- Katılım
- 25 Tem 2017
- Konular
- 331
- Mesajlar
- 1,005
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 6d 8h
- Reaksiyon Skoru
- 292
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 10 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 209
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 3,047
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
2019 Dünya Şampiyonası’nın finallerinin oynandığı şu günlerde, Riot Games 10. yılına ithafen birçok oyun tanıttı ve aktif oyunlarına bir dolu güncelleme duyurdu. Bu duyurulardan LoL’ün Auto-Battle türü ilk oyunu sayabileceğimiz Taktik Savaşları’ı da nasibini aldı ve oyun, ikinci sürümüyle birlikte tabiri caizse baştan yaratıldı.
Set 2 adı verilen bu güncelleme, ilk setteki “köken” mekaniğini “element” mekaniğiyle değiştiriyor ve Alev, Elektrik, Çöl gibi birçok yeni sınıfı beraberinde getiriyor. İlk setten tanıdık olduğumuz Veigar ve Brand gibi şampiyonları da içeren güncelleme, Soraka, Yorick, Qiyana ve Malphite gibi TFT’de hiç görmediğimiz şampiyonları da kadrosuna ekleyerek yepyeni bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Tabii ki Taktik Savaşları’nın ikinci setiyle değişen tek şey şampiyonlar ve sınıflar değil. Artık oyunda tahtada kullanabildiğimiz 4 satır var. Önceki sette bu sayı 3’tü ve profesyonel oyuncuların da söylediği gibi 3 satır strateji sayılabilecek bir oyun için yeterli olmuyordu. Rito bu sayıyı 4’e çıkararak hem şampiyonların özelliklerini daha efektif kullanmak adına bir kapı aralamış oldu, hem de oyunda deneysel dizilimler yapmak isteyen oyuncuların önünü açtı.
Dördüncü satırın yanında Taktik Savaşlarına bir de Karşılaşmanın Elementi adına yeni bir mekanik eklendi. Karşılaşmanın elementi sayesinde her oyunun başlangıcında rastgele seçilen 2 kareye Alev, Okyanus, Dağ ve Rüzgar elementlerinden biri atanıyor ve bu kareye konan şampiyon kareye özel, çatışma boyunca süren bir güçlendirme alıyor. Alev %30 saldırı hızı, Okyanus ilave +30 mana, Dağ +30 kalıcı HP ve Rüzgar +30 saldırılardan sakınma şansı sağlıyor ve Dağ güçlendirmesinin özelliği birikebiliyor. Yani bir şampiyonu Dağ karesinde sürekli olarak tutarsanız, her el can kazanabiliyor. Bu mekanik oyun ilerledikçe özellikle tank şampiyonlar için vazgeçilmez bir hal alıyor. Ha unutmadan, elemental hücreler şampiyonunuzdaki 1 eşya slotunu dolduruyor. Yani 3 eşyalı bir şampiyonunuz varsa bu hücre üstüne koymanız onu güçlendirmiyor.
Elementlerin Yükselişi’nde tahta artık daha geniş
© RİOT GAMES
Set 1’de olmayan bir başka yenilik de oyuna yeni bir şampiyon seviyesinin gelmesi. Bizim şu ana kadar bildiğimiz en yüksek seviye Swain, Kayle gibi şampiyonların mensup olduğu 5 altınlık seviyeydi. Elementlerin Yükselişi’yle birlikte, Elementalist Lux oyuna eklendi ve tam 7 altınlık bir fiyatı var. İşin güzel noktası, Lux oyundaki her elementten birine mensup olabiliyor —tıpkı normal League of Legends kostümünde olduğu gibi. Ve her oyunda her elementten sadece bir tane Lux bulunuyor. Yani rakibinizde Alev elementli bir Lux gördüyseniz boşuna bekleyip vakit kaybetmenize gerek yok, çünkü o satmadıkça size Alev Lux çıkma ihtimali bulunmuyor.
Bu kadar giriş bilgisinden sonra isterseniz gelin yeni sınıf ve elementlere şöyle bir göz atalım.
Sınıflar
Elementlerin yükselişindeki sınıflar tıpkı ilk setteki gibi belirli kombinasyonları yaptığınızda size güçlendirme sağlıyor. Oyun henüz PBE’de olduğundan ve pek kişi tarafından test edilemediğinden ortada net bir meta yok ama gördüğümüz kadarıyla Efendi ve Sihirbaz sınıflarının diğerlerinden bir adım önde olduğunu söyleyebiliriz. Geçtiğimiz sette olan Suikastçı sınıfı da bu sette ufak bir avantaj kazanıyor çünkü rakiplerin arkasına atlama mekaniği dörtlü satır üzerinden daha iyi çalışıyor.
Simyacı: Şu anda Taktik Savaşları’ndaki tek Simyacı Singed olduğundan bu sınıf tekli bir aktivasyona sahip ve diğer sınıfların içinden geçip durmadan tahtada dolaşıyor. Singed’ın normal League of Legends’ta da sadece bunu yaptığını göz önünde bulundurursak gayet yerinde bir seçim.
Suikastçı: Set 1’de de olan bu sınıf burada da benzer özelliklere sahip. İlk sette suikastçılar kendilerine göre en uzak rakibin arkasına atlarken, artık oyun başlangıcında konuldukları karenin simetriğine eş düşen kareye geçiyorlar. Kritik vuruş şansları ve hasarları da yine artmış durumda. Zed, Qiyana, Nocturne, LeBlanc, Diana ve Kha’Zix’ten oluşan suikastçı altılımızın en önemli detayı, Qiyana’nın birden fazla elemente hükmediyor olması. Set 2’de şampiyon havuzunuza düşen Qiyana’lar, rastgele bir şekilde Rüzgar, Dağ, Ateş ya da Okyanus elementlerinden birine sahip olabiliyor. Bu oyundaki esnekliği ve kompozisyon çeşitliliğini artıran önemli etkenlerden biri. Özellikle suikastçının yanında diğer elementlerle bezeli bir kadro yapmak istiyorsanız.
Avatar: Oyunun yegane 7 altınlık şampiyonu Lux’a özel bu sınıf, sınıf etiketlerini iki kere sayıyor. Yani Lux’u ordunuza eklediğinizde, güçlendirmeleri iki kere alıyorsunuz. Bu oyunun sonlarında tek eksik yüzünden yapamadığınız sinerjileri tamamlamak adına epey önemli.
Jax
© RİOT GAMES
Gözü Dönmüş: Renekton, Jax, Volibear, Dr. Mundo, Sion ve Olaf’tan oluşan gözü dönmüş ekibimiz, bir araya geldiğinde normal League of Legends’taki Vahşi Hydra’nın efektini tetikliyor. Özellikle yakın dövüş üzerine kurulu, tank şampiyonlardan oluşan kompozisyonlara karşı inanılmaz etkili olan bu sınıf, Kolcu veya Efendi gibi uzaktan vuran şampiyonlara karşı efektifliğini yitiriyor.
Kılıç Ustası: Set 1’den aşina olduğumuz bir başka sınıf olan Kılıç Ustası, ikinci sette de hiç bozunmaya uğramadan devam ediyor. Sadece içerdiği şampiyonlar ve bu şampiyonların bedelleri değişmiş durumda. Yasuo, Sivir, Aatrox ve Master Yi’den oluşan kılıç ustası dörtlümüz, fazladan tetikledikleri saldırılarla Gözü Dönmüş dizilim kullanan rakiplere karşı güçlü kozlardan biri. Kılıç ustası dizilimi yaparken mutlaka ana taşıyıcınız olarak Sivir’i belirleyin çünkü tüm tahtaya yayılan seken saldırıları, üzerine Statik ve Kırmızı Güçlendirme gibi eşyalar konduğunda tam potansiyeline ulaşarak sizi yenilmez yapabiliyor.
Efendi: Set 2’nin en sevdiğimiz ve en güçlü sınıflarından biri de Efendi. Zyra, Malzahar, Annie, Azir, Zed ve Yorick’ten oluşan sınıf temel olarak tahtaya kendileri dışında bir şeyler çağırabilen şampiyonlar üzerinden tasarlanmış. Zyra bitkilerini, Malzahar minik hiçlik böceklerini, Yorick de mezarlık minyonlarını çağırıyor ve tahta bir anda kalabalıklaşmaya başlıyor. Efendi sınıfının sinerjisiyse sayıları arttıkça bu ufaklıkların hem toplam canının hem de tahtada kalma sürelerinin artması.
Doğa Sakini: Ivern, Maokai ve Neeko’dan oluşan sınıfımız temel olarak birimlere +30 can yenilemesi sağlayarak onları erken oyun için vazgeçilmez bir unsur haline getiriyor. Bu güçlendirme sadece doğa sakinlerine gittiği ve oyun ilerledikçe yüzdeyle artmadığı için de ilk 3-4 tur için ideal olurken, sonrasında diğer sınıflara göre güçsüz kalmaya başlıyor.
Sihirbaz: Birinci setteki büyücü sınıfını andıran sihirbaz, mensuplarına yeteneklerini iki kez üst üste kullanma lüksünü sunuyor. Vladimir, Taliyah, Syndra, LeBlanc, Veigar ve Brand’ten oluşan sınıfın önemli detayı, ikinciye kullanılan yeteneklerin yeni bir hedef belirlememesi. Yani Veigar ulti atarak (ki genellikle ultisiyle birilerine tek atıyor) öldürdüğü birisine tekrar ulti kullanıyor ve bu hasarı boşuna harcıyor. Bu sınıfın güçlendirmesini kullanmayı planlıyorsanız Brand gibi genel alana etki eden yeteneklere sahip şampiyonlarla kullanırsanız çok daha mantıklı olur.
Mistik: Yeni güncellemeyle gelen bir başka sınıf olan Mistik, Soraka, Janna, Master Yi ve Nami’yi içeriyor. Mistik sınıfına sahip şampiyonlar, tüm takım arkadaşlarına büyü direnci kazandırıyor ve sayıları arttıkça kazandırdıkları direnç de artıyor. Sihirbaz kompozisyonuna karşı kullanabilecek en iyi counter’lardan biri.
Yırtıcı: Temel olarak canı %20’nin altında olan şampiyonlara tek atan yırtıcı sınıfı, kırılgan kompozisyonlara karşı oynarken kullanabileceğiniz en iyi silahlardan birisi. Warwick, Kog’Maw, Skarner ve Rek’Sai’den oluşan dörtlü, özellikle oyunun erken safhalarını galibiyetlerle geçmek açısından çok kullanışlı.
Kolcu: İlk setin son yamalarına doğru Elementalist’le birlikte büyük bir çıkış yakalayan Kolcu sınıfı, ikinci sette de var ve birkaç da yeni şampiyona sahip. Set 1’den tanıdığımız Vayne, Varus, Kindred ve Ashe’in yanında, artık Ezreal ve Twitch de bu sınıfa dahil ve her ikisi de oyundaki güçlü şampiyonlardan. Sınıfın güçlendirmesi de sayıları arttıkça saldırı hızlarının artma ihtimalinin olması. Kağıt üzerinde pek kulağa hoş gelmeyen bu güçlendirme doğru tanklarla birleştiğinde ölümcül bir güç yaratabiliyor, bizden söylemesi.
Gardiyan: İlk setteki “Muhafız” sınıfıyla karıştırılmaması gereken Gardiyan sınıfı ordudaki tüm gardiyanların zırhını artırıyor. Sayı arttıkça artan etkiyi kullanabilmek için Ornn, Nasus, Thresh, Braum, Nautilus, Malphite ya da Taric’ten kurulu bir kompozisyona sahip olmanız gerekiyor. Temel hasarını saldırı gücünden alan Kolcu, Kılıç Ustası ve Gözü Dönmüş kompozisyonlara karşı efektif bir defans mekanizması.
Elementler (eski adıyla Kökenler)
Eski adı kökenler olan Elementler, bu güncellemede de en az sınıflar kadar önem taşıyor. Hatta sınıflardan daha büyük bir genişliğe sahip oldukları düşünülürse, ordunuzu yaratmanız açısından size daha fazla esneklik sağlayarak kartlarınızı istediğiniz an istediğiniz gibi oynamanıza olanak sağlıyorlar. Genel olarak Ateş, Okyanus, Dağ gibi bildiğimiz Runeterra doğasından oluşan elementler arasından en göze çarpanları şüphesiz Gölge, Orman ve Kristal. Diğer elementler de en az bu üçü kadar güçlü ancak bu üçü PBE’de oynanan oyunlar ve yapılan yorumlar ardından en fazla talep görenleri.
Alev
Mensuplar: Zyra, Diana, Varus, Qiyana*, Kindred, Annie, Brand, Lux
Qiyana
© RİOT GAMES
Özellik: Alev elementli şampiyonlar tahtaya sürüldüğünde içinde bulundukları hücrenin etrafını yakarak hücreyle etkileşime giren rakiplere 5 saniye boyunca hasar verirler. Bu hasar 3 alev şampiyonunda %80, 6 alev şampiyonunda %175, 9 alev şampiyonundaysa %275 olur.
İşte Set 2’yle birlikte oyuna eklenen Annie
© RİOT GAMES
Okyanus
Mensuplar: Vladimir, Thresh, Syndra, Qiyana*, Nautilus, Nami, Lux
Özellik: Okyanus elementli şampiyonlar her 4 saniyede bir mana yenilerler. iki sinerjide +10, dört sinerjide +20, altı sinerjideyse +40 mana yenilerler.
Işık
Mensuplar: Aatrox, Soraka, Yorick, Lux, Vayne, Jax, Nasus
Özellik: Işık elementine sahip tüm şampiyonlar kendi takımlarından bir ışık şampiyonu katledildiğinde fazladan saldırı hızı kazanır ve can değerlerinin çeyreği iyileşir.
Gölge
Mensuplar: Malzahar, Veigar, Kindred, Lux, Yi, Sion
Veigar
© RİOT GAMES/CKİBE
Özellik: Gölge elementi şampiyonları savaş başladığında 5 saniye boyunca ekstra hasar verir. Bir şampiyonu katlettiklerinde bu etki yenilenir ve tekrar 5 saniye boyunca ekstra hasar verirler.
Buzul
Mensuplar: Warwick, Volibear, Braum, Olaf, Lux, Ezreal
Özellik: Buzul şampiyonlarının saldırıları, hedeflerini 1,5 saniye boyunca sersemletme şansına sahiptir. Bu şans buzul şampiyonlarının sayısı arttıkça artar. Genellikle Kolcu ve Kılıç Ustası gibi basit saldırılara dayalı kompozisyonlara karşı counter olarak kullanabilen Buzul, ilk setin başlangıcında epey güçlüydü. İkinci sette de Olaf, Ezreal ve Warwick gibi şampiyonlarla iyi bir erken-orta oyun element seçimi olabilir.
Orman
Mensuplar: Ivern, Neeko, Maokai, LeBlanc, Lux
Özellik: Orman şampiyonları çatışmanın başında rastgele bir orman şampiyonunun birebir kopyasını oluşturur. Bu kopyaya şampiyonun üstündeki eşyalar da dahil edilir. Bu Maokai ve Ivern’i tank olarak kullandığınız bir senaryoda oldukça yararlı olacaktır çünkü hiçbir efor sarfetmeden ve tahta kapasitenizi artırmadan fazladan bir şampiyona sahip oluyorsunuz.
Kristal
Mensuplar: Skarner, Ashe, Taric, Lux
Özellik: Kristal elementli şampiyonların bir yetenek veya basit saldırıdan alabilecekleri hasarın bir sınırı vardır. İki kristal şampiyonda alabilecekleri maksimum tekil vuruş hasarı 100’e, 4 şampiyonda da 60’a düşer. Bu da Kristal elementini Veigar veya Brand gibi rakibi tekleyebilecek sihirbazlara karşı epey güçlü bir koz yapıyor.
Zehir
Mensuplar: Kog’Maw, Dr. Mundo, Twitch, Singed
Kog'maw
© RİOT GAMES/RED BULL MEDİA HOUSE
Özellik: Zehir adından da anlaşılacağı gibi, bu element genellikle Vadi’nin pis kahramanlarının dahil olduğu bir gruba sahip. Bu şampiyonların özelliğiyle hasar aldıkları rakibin manasını %50 artırıyor olmaları. Twitch ve Kog’Maw gibi uzaktan vuran ve arkalara yerleştireceğiniz şampiyonlarda pek efektif kullanılamayacak bu güçlendirme, Singed ve Dr. Mundo için eşsiz bir gücü temsil edebilir. Özellikle Singed’ın Simyacı sınıfından aldığı tahtada sürekli koşma mekaniğini düşünürseniz.
Elektrik
Mensuplar: Zed, Ornn, Volibear
Özellik: Elektrik şampiyonları birlikte savaşa sürüldüğü zaman yaptıkları veya aldıkları kritik vuruşlar yakındalarındaki rakiplere hasar verir. İlk setteki İyon Kıvılcımı’nı hatırlıyorsanız, buna epey benzer bir etki.
Çöl
Mensuplar: Azir, Sivir, Renekton, Kha’Zix
Renekton
© RİOT GAMES
Özellik: Çöl elementli kahramanlar rakibin zırhını azaltır. Bu güçlendirme iki çöl şampiyonunda %50, dört çöl şampiyonunda da %90’a çıkar. Oyunun erken aşamalarında büyük anlam ifade etmeyecek güçlendirme 4’lü bir komboda oyun sonu büyük farklar yaratabilir. Üstüne bir de Kolcu veya Kılıç Ustası gibi bir güçlendirmeyle birleştirilirse.
Çelik
Mensuplar: Nocturne, Rek’Sai, Lux
Özellik: Çelik şampiyonları canları yarıya düştüğünde kısa bir süre boyunca hiç hasar almazlar. Bu sinerji maksimum 4, minimum 2 olmak üzere şampiyon sayısı katınca artar.
Rüzgar
Mensuplar: Yasuo, Janna, Qiyana, Lux
Janna
© RİOT
Özellik: Rüzgar şampiyonları sahaya çıktığında takım arkadaşlarına saldırılardan sakınma şansı verir. Bu şans iki şampiyonda %25, 3 şampiyonda %40, 4 şampiyonda %60 olur. Tıpkı Buzul elementi gibi bu element de basit saldırıları ana hasar kaynağı olarak alan kompozisyonlara karşı güçlü bir koz olabilir.
Dağ
Mensuplar: Taliyah, Malphite, Qiyana
Özellik: Dağ elementli şampiyonlardan biri savaş başladığı anda 1500 birimlik bir kalkan kazanır. İki dağ şampiyonuyla açılan sinerji, kalkan alacak şampiyonu rastgele seçer. Tıpkı birinci setteki Seçkin güçlendirmesi gibi. Ancak bu güçlendirme 2’den yukarı bir dereceye sahip değil, yani erken ve orta oyun dışında kullanılması pek akla yatkın değil.
Oynanış ve mekanik güncellemelerinin yanında, Set 2’yle birlikte kullanıcı arayüzünü geliştiren güncellemeler de geldi.
Dikkat çeken stratejiler
TFT’nin ikinci setinin çıkmasına daha var ancak PBE’de oynanan oyunlar şimdiden bize birkaç çalışan formül verdi. Yukarıda da bahsettiğimiz gibi, şimdilik en güçlü sınıflar Efendi, Sihirbaz ve Suikastçı gibi görünüyor. Bu sınıflara mensup olan Zed ve LeBlanc de en gözde şampiyonlar arasında. Özellikle Zed’in sürekli yeni bir gölge çıkarıp tahtayı bir fiestaya çevirmesi PBE’deki TFT sakinlerinin en büyük kabuslarından biri haline gelmiş durumda.
Öte taraftan elementler arasında da Gölge, Kristal, Alev ve Orman ikinci set tahtalarını büyük oranda işgal edebilir. Gölge’nin rakip öldürdükçe yeniden tetiklenen etkisi böylesine bir strateji oyununda Kindred, Veigar ve Malzahar gibi güçlü şampiyonlara büyük avantajlar sağlıyor. Öte tarafta herkesin tek atma üzerine dizilimler yapıp eşyalar ürettiği bir tahtada tek vuruştan alınabilecek her türlü hasarı kısıtlayan bir etkiye sahip olan Kristal elementi de oldukça işe yarayabilir. Oyunun erken safhalarında fazladan 1 şampiyon sunan Orman’ı da atlamamak gerek.
Taktik Savaşları’nın ikinci seti henüz tüm oyunculara açık sunuculara gelmediğinden güncellemeyi kısıtlı bir oyuncu kitlesi deneyebiliyor ve bu da olasılıkları, deneysel dizilimleri ve yeni easter egg’lerin bulunmasını kısıtlıyor. Ancak güncelleme normal LoL istemcisine geldiğinde yepyeni taktikler, kompozisyonlar ve gizli teknikler keşfedileceğinden eminiz…
Set 2 adı verilen bu güncelleme, ilk setteki “köken” mekaniğini “element” mekaniğiyle değiştiriyor ve Alev, Elektrik, Çöl gibi birçok yeni sınıfı beraberinde getiriyor. İlk setten tanıdık olduğumuz Veigar ve Brand gibi şampiyonları da içeren güncelleme, Soraka, Yorick, Qiyana ve Malphite gibi TFT’de hiç görmediğimiz şampiyonları da kadrosuna ekleyerek yepyeni bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Tabii ki Taktik Savaşları’nın ikinci setiyle değişen tek şey şampiyonlar ve sınıflar değil. Artık oyunda tahtada kullanabildiğimiz 4 satır var. Önceki sette bu sayı 3’tü ve profesyonel oyuncuların da söylediği gibi 3 satır strateji sayılabilecek bir oyun için yeterli olmuyordu. Rito bu sayıyı 4’e çıkararak hem şampiyonların özelliklerini daha efektif kullanmak adına bir kapı aralamış oldu, hem de oyunda deneysel dizilimler yapmak isteyen oyuncuların önünü açtı.
Dördüncü satırın yanında Taktik Savaşlarına bir de Karşılaşmanın Elementi adına yeni bir mekanik eklendi. Karşılaşmanın elementi sayesinde her oyunun başlangıcında rastgele seçilen 2 kareye Alev, Okyanus, Dağ ve Rüzgar elementlerinden biri atanıyor ve bu kareye konan şampiyon kareye özel, çatışma boyunca süren bir güçlendirme alıyor. Alev %30 saldırı hızı, Okyanus ilave +30 mana, Dağ +30 kalıcı HP ve Rüzgar +30 saldırılardan sakınma şansı sağlıyor ve Dağ güçlendirmesinin özelliği birikebiliyor. Yani bir şampiyonu Dağ karesinde sürekli olarak tutarsanız, her el can kazanabiliyor. Bu mekanik oyun ilerledikçe özellikle tank şampiyonlar için vazgeçilmez bir hal alıyor. Ha unutmadan, elemental hücreler şampiyonunuzdaki 1 eşya slotunu dolduruyor. Yani 3 eşyalı bir şampiyonunuz varsa bu hücre üstüne koymanız onu güçlendirmiyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Elementlerin Yükselişi’nde tahta artık daha geniş
© RİOT GAMES
Set 1’de olmayan bir başka yenilik de oyuna yeni bir şampiyon seviyesinin gelmesi. Bizim şu ana kadar bildiğimiz en yüksek seviye Swain, Kayle gibi şampiyonların mensup olduğu 5 altınlık seviyeydi. Elementlerin Yükselişi’yle birlikte, Elementalist Lux oyuna eklendi ve tam 7 altınlık bir fiyatı var. İşin güzel noktası, Lux oyundaki her elementten birine mensup olabiliyor —tıpkı normal League of Legends kostümünde olduğu gibi. Ve her oyunda her elementten sadece bir tane Lux bulunuyor. Yani rakibinizde Alev elementli bir Lux gördüyseniz boşuna bekleyip vakit kaybetmenize gerek yok, çünkü o satmadıkça size Alev Lux çıkma ihtimali bulunmuyor.
Bu kadar giriş bilgisinden sonra isterseniz gelin yeni sınıf ve elementlere şöyle bir göz atalım.
Sınıflar
Elementlerin yükselişindeki sınıflar tıpkı ilk setteki gibi belirli kombinasyonları yaptığınızda size güçlendirme sağlıyor. Oyun henüz PBE’de olduğundan ve pek kişi tarafından test edilemediğinden ortada net bir meta yok ama gördüğümüz kadarıyla Efendi ve Sihirbaz sınıflarının diğerlerinden bir adım önde olduğunu söyleyebiliriz. Geçtiğimiz sette olan Suikastçı sınıfı da bu sette ufak bir avantaj kazanıyor çünkü rakiplerin arkasına atlama mekaniği dörtlü satır üzerinden daha iyi çalışıyor.
Simyacı: Şu anda Taktik Savaşları’ndaki tek Simyacı Singed olduğundan bu sınıf tekli bir aktivasyona sahip ve diğer sınıfların içinden geçip durmadan tahtada dolaşıyor. Singed’ın normal League of Legends’ta da sadece bunu yaptığını göz önünde bulundurursak gayet yerinde bir seçim.
Suikastçı: Set 1’de de olan bu sınıf burada da benzer özelliklere sahip. İlk sette suikastçılar kendilerine göre en uzak rakibin arkasına atlarken, artık oyun başlangıcında konuldukları karenin simetriğine eş düşen kareye geçiyorlar. Kritik vuruş şansları ve hasarları da yine artmış durumda. Zed, Qiyana, Nocturne, LeBlanc, Diana ve Kha’Zix’ten oluşan suikastçı altılımızın en önemli detayı, Qiyana’nın birden fazla elemente hükmediyor olması. Set 2’de şampiyon havuzunuza düşen Qiyana’lar, rastgele bir şekilde Rüzgar, Dağ, Ateş ya da Okyanus elementlerinden birine sahip olabiliyor. Bu oyundaki esnekliği ve kompozisyon çeşitliliğini artıran önemli etkenlerden biri. Özellikle suikastçının yanında diğer elementlerle bezeli bir kadro yapmak istiyorsanız.
Avatar: Oyunun yegane 7 altınlık şampiyonu Lux’a özel bu sınıf, sınıf etiketlerini iki kere sayıyor. Yani Lux’u ordunuza eklediğinizde, güçlendirmeleri iki kere alıyorsunuz. Bu oyunun sonlarında tek eksik yüzünden yapamadığınız sinerjileri tamamlamak adına epey önemli.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Jax
© RİOT GAMES
Gözü Dönmüş: Renekton, Jax, Volibear, Dr. Mundo, Sion ve Olaf’tan oluşan gözü dönmüş ekibimiz, bir araya geldiğinde normal League of Legends’taki Vahşi Hydra’nın efektini tetikliyor. Özellikle yakın dövüş üzerine kurulu, tank şampiyonlardan oluşan kompozisyonlara karşı inanılmaz etkili olan bu sınıf, Kolcu veya Efendi gibi uzaktan vuran şampiyonlara karşı efektifliğini yitiriyor.
Kılıç Ustası: Set 1’den aşina olduğumuz bir başka sınıf olan Kılıç Ustası, ikinci sette de hiç bozunmaya uğramadan devam ediyor. Sadece içerdiği şampiyonlar ve bu şampiyonların bedelleri değişmiş durumda. Yasuo, Sivir, Aatrox ve Master Yi’den oluşan kılıç ustası dörtlümüz, fazladan tetikledikleri saldırılarla Gözü Dönmüş dizilim kullanan rakiplere karşı güçlü kozlardan biri. Kılıç ustası dizilimi yaparken mutlaka ana taşıyıcınız olarak Sivir’i belirleyin çünkü tüm tahtaya yayılan seken saldırıları, üzerine Statik ve Kırmızı Güçlendirme gibi eşyalar konduğunda tam potansiyeline ulaşarak sizi yenilmez yapabiliyor.
Efendi: Set 2’nin en sevdiğimiz ve en güçlü sınıflarından biri de Efendi. Zyra, Malzahar, Annie, Azir, Zed ve Yorick’ten oluşan sınıf temel olarak tahtaya kendileri dışında bir şeyler çağırabilen şampiyonlar üzerinden tasarlanmış. Zyra bitkilerini, Malzahar minik hiçlik böceklerini, Yorick de mezarlık minyonlarını çağırıyor ve tahta bir anda kalabalıklaşmaya başlıyor. Efendi sınıfının sinerjisiyse sayıları arttıkça bu ufaklıkların hem toplam canının hem de tahtada kalma sürelerinin artması.
Doğa Sakini: Ivern, Maokai ve Neeko’dan oluşan sınıfımız temel olarak birimlere +30 can yenilemesi sağlayarak onları erken oyun için vazgeçilmez bir unsur haline getiriyor. Bu güçlendirme sadece doğa sakinlerine gittiği ve oyun ilerledikçe yüzdeyle artmadığı için de ilk 3-4 tur için ideal olurken, sonrasında diğer sınıflara göre güçsüz kalmaya başlıyor.
Sihirbaz: Birinci setteki büyücü sınıfını andıran sihirbaz, mensuplarına yeteneklerini iki kez üst üste kullanma lüksünü sunuyor. Vladimir, Taliyah, Syndra, LeBlanc, Veigar ve Brand’ten oluşan sınıfın önemli detayı, ikinciye kullanılan yeteneklerin yeni bir hedef belirlememesi. Yani Veigar ulti atarak (ki genellikle ultisiyle birilerine tek atıyor) öldürdüğü birisine tekrar ulti kullanıyor ve bu hasarı boşuna harcıyor. Bu sınıfın güçlendirmesini kullanmayı planlıyorsanız Brand gibi genel alana etki eden yeteneklere sahip şampiyonlarla kullanırsanız çok daha mantıklı olur.
Mistik: Yeni güncellemeyle gelen bir başka sınıf olan Mistik, Soraka, Janna, Master Yi ve Nami’yi içeriyor. Mistik sınıfına sahip şampiyonlar, tüm takım arkadaşlarına büyü direnci kazandırıyor ve sayıları arttıkça kazandırdıkları direnç de artıyor. Sihirbaz kompozisyonuna karşı kullanabilecek en iyi counter’lardan biri.
Yırtıcı: Temel olarak canı %20’nin altında olan şampiyonlara tek atan yırtıcı sınıfı, kırılgan kompozisyonlara karşı oynarken kullanabileceğiniz en iyi silahlardan birisi. Warwick, Kog’Maw, Skarner ve Rek’Sai’den oluşan dörtlü, özellikle oyunun erken safhalarını galibiyetlerle geçmek açısından çok kullanışlı.
Kolcu: İlk setin son yamalarına doğru Elementalist’le birlikte büyük bir çıkış yakalayan Kolcu sınıfı, ikinci sette de var ve birkaç da yeni şampiyona sahip. Set 1’den tanıdığımız Vayne, Varus, Kindred ve Ashe’in yanında, artık Ezreal ve Twitch de bu sınıfa dahil ve her ikisi de oyundaki güçlü şampiyonlardan. Sınıfın güçlendirmesi de sayıları arttıkça saldırı hızlarının artma ihtimalinin olması. Kağıt üzerinde pek kulağa hoş gelmeyen bu güçlendirme doğru tanklarla birleştiğinde ölümcül bir güç yaratabiliyor, bizden söylemesi.
Gardiyan: İlk setteki “Muhafız” sınıfıyla karıştırılmaması gereken Gardiyan sınıfı ordudaki tüm gardiyanların zırhını artırıyor. Sayı arttıkça artan etkiyi kullanabilmek için Ornn, Nasus, Thresh, Braum, Nautilus, Malphite ya da Taric’ten kurulu bir kompozisyona sahip olmanız gerekiyor. Temel hasarını saldırı gücünden alan Kolcu, Kılıç Ustası ve Gözü Dönmüş kompozisyonlara karşı efektif bir defans mekanizması.
Elementler (eski adıyla Kökenler)
Eski adı kökenler olan Elementler, bu güncellemede de en az sınıflar kadar önem taşıyor. Hatta sınıflardan daha büyük bir genişliğe sahip oldukları düşünülürse, ordunuzu yaratmanız açısından size daha fazla esneklik sağlayarak kartlarınızı istediğiniz an istediğiniz gibi oynamanıza olanak sağlıyorlar. Genel olarak Ateş, Okyanus, Dağ gibi bildiğimiz Runeterra doğasından oluşan elementler arasından en göze çarpanları şüphesiz Gölge, Orman ve Kristal. Diğer elementler de en az bu üçü kadar güçlü ancak bu üçü PBE’de oynanan oyunlar ve yapılan yorumlar ardından en fazla talep görenleri.
Alev
Mensuplar: Zyra, Diana, Varus, Qiyana*, Kindred, Annie, Brand, Lux
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Qiyana
© RİOT GAMES
Özellik: Alev elementli şampiyonlar tahtaya sürüldüğünde içinde bulundukları hücrenin etrafını yakarak hücreyle etkileşime giren rakiplere 5 saniye boyunca hasar verirler. Bu hasar 3 alev şampiyonunda %80, 6 alev şampiyonunda %175, 9 alev şampiyonundaysa %275 olur.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
İşte Set 2’yle birlikte oyuna eklenen Annie
© RİOT GAMES
Okyanus
Mensuplar: Vladimir, Thresh, Syndra, Qiyana*, Nautilus, Nami, Lux
Özellik: Okyanus elementli şampiyonlar her 4 saniyede bir mana yenilerler. iki sinerjide +10, dört sinerjide +20, altı sinerjideyse +40 mana yenilerler.
Işık
Mensuplar: Aatrox, Soraka, Yorick, Lux, Vayne, Jax, Nasus
Özellik: Işık elementine sahip tüm şampiyonlar kendi takımlarından bir ışık şampiyonu katledildiğinde fazladan saldırı hızı kazanır ve can değerlerinin çeyreği iyileşir.
Gölge
Mensuplar: Malzahar, Veigar, Kindred, Lux, Yi, Sion
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Veigar
© RİOT GAMES/CKİBE
Özellik: Gölge elementi şampiyonları savaş başladığında 5 saniye boyunca ekstra hasar verir. Bir şampiyonu katlettiklerinde bu etki yenilenir ve tekrar 5 saniye boyunca ekstra hasar verirler.
Buzul
Mensuplar: Warwick, Volibear, Braum, Olaf, Lux, Ezreal
Özellik: Buzul şampiyonlarının saldırıları, hedeflerini 1,5 saniye boyunca sersemletme şansına sahiptir. Bu şans buzul şampiyonlarının sayısı arttıkça artar. Genellikle Kolcu ve Kılıç Ustası gibi basit saldırılara dayalı kompozisyonlara karşı counter olarak kullanabilen Buzul, ilk setin başlangıcında epey güçlüydü. İkinci sette de Olaf, Ezreal ve Warwick gibi şampiyonlarla iyi bir erken-orta oyun element seçimi olabilir.
Orman
Mensuplar: Ivern, Neeko, Maokai, LeBlanc, Lux
Özellik: Orman şampiyonları çatışmanın başında rastgele bir orman şampiyonunun birebir kopyasını oluşturur. Bu kopyaya şampiyonun üstündeki eşyalar da dahil edilir. Bu Maokai ve Ivern’i tank olarak kullandığınız bir senaryoda oldukça yararlı olacaktır çünkü hiçbir efor sarfetmeden ve tahta kapasitenizi artırmadan fazladan bir şampiyona sahip oluyorsunuz.
Kristal
Mensuplar: Skarner, Ashe, Taric, Lux
Özellik: Kristal elementli şampiyonların bir yetenek veya basit saldırıdan alabilecekleri hasarın bir sınırı vardır. İki kristal şampiyonda alabilecekleri maksimum tekil vuruş hasarı 100’e, 4 şampiyonda da 60’a düşer. Bu da Kristal elementini Veigar veya Brand gibi rakibi tekleyebilecek sihirbazlara karşı epey güçlü bir koz yapıyor.
Zehir
Mensuplar: Kog’Maw, Dr. Mundo, Twitch, Singed
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kog'maw
© RİOT GAMES/RED BULL MEDİA HOUSE
Özellik: Zehir adından da anlaşılacağı gibi, bu element genellikle Vadi’nin pis kahramanlarının dahil olduğu bir gruba sahip. Bu şampiyonların özelliğiyle hasar aldıkları rakibin manasını %50 artırıyor olmaları. Twitch ve Kog’Maw gibi uzaktan vuran ve arkalara yerleştireceğiniz şampiyonlarda pek efektif kullanılamayacak bu güçlendirme, Singed ve Dr. Mundo için eşsiz bir gücü temsil edebilir. Özellikle Singed’ın Simyacı sınıfından aldığı tahtada sürekli koşma mekaniğini düşünürseniz.
Elektrik
Mensuplar: Zed, Ornn, Volibear
Özellik: Elektrik şampiyonları birlikte savaşa sürüldüğü zaman yaptıkları veya aldıkları kritik vuruşlar yakındalarındaki rakiplere hasar verir. İlk setteki İyon Kıvılcımı’nı hatırlıyorsanız, buna epey benzer bir etki.
Çöl
Mensuplar: Azir, Sivir, Renekton, Kha’Zix
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Renekton
© RİOT GAMES
Özellik: Çöl elementli kahramanlar rakibin zırhını azaltır. Bu güçlendirme iki çöl şampiyonunda %50, dört çöl şampiyonunda da %90’a çıkar. Oyunun erken aşamalarında büyük anlam ifade etmeyecek güçlendirme 4’lü bir komboda oyun sonu büyük farklar yaratabilir. Üstüne bir de Kolcu veya Kılıç Ustası gibi bir güçlendirmeyle birleştirilirse.
Çelik
Mensuplar: Nocturne, Rek’Sai, Lux
Özellik: Çelik şampiyonları canları yarıya düştüğünde kısa bir süre boyunca hiç hasar almazlar. Bu sinerji maksimum 4, minimum 2 olmak üzere şampiyon sayısı katınca artar.
Rüzgar
Mensuplar: Yasuo, Janna, Qiyana, Lux
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Janna
© RİOT
Özellik: Rüzgar şampiyonları sahaya çıktığında takım arkadaşlarına saldırılardan sakınma şansı verir. Bu şans iki şampiyonda %25, 3 şampiyonda %40, 4 şampiyonda %60 olur. Tıpkı Buzul elementi gibi bu element de basit saldırıları ana hasar kaynağı olarak alan kompozisyonlara karşı güçlü bir koz olabilir.
Dağ
Mensuplar: Taliyah, Malphite, Qiyana
Özellik: Dağ elementli şampiyonlardan biri savaş başladığı anda 1500 birimlik bir kalkan kazanır. İki dağ şampiyonuyla açılan sinerji, kalkan alacak şampiyonu rastgele seçer. Tıpkı birinci setteki Seçkin güçlendirmesi gibi. Ancak bu güçlendirme 2’den yukarı bir dereceye sahip değil, yani erken ve orta oyun dışında kullanılması pek akla yatkın değil.
Oynanış ve mekanik güncellemelerinin yanında, Set 2’yle birlikte kullanıcı arayüzünü geliştiren güncellemeler de geldi.
Dikkat çeken stratejiler
TFT’nin ikinci setinin çıkmasına daha var ancak PBE’de oynanan oyunlar şimdiden bize birkaç çalışan formül verdi. Yukarıda da bahsettiğimiz gibi, şimdilik en güçlü sınıflar Efendi, Sihirbaz ve Suikastçı gibi görünüyor. Bu sınıflara mensup olan Zed ve LeBlanc de en gözde şampiyonlar arasında. Özellikle Zed’in sürekli yeni bir gölge çıkarıp tahtayı bir fiestaya çevirmesi PBE’deki TFT sakinlerinin en büyük kabuslarından biri haline gelmiş durumda.
Öte taraftan elementler arasında da Gölge, Kristal, Alev ve Orman ikinci set tahtalarını büyük oranda işgal edebilir. Gölge’nin rakip öldürdükçe yeniden tetiklenen etkisi böylesine bir strateji oyununda Kindred, Veigar ve Malzahar gibi güçlü şampiyonlara büyük avantajlar sağlıyor. Öte tarafta herkesin tek atma üzerine dizilimler yapıp eşyalar ürettiği bir tahtada tek vuruştan alınabilecek her türlü hasarı kısıtlayan bir etkiye sahip olan Kristal elementi de oldukça işe yarayabilir. Oyunun erken safhalarında fazladan 1 şampiyon sunan Orman’ı da atlamamak gerek.
Taktik Savaşları’nın ikinci seti henüz tüm oyunculara açık sunuculara gelmediğinden güncellemeyi kısıtlı bir oyuncu kitlesi deneyebiliyor ve bu da olasılıkları, deneysel dizilimleri ve yeni easter egg’lerin bulunmasını kısıtlıyor. Ancak güncelleme normal LoL istemcisine geldiğinde yepyeni taktikler, kompozisyonlar ve gizli teknikler keşfedileceğinden eminiz…