denetlemesi ile Dirt 5'in kariyer modu artık New York, Arizona, Çin, Norveç, Brezilya, Yunanistan, Güney Afrika dahil olmak üzere 10 küresel konumdaki pistlerde çoğunlukla paket yarış etkinliklerinin yer aldığı arcade odaklı bir mozaik. Fas, İtalya ve Nepal. Siz ilerledikçe olaylar arasına serpiştirilmiş bir dizi oyun içi podcast parçacığında ortaya çıkan, kariyer boyunca örülmüş hafif bir hikaye bile var. Donut Media sunucuları James Pumphrey ve Nolan Sykes tarafından sunulan, düşükkurgu bir yaklaşım karakter modelleri yok, ara sahneler yok ancak bölümler tamamen gereksiz olsa da, aptalca ileri geri satın alıp dinlediğimi itiraf etmeliyim. Her biri.
Kendi uzun ve sağlam bir geçmişe sahip bir dizi için, biraz önce size attığım Driveclub karşılaştırması hafif bir kavis gibi gelebilir. Bununla birlikte, Dirt 5'in, daha önce Sony'den ayrılmadan önce Driveclub yapan ve 2016'da Codemasters tarafından ele geçirilen Codemasters Cheshire tarafından geliştirilen Codemasters Cheshire tarafından geliştirildiğini düşündüğünüzde çok daha mantıklı geliyor. Driveclub gibi, Dirt 5 de bir kapı kolu kapı kolu arcade paketi yarışları ve son teknoloji görsellerin karışımı. Bu oyun, gece aydınlatmasını ve aşırı hava koşullarını belirli bir gösterişle ele alır.
Bununla birlikte, Driveclub , Dirt 5 üzerindeki tek etkiden çok uzaktır. Dirt 2’nin bir avuç sertliği, bir miktar Dirt 3’ün gymkhana modu ve sınırlı bir motorStorm serpintisi vardır.'nin sert ve hazır çamurluk bükme markası (Dirt 5, orijinal MotorStorm'un yeri olan Monument Valley'de bile yarışıyor). Bir dokunuş bile var Trackmania ‘ın özel parça oluşturucu ve bazı ince ipuçları SEGA Rally Revo , RalliSport Yarışması ve Çakıl boot. Bu etki kokteyli, yenilik yapmaktan ziyade yinelemekten memnun gibi görünse de, iyi idam edilmiş bir yarışçı için birleşiyor. Sağlam ama heyecan verici bir yenilikten yoksun.
Dirt 4'ün özel ralli aşaması oluşturma aracı ve bununla birlikte, aslında herhangi bir noktadan noktaya ralli de artık geride kaldı. Dirt Rally 2.0'ın günümüzde bu departmanı yetkin bir şekilde denetlemesi ile Dirt 5'in kariyer modu artık New York, Arizona, Çin, Norveç, Brezilya, Yunanistan, Güney Afrika dahil olmak üzere 10 küresel konumdaki pistlerde çoğunlukla paket yarış etkinliklerinin yer aldığı arcade odaklı bir mozaik. Fas, İtalya ve Nepal. Siz ilerledikçe olaylar arasına serpiştirilmiş bir dizi oyun içi podcast parçacığında ortaya çıkan, kariyer boyunca örülmüş hafif bir hikaye bile var. Donut Media sunucuları James Pumphrey ve Nolan Sykes tarafından sunulan, düşükkurgu bir yaklaşım karakter modelleri yok, ara sahneler yok ancak bölümler tamamen gereksiz olsa da, aptalca ileri geri satın alıp dinlediğimi itiraf etmeliyim. Her biri.
Kara Acele Saati
Kara Acele Saati
İronik bir şekilde, Dirt 5'in kesinlikle görmezden geldiği önemli bir oyun Dirt 4'tür. Codemasters Cheshire'ın Onrush'unun kemiklerine dayanan Dirt 5, aslında doğrudan selefi gibi hissetmez, iki uçlu "simülasyon" ve "oyuncu" yaklaşımından vazgeçer . Tek, kavraması kolay sürüş modeli için kullanım seçenekleri. Arkadan çekişli bir retro ralli arabasına kıyasla, özel yapım bir buggy arabasının araziyle başa çıkma biçiminde kesinlikle farklılıklar vardır (ve ayrıca farklı yüzey türlerinde özellikle buzda bazı ince farklılıklar vardır), ancak genel olarak biraz daha basit ve kullanımı çabucak evcilleştirilebilir buldum.
Kariyer moduna yönelik temel eleştirim, sunduğu çeşitliliğin gerçekten incelemeye dayanmamasıdır. Bir haftadır Dirt 5 oynuyorum ve hala aralarındaki farkı gerçekten anlayamadığım etkinlik türleri var. Özellikle Land Rush ve Stampede benim için bir araya geliyor ve Rally Raid de bunlardan çok farklı değil.
Yol Bulucu etkinlikleri, özel bir kaya zıplatıcısında bir avuç tepe tırmanma zaman saldırısıdır, ancak bu kurslar en dik ve en dar kurslar olsa da, özellikle incelikli bir yaklaşıma ihtiyaç duymazlar, bu yüzden bunları üstesinden gelmek kadar ilginç bulmadım. Yapacağımı düşündüm. Sprint yarışı mı? Yanlış oyunda gibi hissettiriyor.
Buz yarışı muhtemelen benim en önemli noktam sadece Dirt 5'in etkileyici aydınlatma ve hava efektleri için genel olarak en iyi vitrin değil, aynı zamanda buz belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde en tatmin edici sürüklenen yüzeydir. Bu buz yarışı etkinlikleri en fazla araba kontrolünü gerektiriyor ve bu nedenle onları en ödüllendirici buldum.
Kariyer moduna yönelik temel eleştirim, sunduğu çeşitliliğin gerçekten incelemeye dayanmamasıdır. Bir haftadır Dirt 5 oynuyorum ve hala aralarındaki farkı gerçekten anlayamadığım etkinlik türleri var. Özellikle Land Rush ve Stampede benim için bir araya geliyor ve Rally Raid de bunlardan çok farklı değil.
Yol Bulucu etkinlikleri, özel bir kaya zıplatıcısında bir avuç tepe tırmanma zaman saldırısıdır, ancak bu kurslar en dik ve en dar kurslar olsa da, özellikle incelikli bir yaklaşıma ihtiyaç duymazlar, bu yüzden bunları üstesinden gelmek kadar ilginç bulmadım. Yapacağımı düşündüm. Sprint yarışı mı? Yanlış oyunda gibi hissettiriyor.
Buz yarışı muhtemelen benim en önemli noktam sadece Dirt 5'in etkileyici aydınlatma ve hava efektleri için genel olarak en iyi vitrin değil, aynı zamanda buz belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde en tatmin edici sürüklenen yüzeydir. Bu buz yarışı etkinlikleri en fazla araba kontrolünü gerektiriyor ve bu nedenle onları en ödüllendirici buldum.
Yetersiz büyüme
Yetersiz büyüme
Bununla birlikte, Dirt 4'ün özel sahne oluşturucusu parçaya sahip olabilirken, Dirt 5 kendi özel içerik çözümüyle birlikte gelir: bir dublör parça editörü Codemasters, Playgrounds adını verdi. Kariyer modumun cızırtısı bittiğinde, kendimi Oyun Alanlarında buldum ve şu anda burada kalacağımdan şüpheleniyorum. Belki de en iyi, modern bir mercek aracılığıyla Trackmania tarzı bir çılgınlık dilimi olarak tanımlanır, ancak daha uygun bir şekilde Playgrounds, 1990 MS DOS kült klasiği Stunts'un (veya 4D Spor Sürüşü) modern bir versiyonuna olduğu kadar yakın olabilir. Ben hiç oynadım. Bu 30 yıllık kalıntıya aşina olmayabilirsiniz, ancak bir noktada bir çocukken temelde içinde yaşadım.
İster ezilmiş arabalar isterse devasa tirbuşon yığınları yerleştiriyor olun, Playgrounds'un düzenleme araçlarının tümü oldukça basittir yine de gerçekten mutlu olduğum bir şey inşa etmedim. Bu arada, zaten mevcut olan, kullanıcı tarafından oluşturulan parçalara saldırarak bolca eğleniyorum.
Bazı yönlerden Playgrounds, tamamen farklı bir oyundan geliyormuş gibi hissediyor, ancak Dirt 5 paketine mükemmel bir ektir özellikle dört oyunculu bölünmüş ekran çok oyunculu ile birlikte.
İster ezilmiş arabalar isterse devasa tirbuşon yığınları yerleştiriyor olun, Playgrounds'un düzenleme araçlarının tümü oldukça basittir yine de gerçekten mutlu olduğum bir şey inşa etmedim. Bu arada, zaten mevcut olan, kullanıcı tarafından oluşturulan parçalara saldırarak bolca eğleniyorum.
Bazı yönlerden Playgrounds, tamamen farklı bir oyundan geliyormuş gibi hissediyor, ancak Dirt 5 paketine mükemmel bir ektir özellikle dört oyunculu bölünmüş ekran çok oyunculu ile birlikte.
Karar
Karar
Dirt 5, ana Dirt serisinin tam bir yüzünü temsil ediyor ve simülasyonun neredeyse tüm görünümlerini, doğrudan selefi dışında isimlendirebileceğiniz hemen hemen her etkiden yararlanan, arkadan esinlenmemiş, arcade esintili bir yarış deneyimi lehine bırakıyor. Özellikle derin değil ve kariyer modunda iddia ettiği kadar çeşitlilik yok, ancak hızlı, çılgın ve son derece yakışıklı ve vahşi ve çılgın dublör parça editörü gerçekten bende kancalara sahip.


