Kale Yapılandırması
Bir kale, bir kale savaşının kilit rollerini oynayan bileşenlerden oluşur; kalenin kalbi, kaleyi savunmak için kale kapısı, savunma kampları, koruma kulesi, eşya yerleştirmek için engeller, bir komuta merkezi ve savaş bayrakları. Kalenin yapıları ancak kale saldırı silahlarıyla yok edilebiliyor.
Kale İnşaatı Yapıları
Kalenin Kalbi
Kale savaşındaki en büyük hedef: Kale içindeki tüm koruma kulelerini yok etmeyi başaramazsanız bu yapıya saldırılamaz. Kalenin kalbini yok ettiğinizde, kaleyi geçici olarak işgal etmenize izin verilir.
Kalenin kalbi, düşmanların HP'sini düşürmek ve düşmanlarda anormal koşullara neden olmak için kendi saldırı işlevlerini uygulayabilir.
Phase I | HP hasar gördü ve% 5 azaldı; anormal donma durumu (4. derece,% 40) | Phase II | HP hasar gördü ve% 9 azaldı; anormal donma durumu (5. derece,% 40) | Phase III | HP hasar gördü ve% 13 azaldı; anormal donma durumu (derece 8,% 40), anormal donma durumu (derece 8,% 10) | Phase IV | HP hasar gördü ve% 17 azaldı; anormal donma durumu (derece 9,% 40), anormal donma durumu (derece 9,% 10) | Phase V | Not Implemented |
Kale KapısıYüksek dayanıklılık ve savunma kabiliyetine sahip dış kaleye giriş için tek erişim noktası olan işgalci loncanın komutanı, komutan yardımcısı ve savaş idarecisinin kapıyı bir makara ile açıp kapatmasına izin verilir. Kale kapısı yıkıldığında, saldıran ekibin dış kaleye gitmesine izin verilir.
Savunma kamplarıKale kapısı, nöbet kulesi ve kalenin kalbi etrafında kamplar kurulur. Kaleyi işgal eden lonca üyeleri savunma kamplarında kalırsa, hem fiziksel / büyülü hasar hem de hasar emme oranı artar. (Savunma kampları sadece işgalci lonca tarafından kurulabilir, ittifak loncası üyelerine değil.)
Koruma kuleleri
Kalenin işgal süresine bağlı olarak kademeli olarak yükseltilen koruma kuleleri, kalenin kalbini koruyan mühürler oluşturarak tesislerindeki düşmanlara anormal koşullar ve büyülü hasarlara neden oluyor.
Faz II'den saldırı fonksiyonları ile sağlanan dört tip koruma kulesi vardır.
| Thunderbolts guard tower | Her beş saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara hasar verir.
Her beş saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara anormal koşullar yaratır.
| Phase II of Thunderbolts guard tower | Phase II: Abnormal condition of electric shock (grade 4) | | Phase III of Thunderbolts guard tower | Phase III: Abnormal condition of electric shock and decomposition (grade 6) | | Phase IV of Thunderbolts guard tower | Phase IV: Abnormal condition of electric shock and decomposition (grade 9) | | Phase V of Thunderbolts guard tower | Not Implemented | |
| Flame guard tower | Her beş saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara hasar verir.
Her beş saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara anormal koşullar yaratır.
| Phase II of Flame guard tower | Phase II: Abnormal condition of burn (grade 4) | | Phase III of Flame guard tower | Phase III: Abnormal condition of burn and weakness (grade 6) | | Phase IV of Flame guard tower | Phase IV: Abnormal condition of burn and weakness (grade 9) | | Phase IV of Flame guard tower | Not Implemented | |
| Freezing guard tower | Her on saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara hasar verir.
Her 10 saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara anormal koşullar yaratır.
| Phase II of Freezing guard tower | Phase II: Abnormal condition of burn (grade 4) | | Phase III of Freezing guard tower | Phase III: Abnormal condition of burn and weakness (grade 6) | | Phase IV of Freezing guard tower | Phase IV: Abnormal condition of burn and weakness (grade 9) | | Phase V of Freezing guard tower | Not Implemented | |
| Darkness guard tower | Her beş saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara hasar verir.
Her beş saniyede bir 25 metre içindeki düşmanlara anormal koşullar neden olur.
| Phase II of Darkness guard tower | Phase II: Abnormal condition of intoxication (grade 4) | | Phase III of Darkness guard tower | Phase III: Abnormal condition of intoxication and combustion (grade 6) | | Phase IV of Darkness guard tower | Phase IV: Abnormal condition of intoxication and combustion (grade 9) | | Phase V of Darkness guard tower | Not Implemented | |
Öğe Kurulum Yapıları
EngellerBir eşya ile oluşturulabilen bir yapı, düşük savunmaya ve düşük dayanıklılığa sahiptir.
Komuta merkezi çadırları
Engel gibi bir öğe ile yapı oluşturulabilir. Her saldıran guild için bir tane oluşturulabilir. Komuta yeri çadırı, saldıran loncanın canlandırılması için bir yer olarak kullanılır ve lonca üyelerinin HP / MP geri kazanımı, üyeler belirli bir öncül içinde kaldığında% 100 artar.
Savaş bayrakları
Üç tür savaş bayrağı vardır, kaleye saldıran silahlar: Bu bayraklar zamanla yok edilebilir veya yok edilebilir.
① Savaş Bayrağı - 24 metre içindeki 24 klan üyesinin iki dakikalığına fiziksel / büyülü hasarı% 10 artar.
② Savunma Bayrağı - İki dakika boyunca 24 metre içindeki 24 klan üyesine kadar fiziksel / büyülü hasar emme oranı% 10 artar.
③ İyileştirme Bayrağı - 24 metre içinde iki dakikalığına 24 klan üyesinin HP / MP'si her beş saniyede% 5 artar. |