Cevaplandı Syser

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DEVRAKI
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 829

DEVRAKI

Hiç Bitmeyecekmiş Gibi...
Katılım
19 Şub 2019
Konular
10
Mesajlar
228
Çözüm
15
Online süresi
1d 12h
Reaksiyon Skoru
50
Altın Konu
1
TM Yaşı
7 Yıl 3 Ay 19 Gün
Başarım Puanı
84
MmoLira
734
DevLira
3
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

'
0109 00:12:12408 :: Traceback (most recent call last):

0109 00:12:12408 :: File "introSelect.py", line 609, in OnUpdate

0109 00:12:12409 :: File "system.py", line 137, in __pack_import

0109 00:12:12409 :: ImportError
0109 00:12:12409 :: :
0109 00:12:12409 :: No module named slaitsuck
0109 00:12:12409 ::

0109 00:12:38967 :: Traceback (most recent call last):

0109 00:12:38967 :: File "networkModule.py", line 247, in SetGamePhase

0109 00:12:38967 :: File "game.py", line 105, in __init__

0109 00:12:38968 :: File "interfaceModule.py", line 327, in MakeInterface

0109 00:12:38968 :: File "interfaceModule.py", line 262, in __MakeDialogs

0109 00:12:38969 :: File "uiSystem.py", line 37, in LoadDialog

0109 00:12:38969 :: File "uiSystem.py", line 54, in __LoadSystemMenu_Default

0109 00:12:38970 :: File "ui.py", line 2934, in GetChild

0109 00:12:38978 :: KeyError
0109 00:12:38978 :: :
0109 00:12:38978 :: 'movechannel_button'
0109 00:12:38978 ::

ne yaptıysam yapmadım bi el atar mısınız ?
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
Sorununuz çözümlendiyse ÇÖZÜM başlığında konuya dahil edebilir yada yorum olarak konuya ekleyebilirsiniz. Ve en iyi cevabı kupa vererek seçebilirsiniz.
'movechannel_button
ui system py de yada systemdialog py de eksiklik var
 
uisytem py arat class SystemDialog(ui.ScriptWindow):
2-3 kod blogunda

self.GetChild("system_option_button").SAFE_SetEvent(self.__ClickSystemOptionButton)
self.GetChild("game_option_button").SAFE_SetEvent(self.__ClickGameOptionButton)
self.GetChild("change_button").SAFE_SetEvent(self.__ClickChangeCharacterButton)
böyle şeyler görüceksin bunun atlına eklemen lazım
 
Şansıma tüküreyim ben elektrikler gitti eğer brn uyumadan gelirse devam ederim konuya ben aksi halde sabaha kaldı
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)