WarPlan

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Ortex55
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 175

Ortex55

Ϝ ϓ ſ Ϟ
Katılım
15 Şub 2014
Konular
698
Mesajlar
3,402
Çözüm
2
Online süresi
4d 22h
Reaksiyon Skoru
1,241
Altın Konu
0
Başarım Puanı
317
MmoLira
1,987
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

WarPlan inanılmaz derecede doğru bir İkinci Dünya Savaşı simülasyon motorudur. 50 yıllık II. Dünya Savaşı tahta savaşının en iyilerini bir araya getiren gerçekçilik ve oynanabilirlik dengesidir. Motor esnekliği ve veritabanı sayesinde yeniden oluşturulmuş bir İkinci Dünya Savaşı'nı her ayrıntıyla oynayın.

Geliştirici Kraken Studios, kullanımı kolay, kazanması zor oyunlara önem veriyor. WarPlan, mikro yönetimi mümkün olduğunca düşürmek için en iyi arayüzlerden birini kullanıyor, böylece oyuncular oynamaya ve düşünmeye odaklanabiliyorlar.

TERAZİ

Oyunun ölçeği, bir Peters harita ölçeklendirmesi (gerçek mesafeleri daha iyi temsil eder) kullanarak, altı farklı başına 30 mil / 50 km'lik bir haritada 70 farklı potansiyel ülkeyi kapsayan büyüktür. Kara ölçeği 15k - 60k erkek, hava ölçeği 300-400 uçak ve deniz ölçeği 2 sermaye gemisi + destek gemisidir.

SAVAŞ SİSTEMİ

Savaş, Karada, birden fazla hamle ve saldırı taktiklerine izin veren operasyon noktalarına dayalı çoklu eksenli saldırı ile, cephe hedeflerine atılımlara izin veren Havada, seçilen hedeflere saldırabileceğiniz ve kara saldırılarını otomatik olarak destekleyebileceğiniz Denizde ve filo ve akıncı modlarının olduğu Denizde gerçekleşir. tespiti etkiler. Gece aksiyonu, Yüzey, Sub ve Taşıyıcı savaşları mevcuttur. Düşman hareketini kısıtlamak için kontrol bölgesini kullanın.

15 farklı nitelikte 20 farklı ünite, 17 farklı teknolojik gelişme, 5 farklı uzmanlık. Her ülkenin kendine has özellikleri olan birimleri vardır. Ek olarak, birimler aşağıdakilerden etkilenebilir: Arıza - Kara birimleri bölünebilir veya yeniden düzenlenebilir, birlikler bölünmeyi ayırabilir, ordular bölünebilir, Oluşum - Küçük oluşumlar daha büyük gruplara ayrılabilir, Generaller - Her oyuncunun kendi generallerini etkileyen savaş, mobil saldırı ve geri çekilme, Destek havuzu Birimleri - 11 farklı destek türü. Deniz birimleri filolarda birikir. 1 kara, 1 hava, altıda 1 filo. Kara birimleri uzmanlık kapasitesine sahiptir. Bu, ekipmanın, seçkin eğitimli birimlerin veya ekipmanların bir parçasıdır. Gelişmelerle birlikte, 120 farklı kara birimi konfigürasyonuna izin verir.

ÜLKE YÖNETİMİ

Üretim, petrol, insan gücü, lojistik, stratejik kaynaklar, ticaret anlaşmaları, konvoy bölgeleri dikkate alır. Sistem 17 farklı ilerlemeye izin verir ve her birim en az 2 ilerleme seçeneğine sahiptir. 47 farklı birim konfigürasyonunuz olabilir. Tedarik sistemi şehirlere, demiryollarına, limanlara, merkezlere ve demiryollarına olan mesafeye dayanmaktadır. Tedarik sistemi Kuzey Afrika Kampanyasını daha doğru bir şekilde temsil etmektedir. Diplomatik açıdan, oyuncular savaş ilan edebilir, etkileyebilir, bir darbe girişiminde bulunabilir veya teslim olabilir. Her ülkenin sadakat puanı ve giriş seviyesi vardır. Oyun içi eylemler, çeşitli ülkelerin giriş ve sadakatini değiştirebilir.

MAP

Harita, Hex tabanlı olup, motorlu ve motorsuz hareket, havaalanı kapasitesi ve savunma bonusları dahil olmak üzere her bir farklı özelliğe sahip boyutlara bölünmüş 15 farklı arazi türü; 12 farklı kaynak türü, 5 farklı stratejik kaynak. Gerçekçilik, birimlerin bilgisini belirleyen tespit seviyeleri ile Savaş Sisi'nin varlığıyla güçlendirilir. Dahası, 5 farklı hava durumu tüm oyunu daha zor hale getirir.

ÖZELLİKLERİ
70 farklı potansiyel ülke
Gerçek mesafeleri daha iyi temsil eden bir Peters harita ölçeklemesi kullanarak altıgen başına 30 mil / 50km harita ölçeği
Motorlu ve motorsuz hareket, havaalanı kapasitesi ve savunma bonusları dahil olmak üzere her farklı özellik ile boyutlara bölünmüş 15 farklı arazi türü
12 farklı kaynak türü
5 farklı stratejik kaynak
Savaş Sisi - tespit seviyeleri birimlerin bilgisini belirler
5 farklı hava durumu
15 farklı nitelikte 20 farklı ünite, 17 farklı teknolojik gelişme, 5 farklı uzmanlık
17 farklı gelişme. Her birimin en az 2 ilerleme seçeneği vardır
Otomatik onarım ve geliştirme
Çok oyunculu: A.I.'ye, hotseat ve PBEM modunda oynayın

WarPlan, senaryoların değiştirilmesine ve oluşturulmasına izin veren bir düzenleyici içerir

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)