- Katılım
- 22 Nis 2015
- Konular
- 49
- Mesajlar
- 322
- Online süresi
- 21g 52769s
- Reaksiyon Skoru
- 42
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 111
- TM Yaşı
- 11 Yıl
- MmoLira
- 1,521
- DevLira
- 18
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Herhangi bug vvarmıdır fileste kullanılmaya acıkmıdır ?
- Katılım
- 2 Tem 2011
- Konular
- 52
- Mesajlar
- 932
- Online süresi
- 2ay 10g
- Reaksiyon Skoru
- 479
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 206
- TM Yaşı
- 14 Yıl 9 Ay 25 Gün
- MmoLira
- 12,498
- DevLira
- 6
hocam ne gibi sorunlar çözüldü mesela yazabilirmisiniz ?Merhaba arkadaşlar @rakonda Kardeşimin Zamanında Bana Verdiği Martysama 4.9 Altyapıyı Paylaşma Kararı Aldık.
Bu Sürümü Turkmmo'da veya Diğer Forumlarda Paylaşılmadı Diye Biliyorum.Hiç Bir Fixleme Sistem Ekleme veya Oynama Yapılmamıştır. Altyapı Geliştirmek İsteyenler İçin 0 Halini Paylaşma Kararı Aldık.
Not: Kanıt Olarak Eklediklerim Bu Altyapıdan Kendi Hazırladığım Filese Aittir. Paylaştığımda Hiçbir Şekilde Eklenti Yoktur.
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Default Ymir Macros ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
// ### Default Ymir Macros ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New From LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#endif
// ### New From LocaleInc ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### From GameLib ###
//#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### From GameLib ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
### New System Defines - Extended Version ###
*/
// if is define ENABLE_ACCE_SYSTEM the players can use shoulder sash
// if you want to use object scaling function you must defined ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABLE_ACCE_SYSTEM
#define ENABLE_OBJ_SCALLING
// if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar
#define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT
//if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM
/*
### New Debugging Defines
*/
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG
#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### General Features ###
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default
};
// ### General Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### CommonDefines Systems ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif
/*
### New Defines Extended Version ###
*/
// todo : coding GLOBAL GIFT SYSTEM
// if ENABLE_GLOBAL_GIFT is defined, the GMs can use the quest global_gift_management.quest to set a global gift
//#define ENABLE_GLOBAL_GIFT
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined , the player does not lose the horse after his death
#define ENABLE_ACCE_SYSTEM //fixed version
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
/*
*** Defines To DEBUG ***
*/
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT
// ### CommonDefines Systems ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Katılım
- 13 Şub 2017
- Konular
- 336
- Mesajlar
- 1,677
- Online süresi
- 2ay 14g
- Reaksiyon Skoru
- 853
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 262
- TM Yaşı
- 9 Yıl 2 Ay 7 Gün
- MmoLira
- 5,431
- DevLira
- 45
hiç bir işlem yapılmadıhocam ne gibi sorunlar çözüldü mesela yazabilirmisiniz ?
- Katılım
- 5 Şub 2018
- Konular
- 121
- Mesajlar
- 737
- Online süresi
- 16g 75369s
- Reaksiyon Skoru
- 297
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 154
- TM Yaşı
- 8 Yıl 2 Ay 16 Gün
- MmoLira
- 45
- DevLira
- 9
Paylaşım için teşekkürlerMerhaba arkadaşlar @rakonda Kardeşimin Zamanında Bana Verdiği Martysama 4.9 Altyapıyı Paylaşma Kararı Aldık.
Bu Sürümü Turkmmo'da veya Diğer Forumlarda Paylaşılmadı Diye Biliyorum.Hiç Bir Fixleme Sistem Ekleme veya Oynama Yapılmamıştır. Altyapı Geliştirmek İsteyenler İçin 0 Halini Paylaşma Kararı Aldık.
Not: Kanıt Olarak Eklediklerim Bu Altyapıdan Kendi Hazırladığım Filese Aittir. Paylaştığımda Hiçbir Şekilde Eklenti Yoktur.
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Default Ymir Macros ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
// ### Default Ymir Macros ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New From LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#endif
// ### New From LocaleInc ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### From GameLib ###
//#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### From GameLib ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
### New System Defines - Extended Version ###
*/
// if is define ENABLE_ACCE_SYSTEM the players can use shoulder sash
// if you want to use object scaling function you must defined ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABLE_ACCE_SYSTEM
#define ENABLE_OBJ_SCALLING
// if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar
#define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT
//if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM
/*
### New Debugging Defines
*/
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG
#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### General Features ###
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default
};
// ### General Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### CommonDefines Systems ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif
/*
### New Defines Extended Version ###
*/
// todo : coding GLOBAL GIFT SYSTEM
// if ENABLE_GLOBAL_GIFT is defined, the GMs can use the quest global_gift_management.quest to set a global gift
//#define ENABLE_GLOBAL_GIFT
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined , the player does not lose the horse after his death
#define ENABLE_ACCE_SYSTEM //fixed version
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
/*
*** Defines To DEBUG ***
*/
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT
// ### CommonDefines Systems ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
Baya güzel duruyor geliştiricek olan arkadaşlara başarılar dilerim
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 91
- Görüntüleme
- 19K